AI का इतिहास / मूल स्रोत × PYTHON

AI का पूरा इतिहास

सोचने वाली मशीनों के सपने से लेकर लिखने वाले AI तक। लगभग 400 वर्षों की कोशिशों को छूकर, चलाकर और परखकर जानें

AI से जुड़े शोधपत्रों, किताबों और उस समय के लेखों जैसे 667 मूल स्रोतों को एक-एक करके खोलकर जाँचा और उनके काम करने के तरीकों को 146 प्रोग्रामों में लागू करके देखा।

पाठ्यपुस्तक की 1 पंक्ति के पीछे रोमांचक सच्ची कहानियाँ छिपी हैं। मशहूर कहानियों को कहने वाले की अपनी किताबों, शोधपत्रों और उस समय के लेखों तक लौटकर जाँचा गया।
चित्रों को चलाकर और Python कोड चलाकर, इनके काम करने का तरीका अपने हाथों से परखा जा सकता है। किसी भी अध्याय से पढ़ना शुरू करें।

01अध्याय 01 · समग्र परिचय

उछाल की लहरें और उन्हें नंबर देना

“AI के पहले से चौथे उछाल तक” के नंबर किसने और कब दिए?

AI में उम्मीदें बढ़ने के दौर (उछाल) और उम्मीदें घटने के दौर (सर्दी) कई बार आए हैं। लेकिन किसी उछाल का आकार सीधे दिखाई नहीं देता। इसलिए इस साइट ने अंग्रेज़ी किताबों, दुनिया भर के शोधपत्रों और जापानी किताबों के शीर्षकों, और जापान की संसद में दिए गए बयानों में कुछ शब्दों के इस्तेमाल को साल-दर-साल गिना और लहरों का आकार देखा।

दाईं ओर के चित्र में यही असली डेटा है। संसद के जिन बयानों में “AI” का इस्तेमाल AI के अर्थ में हुआ, उनकी संख्या 2019 में एक शिखर पर पहुँची, फिर घटी और 2023 में पहले शिखर को पार कर गई। लेकिन गिनने का तरीका बदलने से आकार बदल जाता है। “AI” के 2 अक्षर खोजने पर AIDS और AIG भी गिनती में आ जाते हैं। इसलिए हर नतीजे की सामग्री देखी गई, मानदंड बनाए गए और फिर से गिना गया।

“पहले से चौथे” तक के नंबर देना जापान में आम तौर पर इस्तेमाल होने वाला गिनने का तरीका है। अंग्रेज़ी किताबों में उछाल के बजाय को नंबर दिए जाते हैं। 1985 में जापान की संसद में इसे (अनुवाद) बताया गया था।

जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात: वह शब्द था जिससे मिन्स्की (Minsky) और शैंक (Schank) ने चेतावनी दी थी
मूल स्रोत के अनुसार:1984 की परिचर्चा के रिकॉर्ड में मिन्स्की प्रतिभागियों में शामिल नहीं हैं। यह शब्द आगे आने वाली संभावित सबसे खराब स्थिति के नाम के रूप में इस्तेमाल हुआ था।
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चित्र क्या दिखाता है:गिनने का तरीका बदलने से AI के उछाल का आकार भी बदलता है। उछालों को “1〜4” जैसे क्रमांक देना मुख्य रूप से जापान का तरीका है; अंग्रेज़ी में क्रमांक AI की सर्दियों को दिए जाते हैं।

02अध्याय 02 · 1955 तक

सोचने वाली मशीनों का सपना और गणना की मशीनें

यह सवाल कब से गंभीरता से पूछा जाने लगा?

