उम्मीदें पूरी नहीं हुईं, फिर भी नए बीज बढ़ते रहे (1966〜1980)
इस दौर में शोध के लिए पैसा और उम्मीदें घट गईं, और कहा जाता है कि आ गई। लेकिन स्रोतों को खोलकर देखें तो हर देश में सर्दी अलग तरह से आई, और इसी बीच जापान में भी आज के AI के कई बीज बढ़ रहे थे।
011965〜1985 · सर्दी का मौसम मानचित्र
क्या सर्दी हर जगह एक साथ आई?
क्या अमेरिका, ब्रिटेन और जापान में एक ही साल में आई थी?
उस दौर का नाम है जब 1970 के दशक में शोध का पैसा और उम्मीदें घट गईं। लेकिन यह कब शुरू हुई और कब खत्म हुई, इस पर स्रोतों में अंतर है। जापान के आंतरिक मामलों और संचार मंत्रालय का श्वेतपत्र (2016) 1970 के दशक को (अनुवाद) कहता है, जबकि इंटरनेट पर एक सारांश इसे 1974〜1980 बताता है। इसके उलट, AI का इतिहास लिखने वाले निल्सन (Nilsson) (2010) लगभग 1975〜1985 को AI के कहते हैं।
दाईं ओर की आकृति 3 देशों की घटनाओं को एक ही समयरेखा पर रखती है। अमेरिका में 1966 की मशीन अनुवाद रिपोर्ट, 1969 में रक्षा बजट के इस्तेमाल पर पाबंदियाँ, और 1976 में बोली समझने की परियोजना का बंद होना। ब्रिटेन में 1973 की लाइटहिल रिपोर्ट। लेकिन जापान में 1971 में बड़ी राष्ट्रीय परियोजना “पैटर्न सूचना प्रसंस्करण प्रणाली” (अनुवाद) शुरू हुई। फिर 1972 का असोसिएट्रॉन और 1979 का नियोकॉग्निट्रॉन जैसे शोध जारी रहे, जो आज के काम से जुड़े हैं।
अलग-अलग स्रोतों के लिए सर्दी की पट्टी बदलें, तो पट्टी की जगह बहुत बदल जाती है। ऐसा नाम है जो मापने का पैमाना बदलने पर बदल जाता है।
शब्द पहली बार 1984 में मिलता है। इसका इस्तेमाल ऐसी सर्दी की चिंता जताने के लिए हुआ था जो आगे आ सकती थी। 1970 के दशक को कहना बाद में दिया गया नाम है।
स्रोतों में साल अलग क्यों हैं
क्योंकि वे की अलग-अलग निशानियाँ देखते हैं। किसी बड़ी प्रयोगशाला का शोध बजट घटने का साल, किसी वैज्ञानिक संस्था के सदस्यों की संख्या घटने का साल, और शब्द इस्तेमाल होने का साल अलग-अलग हो सकते हैं।
1970 के दशक में पूरे AI शोध पर खर्च को देश और साल के अनुसार दिखाने वाले आँकड़े अभी तक नहीं मिले हैं। इसलिए आकृति की पट्टियाँ “वे साल जिन्हें उस स्रोत ने सर्दी कहा” दिखाती हैं, खुद पैसे की मात्रा नहीं।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (3)क्या सर्दी हर जगह एक साथ आई?
1974–1980पुष्टि कमज़ोर हैस्रोतों में मतभेद है
किस वर्ष से किस वर्ष तक थी? ── अलग-अलग स्रोत अलग उत्तर देते हैं। कुछ इतिहासकार कहते हैं कि “ थी ही नहीं”
जापान के आंतरिक मामलों और संचार मंत्रालय का श्वेत पत्र (2016) 1970 के दशक को (अनुवाद) कहता है, और Wikipedia 1974〜1980 बताता है। दूसरी ओर, AI का इतिहास लिखने वाले शोधकर्ता निल्सन (Nilsson, 2010) ने लगभग 1975〜1985 को AI की कहा और को 1980 के दशक के उत्तरार्ध की बात बताया। इतिहासकार हाइग (Haigh, 2023) ने यह तर्क दिया कि “ थी ही नहीं”, क्योंकि कंप्यूटर संबंधी संस्था ACM के AI समूह SIGART की सदस्य संख्या 1973〜1978 में लगभग 3 गुनी हुई थी, आदि। वैसे शब्द के शुरुआती इस्तेमालों में 1984 का एक उदाहरण है: इसमें भविष्य में शायद आने वाली सर्दी की चिंता जताई गई थी।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर लिखा जाता है कि “1974〜1980 AI की सर्दी थी और शोध रुक गया था” मूल स्रोत के अनुसार:यह सही है कि 1970 के दशक में ब्रिटेन की कुछ प्रयोगशालाओं और अमेरिका के वाणी व रोबोट संबंधी शोध के लिए धन की स्थिति कठिन हुई। लेकिन ACM के AI समूह SIGART की सदस्य संख्या 1973〜1978 में लगभग 3 गुनी हुई (हाइग 2023), और निल्सन ने 1975〜1985 को कहा। शब्द का शुरुआती उदाहरण स्वयं 1984 का है (AAAI-84 की परिचर्चा), जिसमें भविष्य में शायद आने वाली सर्दी की चिंता थी। 1970 के दशक को कहना बाद में दिया गया नाम है।
जो अभी पता नहीं है:1970 के दशक में पूरे AI शोध को मिले धन के देशवार और वर्षवार आँकड़े नहीं मिले हैं। यह थी या नहीं, इसका उत्तर इस बात पर बदलता है कि कसौटी क्या है: बड़ी प्रयोगशालाओं का बजट, शोध संस्थाओं की सदस्य संख्या या शब्द का इस्तेमाल।
7 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:सर्दी का समय: आंतरिक मामलों और संचार मंत्रालय का हेइसेइ 28 श्वेत पत्र: “1970 का दशक” / Wikipedia: “1974〜1980” (हाइग 2023 के नोट b में उद्धृत) / चिल्टन (Chilton, ब्रिटेन): “1973 से लगभग 10 वर्ष” / निल्सन 2010: “लगभग 1975〜1985 तेज़ बढ़त का दौर था; सर्दी 1980 के दशक के मध्य से उत्तरार्ध में थी” / हाइग 2023: “1970 के दशक में व्यापक अर्थ में सर्दी नहीं थी” / NRC 1999: “प्रमुख विश्वविद्यालयों को DARPA से मिलने वाला AI शोध का धन बहुत कम नहीं हुआ, उसकी दिशा बदली।” देश और क्षेत्र के अनुसार भी अंतर था: ब्रिटेन में एडिनबरा और अमेरिका में वाणी (1984 की परिचर्चा में कहा गया कि 1970 के दशक के उत्तरार्ध में धन कम हुआ) व रोबोट (SRI) शोध की स्थिति कठिन थी, जबकि ACM के AI समूह SIGART के सदस्य बढ़ रहे थे।
क्या (अनुवाद) के दौर के जापानी शोध का नाम अंग्रेज़ी स्रोतों में आता है? नोबेल पुरस्कार की व्याख्या के मुख्य पाठ में केवल फ़ुकुशिमा (Kunihiko Fukushima), नाकानो (Kaoru Nakano) और अमारी (Shun'ichi Amari) केवल संदर्भ सूची में
2024 के भौतिकी के नोबेल पुरस्कार की व्याख्या (12 पृष्ठ) में कुनिहिको फ़ुकुशिमा का नियोकोग्निट्रॉन मुख्य पाठ में नाम के साथ आता है। लेकिन काओरु नाकानो (1972) और शुनइचि अमारी (1972) केवल संदर्भ संख्याओं ([5-10] के दायरे) में शामिल हैं; मुख्य पाठ में उनके नाम नहीं हैं। AI के इतिहास की प्रमुख अंग्रेज़ी पुस्तकों में से निल्सन (Nilsson, 2010, 707 पृष्ठ) की किताब में नाकानो और अमारी का उल्लेख 0 बार है। फ़ुकुशिमा केवल 1 बार एक टिप्पणी में आते हैं (पृष्ठ संख्या की गलती के साथ)। उसी किताब के मुख्य पाठ में ताकेओ कनादे (Takeo Kanade) और Hitachi के एजिरी (Ejiri) के शोध का परिचय है।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:कभी कहा जाता है कि “दुनिया के AI इतिहास में जापानी शोध की अनदेखी होती है”, तो कभी कि “नोबेल पुरस्कार की व्याख्या में जापानी शोध को मान्यता मिली” मूल स्रोत के अनुसार:गिनने पर पता चलता है कि नोबेल समिति की व्याख्या मुख्य पाठ में फ़ुकुशिमा का नाम देती है और संदर्भ सूची में नाकानो तथा अमारी को शामिल करती है (मुख्य पाठ में केवल संख्याएँ हैं)। प्रमुख अंग्रेज़ी इतिहास पुस्तक (निल्सन 2010) में नाकानो और अमारी का उल्लेख 0 बार है। जापानी शोध को कैसे जगह मिलती है, यह स्रोत और शोधकर्ता दोनों के अनुसार बहुत बदलता है।
1966–1980मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद हैजापान
के दौरान जापान की संसद: 0 बार। चर्चा “कृत्रिम मस्तिष्क”, और “पैटर्न सूचना प्रसंस्करण” की थी
1966–1980 की संसदीय बातों की जाँच में शब्द एक बार भी नहीं मिलता (1947 से 22 फ़रवरी 1983 तक 0 परिणाम)। इसके बजाय कंप्यूटर को “कृत्रिम मस्तिष्क” (6 परिणाम) और (8 परिणाम) कहा गया। बड़ी राष्ट्रीय परियोजना “पैटर्न सूचना प्रसंस्करण प्रणाली” (“पैटर्न सूचना प्रसंस्करण” वाले 12 कथन) और “पैटर्न पहचान” (10 परिणाम) पर चर्चा हुई। अक्टूबर 1980 में NHK के शोध परिणाम के रूप में बताया गया कि कुनिहिको फ़ुकुशिमा (Kunihiko Fukushima) के सिद्धांत को जापान और विदेशों में बहुत सराहना मिली है।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर माना जाता है, “जापान में भी 1970 का दशक ऐसी सर्दी था जिसमें ‘कृत्रिम बुद्धिमत्ता’ की चर्चा नहीं थी” मूल स्रोत के अनुसार:यह सच है कि संसद में 1983 तक शब्द 0 बार था। लेकिन उस समय संसद में पैटर्न पहचान करने वाले कंप्यूटर की राष्ट्रीय परियोजना (पैटर्न सूचना प्रसंस्करण, 1971 से) बार-बार चर्चा में आई। 1980 में न्यूरल नेटवर्क (कॉग्निट्रॉन) के शोध तक की चर्चा हुई। शब्द अलग थे, लेकिन शोध खुद संसद तक पहुँच रहा था।