1637 में देकार्त (Descartes) ने इंसान जैसी मशीन को पहचानने के 2 तरीके लिखे। 1770 की “शतरंज खेलने वाली मशीन” के अंदर एक व्यक्ति छिपा था। 1843 में एडा लवलेस (Ada Lovelace) ने एनालिटिकल इंजन पर टिप्पणियाँ लिखीं। जापान के एदो काल में यांत्रिक कराकुरी गुड़ियाँ बनाई जाती थीं।

1936 में एलन ट्यूरिंग (Alan Turing) ने ऐसी मशीन का विचार दिया जो सिर्फ़ एक टेप और नियमों की तालिका से गणना करती है। दाईं ओर के चित्र में 1936 वाले डिब्बे का ढक्कन खोलने पर, उस मशीन से द्विआधारी संख्या में 1 जोड़ने का उदाहरण देखा जा सकता है। हेड टेप का चिह्न पढ़ता है, तालिका देखकर उसे बदलता है और बाईं या दाईं ओर 1 स्थान चलता है। ट्यूरिंग ने माना कि किसी भी गणना को इन सरल हरकतों के मेल से लिखा जा सकता है।

1943 में वॉरेन मैककलक (Warren McCulloch) और वॉल्टर पिट्स (Walter Pitts) ने मस्तिष्क की तंत्रिका कोशिकाओं (न्यूरॉनों) को स्विच के रूप में दर्शाया। वे इनपुट जोड़ती हैं और योग एक तय मान या उससे अधिक होने पर सक्रिय हो जाती हैं। यही न्यूरल नेटवर्क का शुरुआती बिंदु है। फिर 1950 में ट्यूरिंग ने (अनुवाद) के सवाल की जगह नकल का खेल रखा।

जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:30% निर्णायकों को धोखा दे दिया तो परीक्षा पास
मूल स्रोत के अनुसार:ट्यूरिंग के शोधपत्र में यह मानदंड नहीं है। उन्होंने लगभग 50 वर्ष बाद की स्थिति का अनुमान लिखा था।
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चित्र क्या दिखाता है:“क्या मशीनें सोच सकती हैं?” का सवाल अचानक 1950 में नहीं आया था: 1637 में डेकार्ट (Descartes) ने इंसान जैसी मशीन को पहचानने का तरीका लिखा, और उसके बाद 300 से अधिक वर्षों तक पुतलों, गियर, कार्ड, टेप और स्विच से “सोचती हुई दिखने वाली मशीनें” बनाई और सोची गईं, जिनके भीतर या तो इंसान छिपा था या तय प्रक्रिया थी—तालिका, गियर, कार्ड, नियमों की तालिका या स्विच। 1950 में ट्यूरिंग (Turing) ने भीतर की जाँच के बजाय सवाल बनाया कि क्या केवल लिखित बातचीत से मशीन को पहचाना जा सकता है, जिसे नकल का खेल कहा गया।

03अध्याय 03 · 1955–1960

नाम का जन्म

गलती होने पर खुद को सुधारने वाली मशीन ने क्या सीखा?

1955 में गर्मियों की एक शोध बैठक के प्रस्ताव में नाम इस्तेमाल हुआ। प्रस्ताव में एक ही गर्मी में काम पूरा करने की बात नहीं थी, बल्कि 1 या उससे अधिक समस्याओं पर बड़ी प्रगति कर सकने की उम्मीद थी।

1958 में अमेरिकी नौसेना ने फ़्रैंक रोज़ेनब्लाट (Frank Rosenblatt) का परसेप्ट्रॉन पत्रकारों को दिखाया। लगभग 50 प्रयासों के बाद वह पहचानने लगा कि कार्ड पर निशान दाईं ओर है या बाईं ओर। दाईं ओर के चित्र में उसे कार्ड दिखाकर देखें। वह सिर्फ़ गलती होने पर निशान वाले खानों के वज़न बदलता है। अंत में वज़न का फैलाव देखने पर समझ आता है कि मशीन “दायाँ” और “बायाँ” जैसे शब्द नहीं जानती; उसने सिर्फ़ यह सीखा कि कौन-सा खाना किस तरफ़ वोट देता है।

लगभग इसी समय हर्बर्ट साइमन (Herbert Simon) और ऐलन न्यूवेल (Allen Newell) ने “10 वर्षों के भीतर कंप्यूटर शतरंज का विश्व चैंपियन बन जाएगा” (अनुवाद) जैसी भविष्यवाणियाँ कीं और खुद ही उन्हें परखने का दिन भी लिखा।

जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:डार्टमथ के लोग एक ही गर्मी में AI को पूरा करना चाहते थे
मूल स्रोत के अनुसार:प्रस्ताव में 1 या उससे अधिक समस्याओं पर बड़ी प्रगति कर सकने की उम्मीद थी।
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चित्र क्या दिखाता है:परसेप्ट्रॉन “दाएँ” और “बाएँ” शब्द नहीं जानता था; वह केवल गलती होने पर वज़न बदलकर सीखता था कि कौन-सा खाना किस ओर वोट दे। लगभग 50 कार्ड देखने के बाद भी वज़न के पट पर केवल “गलत पहचाने गए कार्डों को एक के ऊपर एक रखने का नतीजा” बचता है।

हर 5 कार्डों पर गलतियों की संख्या
04अध्याय 04 · 1960 का दशक

खोज, तर्क और बड़ी भविष्यवाणियाँ

भूलभुलैया से निकलने का रास्ता जल्दी कैसे खोजें?

पहले दौर का AI भूलभुलैया और पहेलियों जैसी स्पष्ट नियमों वाली समस्याओं को खोज के ज़रिए हल करने में अच्छा था। 1968 का A* अब तक तय की गई दूरी में लक्ष्य तक की अनुमानित दूरी जोड़कर अगली जाँच की जगह चुनता है। दाईं ओर के चित्र में बिना अनुमान वाली खोज, A* और अनुमान को 3 गुना करने वाली खोज की तुलना करें। अनुमान सही हो तो कम खोज के साथ सबसे छोटा रास्ता मिल सकता है। अनुमान बहुत बड़ा करने पर खोज तेज़ होती है, लेकिन रास्ता सबसे छोटा नहीं रह जाता।

1966 का ELIZA सिर्फ़ मुख्य शब्द ढूँढ़कर नियमों के अनुसार वाक्यों को दोबारा व्यवस्थित करता था, फिर भी ऐसा लगता था कि वह किसी व्यक्ति से बातचीत कर रहा है। 1968 में जापान में डाक कोड पढ़ने वाली मशीन सार्वजनिक रूप से दिखाई गई।

बड़ी भविष्यवाणियाँ भी हुईं। 1965 में हर्बर्ट साइमन (Herbert Simon) ने लिखा, (अनुवाद)।

जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:साइमन ने भविष्यवाणी की कि 20 वर्षों में मशीनें इंसानों की सारी नौकरियाँ छीन लेंगी
मूल स्रोत के अनुसार:मूल शोधपत्र में आगे लिखा था कि यह तकनीकी क्षमता का अनुमान है और मशीनों का इस्तेमाल कैसे किया जाएगा, इस बारे में कुछ नहीं कहा गया है।
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चित्र क्या दिखाता है:लक्ष्य तक की दूरी का अनुमान जोड़कर खोजने से कम खानों की जाँच में सबसे छोटा रास्ता मिलता है। अनुमान बहुत बड़ा करने पर जाँच और घटती है, लेकिन रास्ता सबसे छोटा नहीं रहता; अनुमान का 1 स्लाइडर चलाकर इस लाभ और नुकसान की सीमा महसूस की जा सकती है।

05अध्याय 05 · 1966–1980

पहले उछाल के बाद की सर्दी

क्या अमेरिका, ब्रिटेन और जापान में एक ही साल आई?

इस दौर को आने का समय माना जाता है, जब नतीजे उम्मीदों तक नहीं पहुँचे और शोध के लिए धन घटा। 1966 में अमेरिका की मशीन अनुवाद रिपोर्ट, 1969 की किताब और 1973 में ब्रिटेन की लाइटहिल (Lighthill) रिपोर्ट एक के बाद एक आईं।

लेकिन दाईं ओर के चित्र में 3 देशों की घटनाएँ साथ रखने पर दिखता है कि सर्दी हर जगह अलग ढंग से आई। जापान में 1971 में राष्ट्रीय स्तर की बड़ी परियोजना “पैटर्न सूचना प्रसंस्करण प्रणाली” शुरू हुई। आज के AI तक पहुँचने वाले न्यूरल नेटवर्क शोध भी सामने आए, जैसे 1972 का असोसियाट्रॉन (एक हिस्से से पूरे को याद करना) और 1979 का निओकॉग्निट्रॉन (जगह बदलने पर भी आकार पहचानना)। “वर्तमान वर्ष” को बदलने पर, एक ही साल के लिए भी स्रोतों के अनुसार जवाब , या “सर्दी नहीं आई” में बँट जाते हैं।