जो अभी पता नहीं है:संसद में शब्द कितनी बार इस्तेमाल हुए, यह कार्यवाही के अभिलेखों में वर्तनी के अंतर से बदलता है (जैसे “कंप्यूटर” (コンピューター) और “कंप्यूटर” (コンピュータ))। यहाँ केवल पूरी तरह मेल खाने वाले खोज परिणाम गिने गए।
1 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:1980-10-28 को बोलने वाले श्री ताकाहाशी (Mr. Takahashi) ने कार्यवाही के मुख्य पाठ में “विशेषज्ञ गवाह” के रूप में NHK की तकनीकी प्रयोगशाला के बारे में कहा है। लेकिन API के पदनाम वाले खाने में “लेखापरीक्षा बोर्ड के सामान्य सचिवालय के चौथे ब्यूरो के निदेशक” लिखा है (API डेटा में विरोधाभास हो सकता है, लेकिन कौन सही है, इसकी जाँच नहीं हुई है)।
चित्र क्या दिखाता है:“AI की सर्दी” कब थी, यह स्रोत के मापदंड से बहुत बदलता है। उसी समयरेखा में अमेरिका में सर्दी कहे गए वर्षों के दौरान जापान में आज तक जुड़ने वाले शोध एक के बाद एक शुरू हुए।
021966 · मशीन अनुवाद
ALPAC रिपोर्ट और मशीन अनुवाद की संभावना
क्या शब्दकोश से एक-एक शब्द बदल देने पर अनुवाद हो जाता है?
1966 में अमेरिकी सरकार की 3 एजेंसियों के अनुरोध पर, राष्ट्रीय विज्ञान अकादमी की एक समिति (ALPAC) ने मशीन अनुवाद के शोध की जाँच की। रिपोर्ट ने लिखा कि (अनुवाद)।
दाईं ओर की आकृति में सबसे सरल तरीका आज़माएँ: वाक्य के एक-एक शब्द को शब्दकोश से बदलना। जब किसी शब्द के कई अनुवाद हों, तो पूरे वाक्य के अनुवादों की संख्या हर शब्द के अनुवादों की संख्या को गुणा करने से बढ़ती जाती है। कौन-सा सही है, यह वाक्य का अर्थ और उस समय की परिस्थिति जाने बिना तय नहीं किया जा सकता।
लेकिन रिपोर्ट ने सारा शोध बंद करने को नहीं कहा था। उसने भाषा की बनावट के अध्ययन (कंप्यूटेशनल भाषाविज्ञान) और इंसानों को अनुवाद में मदद देने वाले औज़ारों के लिए शोध का पैसा देने की सलाह दी थी।
अनुवादों की संख्या =n₁ × n₂ × … × nk
ni
i-वें शब्द के अनुवादों की संख्या
k
वाक्य में शब्दों की संख्या
जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:ALPAC रिपोर्ट ने मशीन अनुवाद को असंभव कहकर खारिज किया और शोध रोक दिया मूल स्रोत के अनुसार:रिपोर्ट ने कंप्यूटेशनल भाषाविज्ञान और इंसानों को अनुवाद में मदद देने वाले मशीन औज़ारों के लिए बजट देने की सलाह दी थी। अकादमी ने खुद रिपोर्ट के आगे एक पत्र लगाया था। उसे चिंता थी कि रिपोर्ट का केवल एक हिस्सा पढ़कर शोध का पैसा भी काट दिया जाएगा।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (2)ALPAC रिपोर्ट और मशीन अनुवाद की संभावना
नवंबर 1966मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद है
अमेरिकी समिति की रिपोर्ट: (ALPAC रिपोर्ट)
अमेरिकी सरकार की शोध निधि देने वाली 3 संस्थाओं (रक्षा विभाग, CIA और राष्ट्रीय विज्ञान फ़ाउंडेशन) के अनुरोध पर राष्ट्रीय विज्ञान अकादमी की समिति ALPAC (अध्यक्ष: Bell प्रयोगशाला के जॉन आर. पियर्स (John R. Pierce)) ने रूसी आदि दस्तावेज़ों को मशीन से अंग्रेज़ी में अनुवाद करने के शोध की जाँच की। रिपोर्ट ने मानव अनुवाद या सुधार पर निर्भर न रहने वाले मशीन अनुवाद के अर्थ में लिखा, (p.19)। उसने बजट को 2 क्षेत्रों में लगाने की सिफ़ारिश की: (भाषा की बनावट का अध्ययन) और (मानव अनुवाद को तेज़ और सस्ता करने के उपाय, मशीन की सहायता समेत) (p.34)।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर कहा जाता है, “ALPAC रिपोर्ट ने मशीन अनुवाद को असंभव बताकर शोध रोक दिया” मूल स्रोत के अनुसार:मूल रिपोर्ट ने लिखा, (p.32), लेकिन भाषा की बनावट के अध्ययन और मानव अनुवाद में मदद करने वाले मशीन के साधनों को निधि देने की भी सिफ़ारिश की (p.34)। राष्ट्रीय विज्ञान अकादमी ने स्वयं एक संलग्न पत्र (1966-07-27) शुरू में जोड़ा था, जिसमें यह चिंता थी कि । इतिहासकार हचिन्स (Hutchins) (1996) ने लिखा कि सारा शोध एक साथ बंद नहीं हुआ; कुछ काम 1972〜1975 तक जारी रहा।
3 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:घटना की तारीख स्रोतों में अलग-अलग है। समिति के प्रस्तुतिकरण पत्र की तारीख 1965-08-20 है (मूल पुस्तक R3), और निल्सन (Nilsson) 2010 ने लिखा, “रिपोर्ट अगस्त 1965 की है”। दूसरी ओर, पुस्तक के आवरण पर 1966 है और हचिन्स 1996 ने लिखा, “नवंबर 1966 में प्रकाशित”। प्रकाशन संख्या भी निल्सन की टिप्पणी में 416 और आवरण पर 1416 है।
1976–1979मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद हैजापान
1970 के दशक में क्योटो विश्वविद्यालय के माकोतो नागाओ (Makoto Nagao) का समूह ── जापानी वाक्य पढ़कर जवाब देने के शोध से शोधपत्रों के शीर्षक का मशीन अनुवाद करने वाले TITRAN तक
क्योटो विश्वविद्यालय के नागाओ और जुन-इचि त्सुजी (Jun-ichi Tsujii) ने प्रश्नों के उत्तर देने वाली प्रणाली के लिए प्रोग्राम बनाया। यह रसायन विज्ञान की पाठ्यपुस्तक के जापानी वाक्यों का विश्लेषण करके उनकी सामग्री को अर्थों के संबंधों के जाल, यानी सिमैंटिक नेटवर्क, में बदलता था। इसे 1976 में अमेरिका की कम्प्यूटेशनल भाषाविज्ञान पत्रिका में प्रकाशित किया गया। इसकी खास बात थी पिछले वाक्य के संदर्भ से सर्वनाम का संदर्भ तय करना और छूटे हुए शब्द भरना। उस समय के केवल तर्क के सूत्रों पर निर्भर कई AI से अलग, इसका दृष्टिकोण था कि इंसान का सहज अनुमान भाषा के अपने काम करने के ढंग पर आधारित है। नागाओ के 1993 के सार के अनुसार, क्योटो विश्वविद्यालय में मशीन अनुवाद का शोध 1962 में शुरू हुआ। 1973 में व्याकरण बताने की भाषा PLATON और 1979 में विज्ञान व इंजीनियरिंग के शोधपत्रों के शीर्षक अंग्रेज़ी से जापानी में अनुवाद करने वाली प्रणाली TITRAN विकसित की गई। इसका इस्तेमाल INSPEC साहित्य डेटाबेस के अनुवाद में हुआ। TITRAN शीर्षकों को दस से कुछ अधिक प्रकार की में बाँटकर शब्दक्रम बदलता था। त्रुटि दर 5% से कम थी (नागाओ 1982)।
3 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:व्यापार और उद्योग मंत्रालय की पैटर्न सूचना प्रोसेसिंग प्रणाली के आरंभ का वर्ष: नागाओ 1993 में 1972 है (PDF का पृष्ठ 3: “1972 The Pattern Information Processing System Project (MITI), ten years”)। इस साइट के रिकॉर्ड में संसदीय कार्यवाही आदि के आधार पर वित्त वर्ष 1971〜1980 हैं।
चित्र क्या दिखाता है:शब्दकोश से हर 1 शब्द बदलने पर अनुवाद के विकल्प गुणा होकर बढ़ते हैं। वाक्य का अर्थ और स्थिति जाने बिना सही विकल्प तय नहीं किया जा सकता।
शब्दों की संख्या और अनुवादों की संख्या (ऊर्ध्वाधर अक्ष पर हर अगला निशान 10 गुना है)
यह “आज़माएँ” वाली प्रक्रिया का Python कोड है। ▶ चलाएँ दबाने पर नीचे नतीजा दिखेगा। संख्याएँ बदलकर फिर से चलाकर देखें।
u05_word_by_word.py
031969 · रैखिक पृथक्करण
1 रेखा की सीमा
क्या कुछ समस्याएँ ऐसी हैं जिन्हें सीखने वाला परसेप्ट्रॉन भी हल नहीं कर सकता?