इस अध्याय में 19 तरीकों को चलाकर देखा जाता है, जैसे एक सीधी रेखा की सीमा (XOR), संभावित संयोजनों की संख्या का विस्फोट, बोली के लिए बीम सर्च, बोलने की गति का अंतर समायोजित करने वाली DP मैचिंग और चेहरे के हिस्से ढूँढ़ने का तरीका।

जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:1974–1980 AI की सर्दी का दौर था और शोध रुक गया
मूल स्रोत के अनुसार:ACM के AI विशेष रुचि समूह के सदस्य 1973–1978 के बीच लगभग 3 गुना हो गए। यह थी या नहीं, इसका जवाब इस पर निर्भर करता है कि किस चीज़ को पैमाना बनाया जाए।
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चित्र क्या दिखाता है:“AI की सर्दी” कब थी, यह इस बात से बहुत बदलता है कि किस स्रोत को मापने का आधार बनाया जाए। उसी समय जापान में बड़ी परियोजनाएँ और न्यूरल नेटवर्क पर शोध शुरू हो रहे थे।

06अध्याय 06 · 1975–1990

विशेषज्ञों का ज्ञान दर्ज करना

एक साथ रखने पर क्या किया जा सकता है और क्या नहीं?

दूसरा उछाल विशेषज्ञों के ज्ञान को के रूप में दर्ज करने वाले AI (एक्सपर्ट सिस्टम) से शुरू हुआ। 1972 से चल रहा MYCIN संक्रमण के लिए दवा चुनने की सलाह देने वाला शोध था। इसमें नियमों और निश्चितता के माप (किसी बात के सही होने का कितना भरोसा है) को मिलाया जाता था। “क्यों?” पूछने पर वह इस्तेमाल किए गए नियम दिखाकर जवाब देता था।

दाईं ओर का चित्र उसी तरीके को साइकिल की हालत पर लागू करने का उदाहरण है (यह चिकित्सा संबंधी सलाह नहीं देता)। ज्ञात बातों पर दबाकर उन्हें बदलें तो लागू होने वाले नियम एक के बाद एक काम करते हैं और निष्कर्ष तथा उसकी निश्चितता बदलते हैं। जिस लक्षण के लिए कोई नियम नहीं है, उसके बारे में कोई जवाब नहीं दिया जा सकता। और ज्ञान लिखकर जोड़ने में लगने वाली मेहनत इस तरीके की सीमा बन गई।

जापान में 1987 में सेंदाई शहर की मेट्रो ने फ़ज़ी कंट्रोल के साथ चलना शुरू किया, जिसमें अस्पष्ट नियमों को मिलाकर इस्तेमाल किया जाता है।

जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:दूसरे उछाल में हद से ज़्यादा उम्मीदें शोधकर्ताओं के बड़े-बड़े वादों के कारण थीं
मूल स्रोत के अनुसार:1984 के एक लेख के अनुसार, अधिकतर शोधकर्ता छोटे सुधारों के बारे में बात करने आए थे। प्रदर्शनी लगाने वाली कुछ कंपनियाँ ही ऐसे पेश आईं जैसे सपना पहले ही पूरा हो चुका हो।
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चित्र क्या दिखाता है:नियम ज्ञात बातों से एक के बाद एक काम करके निष्कर्ष निकालते हैं और उसके कारण भी दिखा सकते हैं। लेकिन जिन बातों का नियमों में ज़िक्र नहीं है, उनका कोई जवाब नहीं दे सकते।

07अध्याय 07 · 1979–1995

जापान का पाँचवीं पीढ़ी का कंप्यूटर

राष्ट्रीय स्तर की बड़ी परियोजना का लक्ष्य क्या था और उसने क्या छोड़ा?