1969 में MIT के मार्विन मिंस्की (Marvin Minsky) और सीमोर पैपर्ट (Seymour Papert) ने अपनी किताब में 1958 के परसेप्ट्रॉन की सीमाओं का गणित से अध्ययन किया। परसेप्ट्रॉन एक सीखने वाली मशीन है जो इनपुट को भारों से गुणा करके जोड़ती है और कुल मान तय सीमा से अधिक होने पर “हाँ” कहती है।
सबसे सरल उदाहरण XOR है: जब 2 इनपुट में से केवल एक 1 हो, तभी जवाब 1 होता है। दाईं ओर के 4 बिंदुओं में काले (जवाब 1) और सफेद (जवाब 0) बिंदुओं को 1 सीधी रेखा से अलग करने की कोशिश करें। AND और OR को अलग किया जा सकता है, लेकिन XOR को रेखा जैसे भी खींचें, अलग नहीं किया जा सकता। 1 परत वाला परसेप्ट्रॉन केवल इसी तरह की “1 रेखा” की सीमा खींच सकता है।
“2 रेखाएँ बनाएँ (परतें जोड़ें)” दबाने पर काले बिंदुओं को 2 रेखाओं के बीच रखकर अलग किया जा सकता है। इसी वजह से परतें जोड़ने पर XOR सीखा जा सकता है (अध्याय 8)। परतों वाली मशीनों तक बात बढ़ाने के बारे में (अनुवाद) वाली राय को खुद किताब ने (अनुवाद) कहा था, और जाँचने लायक सवाल माना था।
y=1 (जब w₁x₁ +w₂x₂ +b>0 हो), बाकी स्थितियों में 0
x₁, x₂
इनपुट (0 या 1)
w₁, w₂
भार
b
बायस। w₁x₁ +w₂x₂ +b=0 सीमा बनाने वाली “1 रेखा” को दर्शाता है
जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात: ने साबित किया कि न्यूरल नेटवर्क XOR हल नहीं कर सकते (इसलिए वे बेकार हैं) मूल स्रोत के अनुसार:किताब ने 1 परत वाली उन मशीनों की सीमाएँ साबित की थीं जिनका हर हिस्सा केवल सीमित क्षेत्र देखता है। परतों वाली मशीनें बेकार होंगी, यह अनुमान किताब में भी सहज आकलन ही था।
क्या किताब ने शोध रोक दिया था
नोबेल भौतिकी पुरस्कार की व्याख्या (2024) कहती है कि इस किताब के कारण शोध के पैसे में अंतराल आया। AI का इतिहास लिखने वाले निल्सन (Nilsson) (2010) लिखते हैं कि कुछ लोग ऐसा कहते हैं, लेकिन यह संदेहास्पद है। लेखकों ने खुद 1988 में जवाब दिया कि वजह उनकी किताब नहीं थी, बल्कि (अनुवाद)।
इसे किसी एक कारण पर नहीं टिका सकते। केवल न्यूरल नेटवर्क के शोध के लिए पैसे में आई कमी को आँकड़ों से दिखाने वाला स्रोत अभी तक नहीं मिला है।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (3)1 रेखा की सीमा
1969सारांशों से पुष्टिस्रोतों में मतभेद है
मिन्स्की (Minsky) और पैपर्ट (Papert) की पुस्तक (Perceptrons) ने सरल न्यूरल नेटवर्क की सीमाएँ गणित से दिखाईं
MIT के मार्विन मिन्स्की और सीमोर पैपर्ट की पुस्तक ने रोज़नब्लैट (Rosenblatt) की 1950 के दशक में बनाई सीखने वाली मशीन (न्यूरल नेटवर्क से पैटर्न पहचान की व्यवस्था) की क्षमता गणित से जाँची। उन्होंने साबित किया कि अगर हर घटक द्वारा देखे जाने वाले बिंदुओं की संख्या सीमित हो, तो (XOR) से अधिक जटिल (बिंदुओं की संख्या सम है या विषम) और (आकृति एक साथ जुड़ी है या नहीं) नहीं पहचाने जा सकते। बहुपरत नेटवर्क के बारे में उन्होंने सहज अनुमान दिया, , लेकिन इसे साबित करना (या खारिज करना) एक महत्वपूर्ण शोध प्रश्न भी कहा (पोलक (Pollack) द्वारा उद्धृत p.231)।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर कहा जाता है, “परसेप्ट्रॉन्स ने साबित किया कि मस्तिष्क की नकल करने वाली मशीनें XOR नहीं हल कर सकतीं (इसलिए सभी बेकार हैं)” मूल स्रोत के अनुसार:पुस्तक ने एक चरण वाली मशीन की सीमाएँ साबित कीं, जिसमें घटक के देखने का दायरा (order) सीमित था (सम-विषमता या आकृति के जुड़ाव की पहचान आदि)। बहुपरत मशीनें उपयोगी नहीं होंगी, यह पुस्तक में भी जैसा सहज अनुमान था, जिसे जाँचने वाला शोध प्रश्न माना गया (पोलक द्वारा उद्धृत p.231)।
5 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:बहुपरत नेटवर्क के बारे में पुस्तक ने क्या कहा, इस पर विवरण अलग हैं। अक्सर कहा जाता है कि उसने ‘बहुपरत नेटवर्क भी बेकार साबित किए’, लेकिन पोलक द्वारा उद्धृत p.231 पर यह वाला सहज अनुमान है। इसे साबित करना (या खारिज करना) महत्वपूर्ण शोध प्रश्न बताया गया। उद्धृत पृष्ठ p.231 पोलक के अनुसार है (मूल पुस्तक की पुष्टि नहीं की गई)।
क्या “‘परसेप्ट्रॉन्स’ (Perceptrons) ने मस्तिष्क की नकल वाले AI का शोध रोक दिया” सच है? राय अलग-अलग है
अक्सर कहानी सुनाई जाती है कि “1969 की पुस्तक ने मस्तिष्क के न्यूरॉन्स की नकल कर सीखने वाली मशीनों (न्यूरल नेटवर्क) का शोध रोक दिया और 10 से अधिक वर्षों की सर्दी ले आई”। नोबेल भौतिकी पुरस्कार का विवरण (2024) कहता है कि पुस्तक से शोध निधि में खाली दौर आया। दूसरी ओर इतिहास लिखने वाले निल्सन (Nilsson) (2010) ने लिखा, । विज्ञान के समाजशास्त्र के शोधपत्र (ओलाज़ारान (Olazaran) 1996) का तर्क था (सारांश): पुस्तक के प्रमाण को न्यूरल नेटवर्क में आगे प्रगति असंभव होने के संकेत के रूप में लिया गया। यह आधिकारिक व्याख्या तब बनी जब प्रतीकों वाला AI मुख्य धारा और मान्य तरीका बन रहा था। 1980 के दशक के उत्तरार्ध में वापसी के बाद हुआ। लेखकों ने भी 1988 में पुस्तक को दोष देने वाली आम राय का जवाब दिया: ।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर कहा जाता है, “एक पुस्तक ने मस्तिष्क की नकल वाले AI का शोध 10 से अधिक वर्षों के लिए रोक दिया” मूल स्रोत के अनुसार:स्रोत अलग-अलग बातें कहते हैं। नोबेल समिति (2024) इसे शोध निधि के खाली दौर का कारण मानती है, लेकिन निल्सन (2010) संदेह जताते हैं। लेखकों ने 1988 में जवाब दिया, । विज्ञान के समाजशास्त्र के शोधपत्र (ओलाज़ारान 1996) के अनुसार प्रमाण को न्यूरल नेटवर्क में आगे प्रगति असंभव मानने की आधिकारिक व्याख्या प्रतीकों वाला AI मुख्य धारा बनने के दौरान बनी; वापसी के बाद हुआ (सारांश)। केवल 1 कारण तय नहीं किया जा सकता।
जो अभी पता नहीं है:केवल न्यूरल नेटवर्क शोध की निधि कितनी घटी, इसे संख्या में बताने वाला स्रोत नहीं मिला है। पुस्तक के प्रभाव का आकार संख्याओं के बजाय लोगों के बयान और व्याख्या से बताया जाता है।
7 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:क्या पुस्तक ने शोध की रुकावट “पैदा की”? नोबेल समिति 2024 (शोध निधि का खाली दौर आया), बोतू (Bottou) 2017 (पुस्तक के बाद निधि आनी बंद हुई) ↔ निल्सन 2010 (संदेह; रोज़नब्लैट (Rosenblatt) खुद पहले हट चुके थे, और 1960 के दशक के मध्य में रुचि दूसरे तरीकों में चली गई थी), मिन्स्की और पैपर्ट 1988 (सिद्धांत के अभाव में काम पहले ही रुक चुका था), ओलाज़ारान 1996 (सारांश: प्रमाण को न्यूरल नेटवर्क में और प्रगति असंभव मानने की आधिकारिक व्याख्या प्रतीकों वाला AI मुख्य धारा बनने के दौरान बनी; 1980 के दशक के उत्तरार्ध की वापसी के बाद बहस का आधिकारिक इतिहास दोबारा लिखा गया)। मामला तय नहीं हुआ है।
Perceptrons, Expanded Edition (1988), Prologue: A View from 1988 (Marvin L. Minsky, Seymour A. Papert · 1988 · p.xii Prologue · व्यक्ति की अपनी बाद की यादें · खोला नहीं जा सका)
One AI or Many? (Daedalus Vol. 117, 1988, pp. 1-14) (Seymour Papert · 1988 · p.4 · व्यक्ति की अपनी बाद की यादें · खोला नहीं जा सका)
1971सारांशों से पुष्टिजापान
(Perceptrons) का जापानी अनुवाद मूल पुस्तक के 2 वर्ष बाद प्रकाशित (टोक्यो विश्वविद्यालय प्रेस)
मिन्स्की (Minsky) और पैपर्ट (Papert) की पुस्तक 1971 में (パーセプトロン:パターン認識理論への道) के नाम से जापानी में अनूदित हुई (अनुवाद: साइतो (Saito), टोक्यो विश्वविद्यालय प्रेस, 292 पृष्ठ)। 1988 का विस्तृत संस्करण भी 1993 में काओरु नाकानो (Kaoru Nakano) और सकागुची (Sakaguchi) के अनुवाद में छपा (Personal Media)। 1993 के अनुवादक काओरु नाकानो का नाम राष्ट्रीय संसद पुस्तकालय के कैटलॉग में (アソシアトロン) पुस्तक (1979, शोकोदो) के लेखक जैसा ही है। कैटलॉग में सह-अनुवादक सकागुची के साथ लिखा 1992 का शोधपत्र भी है (एक ही व्यक्ति लगते हैं, लेकिन कैटलॉग स्पष्ट नहीं करता)।
चित्र क्या दिखाता है:1 परत का परसेप्ट्रॉन सीमा के लिए केवल 1 रेखा खींच सकता है, जिससे AND और OR अलग होते हैं, लेकिन XOR किसी भी तरह अलग नहीं होता। 2 रेखाएँ लगाने पर XOR अलग हो सकता है।
यह “आज़माएँ” वाली प्रक्रिया का Python कोड है। ▶ चलाएँ दबाने पर नीचे नतीजा दिखेगा। संख्याएँ बदलकर फिर से चलाकर देखें।
u05_xor_wall.py
041969 · सीखने का तरीका
सीखते रहने पर भी XOR हल नहीं होता
परसेप्ट्रॉन को लगातार XOR सिखाएँ, तो क्या होगा?