1982 में जापान ने तर्क और ज्ञान के प्रसंस्करण पर केंद्रित एक नए कंप्यूटर की परियोजना शुरू की। पुर्ज़ों की पीढ़ियों (वैक्यूम ट्यूब, ट्रांज़िस्टर, IC और LSI) के बाद की पीढ़ी के अर्थ में इसे नाम दिया गया। दुनिया में प्रतिक्रिया हुई और ब्रिटेन तथा अमेरिका ने भी बड़ी परियोजनाएँ शुरू कीं।

मुख्य साधन था Prolog, एक तर्क आधारित प्रोग्रामिंग भाषा। तथ्यों और नियमों को एक साथ रखने पर यह तर्क से सवालों के जवाब देती है। दाईं ओर के चित्र में परिवार के तथ्यों से “दादा-दादी या नाना-नानी” और “चचेरे, ममेरे, फुफेरे या मौसेरे भाई-बहन” खोजकर देखें। तथ्यों की जाँच की संख्या तर्क में लगने वाली मेहनत बताती है। 1992 की समानांतर तर्क मशीन PIM/p प्रति 1 सेकंड में 15 करोड़ 60 लाख बार तर्क कर सकती थी।

अंतिम मूल्यांकन में तर्क की गति का लक्ष्य पार हो गया, लेकिन लोगों से बातचीत करने की व्यवस्था बनाने तक काम नहीं पहुँचा। यह थी या नहीं, इस पर मूल्यांकन इस बात से बदलता है कि लक्ष्य किसे माना जाए।

जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:पाँचवीं पीढ़ी असफल रही
मूल स्रोत के अनुसार:अंतिम मूल्यांकन में लिखा था कि इसने (अनुवाद)। लक्ष्य किसे माना जाए, इस पर मूल्यांकन बदलता है।
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चित्र क्या दिखाता है:तथ्य और नियम रख दिए जाएँ तो तर्क के ज़रिए सवालों के जवाब निकाले जा सकते हैं। लेकिन रिश्तेदारी जितनी दूर की हो, तथ्यों की जाँच में उतना ही अधिक काम लगता है।

08अध्याय 08 · 1987–2005

दूसरे उछाल के बाद की सर्दी और चुपचाप उगते अंकुर

कई परतों वाला न्यूरल नेटवर्क कैसे सीखता है?

एक्सपर्ट सिस्टम का कारोबार धीमा पड़ा और AI की दूसरी सर्दी आई। इसी बीच डेटा से सीखने की तकनीक चुपचाप बढ़ रही थी। 1986 में कई परतों वाले न्यूरल नेटवर्क को बैकप्रोपेगेशन से सिखाने का एक शोधपत्र Nature में प्रकाशित हुआ।

दाईं ओर का चित्र एक छिपी हुई परत वाले नेटवर्क को XOR सीखते हुए दिखाता है। आउटपुट की त्रुटि पीछे की परत से आगे की परत तक पहुँचाई जाती है और वज़न थोड़ा-थोड़ा सुधारे जाते हैं। जिस XOR को 1 परत नहीं सीख सकती थी, वह भी कई परतें जोड़ने से हल हो जाता है। नीचे के ग्राफ़ में त्रुटि घटती जाती है।

लगभग इसी समय लंबे संदर्भ को याद रख सकने वाला नेटवर्क (LSTM, 1997), डेटा के समूहों के बीच सबसे चौड़ा रास्ता खींचकर उन्हें अलग करने वाली सपोर्ट वेक्टर मशीन (1995) और खुद से खेलकर सीखने वाला बैकगैमोन (1992) भी सामने आए।

जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:बैकप्रोपेगेशन का आविष्कार हिंटन (Hinton) ने किया
मूल स्रोत के अनुसार:1986 के शोधपत्र से पहले दूसरे शोधकर्ताओं ने भी इसे स्वतंत्र रूप से खोजा था। जापान के शुनइचि अमारी (Shun'ichi Amari) ने भी 1967 में त्रुटियों को थोड़ा-थोड़ा सुधारकर सीखने का सिद्धांत प्रकाशित किया था।
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चित्र क्या दिखाता है:XOR की वह सीमा जो 1 परत से नहीं बनती थी, कई परतें जोड़कर और त्रुटि को पीछे से आगे भेजकर सुधारने पर धीरे-धीरे बनने लगती है।

त्रुटि का आकार
09अध्याय 09 · 2006–2012

डेटा से खुद सीखना

क्या बहुत सारे उदाहरण याद करके ही नए डेटा का वर्गीकरण किया जा सकता है?