परसेप्ट्रॉन का सीखने का तरीका केवल गलती होने पर भारों को सही जवाब की दिशा में थोड़ा बदलता है। अगर समस्या को 1 सीधी रेखा से वर्गों में बाँटा जा सकता है, तो यह सुधार दोहराने पर एक समय ऐसा ज़रूर आएगा जब गलतियों की संख्या 0 हो जाएगी (परसेप्ट्रॉन अभिसरण प्रमेय)।
दाईं ओर की आकृति एक उदाहरण है जिसमें 4 बिंदुओं को एक-एक चक्र में दिखाकर सिखाया जाता है। AND और OR में कुछ चक्रों के बाद गलतियाँ 0 हो जाती हैं और सीमा रेखा रुक जाती है। लेकिन XOR में रेखा लगातार इधर-उधर चलती रहती है। क्योंकि रेखा कहीं भी खींचें, कोई-न-कोई बिंदु गलत तरफ रह ही जाता है। सीखने की प्रक्रिया से देखने पर “सीधी रेखा से अलग न कर पाना” ऐसा दिखता है।
w ← w+η (t − y) x
w, η
भार और सीखने की दर (ईटा)
t, y
सही जवाब और परसेप्ट्रॉन का आउटपुट
x
इनपुट। केवल गलती होने पर (t ≠ y) w बदला जाता है
1969 से पहले, 1967 में क्यूशू विश्वविद्यालय के शुनइची अमारी (Shun'ichi Amari) सीखने का एक सिद्धांत दे चुके थे। इसमें त्रुटि के अनुसार भारों को थोड़ा-थोड़ा बदलकर सबसे अच्छे भारों के करीब पहुँचा जाता है।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (1)सीखते रहने पर भी XOR हल नहीं होता
जून 1967मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद हैजापान
शुन-इची अमारी (Shun-ichi Amari) का (A Theory of Adaptive Pattern Classifiers) (त्रुटियों से वज़न धीरे-धीरे बदलने का सीखने का सिद्धांत)
शुन-इची अमारी ने ऐसी सीखने की विधि का गणितीय विश्लेषण किया जिसमें हर नया डेटा देखने पर त्रुटि के अनुसार वज़न (किस विशेषता को कितना महत्व देना है) थोड़ा बदलता है। अंग्रेज़ी शोधपत्र के सारांश में ऐसी परिस्थितियों में भी सर्वोत्तम वज़न के करीब पहुँचने का प्रमाण है जहाँ डेटा को पूरी तरह सही वर्गीकृत नहीं किया जा सकता। उसमें सीखने की गति और सटीकता के बीच समझौता तथा खंडों में रैखिक (टूटी रेखा जैसे) वर्गीकरण तक विस्तार भी है। 1968 के जापानी विवरण में इसे “स्टोकास्टिक डिसेंट विधि” कहा गया। श्मिटह्यूबर (Schmidhuber) (2022) ने लिखा कि संभवतः यह पहला शोधपत्र था जिसने बहुपरत न्यूरल नेटवर्क को स्टोकास्टिक ग्रेडिएंट डिसेंट से प्रशिक्षित किया (आज की डीप लर्निंग की बुनियादी सीखने की विधि)।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:श्मिटह्यूबर (2022) ने लिखा कि अमारी ने 1967 में सुझाया मूल स्रोत के अनुसार:1967 के शोधपत्र का सारांश खुद रैखिक वर्गीकारकों और खंडों में रैखिक वर्गीकरण के सामान्य सिद्धांत के रूप में लिखा है। 5 परतों के नेटवर्क का प्रयोग 1968 की जापानी पुस्तक और एक छात्र की मास्टर थीसिस में बताया जाता है (दोनों की पुष्टि नहीं की गई है)।
जो अभी पता नहीं है:5 परतों का नेटवर्क असल में कितना सीख पाया (1968 की पुस्तक और एच. साइतो (H. Saito) की मास्टर थीसिस), यह पता नहीं है, क्योंकि मूल स्रोत नहीं खोले गए हैं।
6 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:पृष्ठ: 299-307 (IEEE की ग्रंथसूची)/श्मिटह्यूबर की संदर्भ सूची में “279-307”। जापानी संस्करण का वर्ष: श्मिटह्यूबर ने 1965 लिखा है (पुष्टि नहीं की गई)।
चित्र क्या दिखाता है:केवल गलती पर वज़न सुधारने वाला प्रशिक्षण, 1 रेखा से अलग होने वाले सवाल में ज़रूर 0 गलतियों तक पहुँचता है। XOR में रेखा लगातार आगे-पीछे चलती रहती है और रुकती नहीं।
हर चक्र में गलतियों की संख्या
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051973 · संयोजनों का विस्फोट
हर चाल पर दर्जनों गुना शाखाएँ
“आगे की सभी चालें देखना” वाला तरीका कहाँ अटक जाता है?