बहुत सारे डेटा और GPU की मदद से कई परतों वाले न्यूरल नेटवर्क पर बना AI (डीप लर्निंग) अचानक ज़्यादा सक्षम हो गया। 2012 की चित्र पहचान प्रतियोगिता में इसने बड़े अंतर से जीत हासिल की। इसके कई साधन बहुत पहले से विकसित हो रहे थे। इस अध्याय में मशीन लर्निंग के तरीकों को एक-एक करके चलाया जाता है: न्यूनतम वर्ग विधि (1805), बेयस (Bayes), मुख्य घटक विश्लेषण, k निकटतम पड़ोसी विधि, k-means, निर्णय वृक्ष, SVM, रैंडम फ़ॉरेस्ट, सिंगुलर वैल्यू डिकम्पोज़िशन, रीइन्फोर्समेंट लर्निंग आदि। जापान के चिकिओ हयाशी (Chikio Hayashi) की परिमाणीकरण विधियाँ, हिरोतुगु अकाइके (Hirotugu Akaike) का AIC और नोबुयुकी ओत्सु (Nobuyuki Otsu) की द्विआधारीकरण विधि भी शामिल हैं।

दाईं ओर का चित्र इनमें से एक, k निकटतम पड़ोसी विधि का है। सही जवाब वाले बिंदुओं को याद रखा जाता है और नए बिंदु के सबसे पास के k बिंदुओं के बहुमत से उसका वर्ग तय होता है। k को 1 करने पर प्रशिक्षण डेटा के सभी जवाब सही आते हैं, लेकिन शोर भी याद हो जाता है और नए बिंदुओं पर गलती की संभावना बढ़ जाती है (ओवरफ़िटिंग)। डेटा को प्रशिक्षण और टेस्ट डेटा में बाँटकर जाँचना इस दौर की सोच का मुख्य हिस्सा है।

जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:2006 में हिंटन (Hinton) ने एक नया विचार खोजा
मूल स्रोत के अनुसार:उसी साल के शोधपत्र में खुद लिखा था कि गहरे नेटवर्क उपयोगी होंगे, यह बात 1980 के दशक से स्पष्ट थी।
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चित्र क्या दिखाता है:k को 1 रखने पर सीखे हुए सभी बिंदु सही पहचाने जाते हैं, लेकिन शोर भी याद हो जाता है और नए बिंदुओं पर गलती की संभावना बढ़ती है। इसलिए डेटा को प्रशिक्षण और परीक्षण में बाँटकर जाँचते हैं।

10अध्याय 10 · 2012–2019

गो, शोगी और नौकरियों की भविष्यवाणियाँ

आखिर तक बेतरतीब चालें चलने से अच्छी चाल का पता क्यों चलता है?

गो और शोगी में AI ने शीर्ष पेशेवर खिलाड़ियों को हराया और “नौकरियाँ खत्म हो जाएँगी” जैसे अनुमान दुनिया भर में चर्चा का विषय बने। जापान में भी AI का उछाल आया और इसे “तीसरा” कहने का चलन बढ़ा। इस अध्याय में डीप लर्निंग के साधनों (ऑटोएन्कोडर, GAN, word2vec, वस्तु पहचान, ट्रांसफ़र लर्निंग, ResNet आदि) को भी एक-एक करके चलाया जाता है।

गो में ताकत बढ़ाने वाले तरीकों में से एक मोंटे कार्लो ट्री सर्च (2006) था। एक चाल चलने के बाद कई बार आखिर तक बेतरतीब चालें चली जाती हैं और जीत के अनुपात से चालों की तुलना की जाती है। दाईं ओर के चित्र में टिक-टैक-टो है। आज़माइशी खेलों की संख्या बढ़ाने पर अच्छी चालों की जीतने की संभावना साफ़ होती जाती है। AlphaGo (2016) ने इसे इंसानों के खेलों से सीखे न्यूरल नेटवर्क और खुद से खेलने के साथ जोड़ा।

जापान में 2015 में जापान की सूचना प्रसंस्करण सोसाइटी ने घोषणा की कि कंप्यूटर शोगी के प्रोग्राम शीर्ष पेशेवर खिलाड़ियों की (अनुवाद)।

जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:AlphaGo सिर्फ़ खुद सीखकर ताकतवर हुआ
मूल स्रोत के अनुसार:2016 में ली सेडोल (Lee Sedol) को हराने वाले संस्करण ने भी पहले इंसानों के खेलों को उदाहरण मानकर सीखा, फिर खुद से खेलकर और बेहतर हुआ।
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चित्र क्या दिखाता है:चालें बेतरतीब चुनने पर भी, खेल को बहुत बार दोहराने से साफ़ दिखने लगता है कि अच्छी चालों से जीतने की संभावना अधिक है।

11अध्याय 11 · 2017–2022

लिखने और चित्र बनाने वाला AI

लिखने वाला AI किन शब्दों पर “ध्यान दे” रहा होता है?

2017 के एक शोधपत्र में दिखाए गए तरीके (ट्रांसफ़ॉर्मर) से लिखने और चित्र बनाने वाला AI विकसित हुआ। 2022 में यह ऐसे रूप में सामने आया जिसका इस्तेमाल कोई भी कर सकता था।

इस तरीके का एक मुख्य हिस्सा है। यह संख्याओं से तय करता है कि वाक्य का कोई शब्द दूसरे किन शब्दों पर कितना ध्यान दे। दाईं ओर के चित्र में जिस शब्द के बारे में सवाल किया जा रहा है, उसे बदलकर देखें। “खाया” का ध्यान इस पर अधिक जाता है कि किसने खाया (बिल्ली) और क्या खाया (मछली)। ये संख्याएँ इस साइट के बनाए छोटे उदाहरण की हैं, असली AI के मान नहीं हैं।

लिखने वाला AI इस तरीके से अगले शब्द की संभावना निकालता है और एक-एक शब्द चुनता जाता है।

जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:ChatGPT तक 2 महीनों में 10 करोड़ लोग पहुँचे
मूल स्रोत के अनुसार:यह कंपनी की घोषणा नहीं थी, बल्कि एक बैंक के विश्लेषकों का अनुमान था, जो वेबसाइट पर आने वालों की संख्या से निकाला गया था।
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चित्र क्या दिखाता है:संख्याएँ तय करती हैं कि कोई शब्द वाक्य के किन दूसरे शब्दों पर कितना ध्यान दे। “खाया” का ध्यान किसने खाया यानी बिल्ली, और क्या खाया यानी मछली, पर जाता है।

12अध्याय 12 · 2023 से आगे

जाँच का इंतज़ार करती भविष्यवाणियाँ

क्या सीधी रेखा को आगे बढ़ाने से भविष्य पता चल जाता है?

आज की बहुत-सी भविष्यवाणियाँ इस रिश्ते पर आधारित हैं कि AI जितना बड़ा होगा, उसका प्रदर्शन उतना बेहतर होगा, और यह मानकर चलती हैं कि यह रिश्ता आगे भी जारी रहेगा। दाईं ओर के चित्र में AI को प्रशिक्षित करने में इस्तेमाल हुई गणना की मात्रा (Epoch AI का डेटा) ऐसी मापनी पर रखी गई है जहाँ हर कदम पर मान 10 गुना होता है। किसी साल तक के बिंदुओं से एक सीधी रेखा खींचकर आगे बढ़ाने पर भविष्य का अनुमान मिलता है। रेखा खींचने का साल बदलने पर अनुमान की रफ़्तार बदल जाती है।

भविष्यवाणियाँ हमेशा गलत नहीं होतीं। 2022 में 2 शोधकर्ताओं ने अनुमान लगाया कि क्या 2025 तक AI गणित ओलंपियाड में स्वर्ण पदक के लिए ज़रूरी अंक पा सकेगा। जुलाई 2025 में ऐसा हुआ। दूसरी ओर, एक अंतरराष्ट्रीय रिपोर्ट कहती है कि आज के बड़े AI के अंदर क्या हो रहा है, इसे बनाने वाले भी मुश्किल से समझ पाते हैं।

चौथे उछाल के बाद सर्दी आएगी या नहीं, यह अभी पता नहीं है। यह अध्याय जवाब दिए बिना सामग्री सामने रखता है।

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चित्र क्या दिखाता है:किस वर्ष तक के बिंदुओं से सीधी रेखा खींची जाए, इससे भविष्य की गति बहुत बदलती है। रेखा आगे बढ़ाकर की गई भविष्यवाणी तभी लागू होती है जब उसकी मान्यताएँ आगे भी बनी रहें।

13अध्याय 13 · समग्र परिचय

लहरें, भविष्यवाणियों का नक्शा और अनजान बातें

AI की भविष्यवाणियाँ कितने साल आगे की बात करती आई हैं?

अंत में इस साइट के रिकॉर्ड को ही डेटा मानकर जाँचा जाता है। दाईं ओर का चित्र भविष्यवाणियों का नक्शा है। क्षैतिज अक्ष पर भविष्यवाणी किए जाने का साल और ऊर्ध्वाधर अक्ष पर “इस साल तक” कहे गए लक्ष्य का साल है। पास-पास के बिंदुओं को अलग पहचानने के लिए थोड़ा खिसकाया गया है और पतली रेखाओं से उनके मूल साल की जगह से जोड़ा गया है। अगर मूल साल की जगह वर्तमान साल की रेखा के ऊपर है, तो उस भविष्यवाणी का साल अभी आया नहीं है।

एक मशहूर अध्ययन (2012) ने पाया कि AI की अधिकतर भविष्यवाणियाँ 15–25 साल आगे की होती हैं। लेकिन अब उस शोधपत्र के पृष्ठ 1 पर यह टिप्पणी है: (अनुवाद)। गिनने और इकट्ठा करने का तरीका बदलने से जवाब बदल जाता है।

राष्ट्रीय शिक्षण सामग्री में भी ऐसी भविष्यवाणियाँ हैं जिनका मूल खोजने पर पता चला कि उनका रूप बदल गया था। (अनुवाद) मूल रूप से 2005 की एक किताब में गणना की गति के अनुमान का चित्र था।

जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:हर नई तकनीक “उम्मीदों का शिखर
मूल स्रोत के अनुसार:निराशा की घाटी → स्थिर होना” का रास्ता तय करती है → शोधकर्ताओं ने जाँचा कि क्या घटनाएँ एक शोध कंपनी के चित्र के अनुसार होती हैं। उस कंपनी के अपने रिकॉर्ड से भी अंतर मिला। हर बार एक ही क्रम होने की बात, चीज़ों को साथ रखने पर ऐसा दिखने वाली कहानी है; यह कोई तय नियम नहीं है।
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चित्र क्या दिखाता है:कहा गया था कि AI की भविष्यवाणियाँ अक्सर 15〜25 वर्ष आगे की होती हैं, लेकिन उस अध्ययन पर भी त्रुटि का नोट जोड़ा गया। गिनने और इकट्ठा करने के तरीके से जवाब बदलता है।

अंत में

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AI का इतिहास सोचने वाली मशीनों का सपना देखने वाले लोगों की लगभग 400 वर्षों तक चली कोशिशों का रिकॉर्ड है। कभी लक्ष्य उम्मीद से जल्दी मिला, तो कभी उम्मीद से अधिक दूर था। हर बार किसी ने नया साधन बनाया और अगले व्यक्ति ने उससे एक कदम आगे बढ़ाया।

इस साइट ने मशहूर कहानियों को कहने वाले की अपनी किताबों और शोधपत्रों तक लौटकर जाँचा। चित्रों को छूकर और Python कोड बदलकर उन्हीं तरीकों को अपने हाथों से चलाया जा सकता है। जिस अध्याय में दिलचस्पी हो, उससे बेझिझक पढ़ना शुरू करें।

भविष्यवाणियों के नक्शे पर ऐसी बहुत-सी भविष्यवाणियाँ हैं जिन्हें अभी परखा जाना बाकी है। 2030 वर्ष, 2045 वर्ष…। उनके जवाब देखने वाले आप हैं, जो आज हाई स्कूल में पढ़ रहे हैं। और अगली भविष्यवाणी या अगला आविष्कार लिखने वाला भी शायद आप में से ही कोई होगा।