खेल और पहेलियाँ हल करने वाले AI का आधार है सभी संभव चालों को लिखना, फिर उनके आगे की सभी चालों को लिखना और सबसे अच्छा रास्ता खोजना (सर्च)। टिक-टैक-टो में खेल खत्म होने तक चालों के कुल 255,168 क्रम हैं। कंप्यूटर इन्हें तुरंत गिन सकता है।
लेकिन हर बारी में चालों की संख्या (शाखाओं की संख्या) और आगे देखने की गहराई बढ़ने पर, क्रमों की संख्या शाखाओं की संख्या की “गहराई के बराबर घात” से बढ़ती है। दाईं ओर की आकृति में शाखाएँ और गहराई बढ़ाकर देखें। अगर हर चाल पर 30 विकल्प हों, तो सिर्फ 10 चाल आगे देखने पर भी 30 की घात 10, यानी लगभग 590 ट्रिलियन क्रम हो जाते हैं।
1973 की लाइटहिल रिपोर्ट ने AI के सफल न होने का एक बड़ा कारण यह बताया कि शोधकर्ताओं ने संयोजनों के इस विस्फोट पर ध्यान नहीं दिया था।
क्रमों की संख्या ≈ bd
b
हर चाल पर शाखाओं की संख्या
d
आगे देखने की गहराई (चालों की संख्या)
ये संख्याएँ “उदाहरण के लिए चुनी गई संख्याएँ” हैं। असली खेलों में हर चाल पर शाखाओं की संख्या बदलती है और अलग-अलग क्रमों से एक ही स्थिति तक पहुँचा जा सकता है।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (1)हर चाल पर दर्जनों गुना शाखाएँ
1973मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद है
ब्रिटेन की लाइटहिल (Lighthill) रिपोर्ट:
ब्रिटेन की शोध निधि संस्था (विज्ञान अनुसंधान परिषद, SRC) के अनुरोध पर द्रव गतिकी के प्रमुख विशेषज्ञ जेम्स लाइटहिल ने अकेले AI शोध का सर्वेक्षण करके यह रिपोर्ट बनाई। उन्होंने AI को A (स्वचालन), B (रोबोट निर्माण जैसा सेतु कार्य) और C (कंप्यूटर से मस्तिष्क और तंत्रिकाओं का अध्ययन) में बाँटा। A और C को सराहा, लेकिन B पर कठोर थे। कम प्रगति का बड़ा कारण बताया कि खोजे जाने वाले संयोजनों की संख्या विस्फोटक रूप से बढ़ने की समस्या (संयोजन विस्फोट) पर ध्यान नहीं दिया गया था। इसके बाद ब्रिटेन में AI शोध पर भरोसा और उसकी निधि बहुत गिरे।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर कहा जाता है, “लाइटहिल रिपोर्ट ने पूरे AI को बेकार बताया” मूल स्रोत के अनुसार:रिपोर्ट ने A (कारखाना स्वचालन आदि) और C (कंप्यूटर से मस्तिष्क और तंत्रिकाओं का अध्ययन) में कुछ परिणाम माने। कठोर आलोचना B (रोबोट निर्माण केंद्रित ) और सामान्य AI के लक्ष्य की थी। उसने जापानी सरकार की कारखाने में जोड़ने का काम स्वचालित करने की शोध योजना को A का उदाहरण दिया और इस स्वचालन के बारे में लिखा, । रिपोर्ट समिति को नहीं, अकेले लाइटहिल को देने के लिए सौंपी गई थी। SRC ने इसे 4 अलग राय वाले लेखों के साथ प्रकाशित किया (सदरलैंड (Sutherland), नीडम (Needham), लॉन्गेट-हिगिन्स (Longuet-Higgins), मिची (Michie))।
5 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:रिपोर्ट की तारीख: मुख्य पाठ जुलाई 1972; IEEE Spectrum (2025) के अनुसार मार्च 1972 में पूरी; निल्सन (Nilsson) की टिप्पणी में प्रकाशन 1972; चिल्टन (Chilton) के अनुसार 1973 की शुरुआत में प्रकाशित। अमेरिका पर प्रभाव: NRC (1999) ने फ़्लेक (Fleck) (1982) को उद्धृत करके DARPA की शोध निधि की दिशा बदलने की बात कही। लेकिन उसी टिप्पणी में अमरेल (Amarel) (1988) का मत भी है कि कोई प्रभाव नहीं पड़ा।
चित्र क्या दिखाता है:हर 1 चाल में शाखाओं की संख्या b और जाँच की गहराई d हो, तो चालों के क्रमों की संख्या b की d घात से बढ़ती है। 1 चाल के 30 विकल्प हों तो 10 चाल आगे लगभग 59 ट्रिलियन क्रम हैं, इसलिए सबको जाँचना जल्दी असंभव हो जाता है।
गहराई और क्रमों की संख्या (ऊर्ध्वाधर अक्ष पर हर अगला निशान 10 गुना है)
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061972〜1973 · लाइटहिल रिपोर्ट
AI को A, B, C में बाँटने वाली रिपोर्ट
क्या ब्रिटेन की रिपोर्ट ने पूरे AI को बेकार कहा था?
ब्रिटेन में शोध के लिए पैसा देने वाली संस्था के अनुरोध पर, द्रव यांत्रिकी के बड़े विशेषज्ञ जेम्स लाइटहिल (James Lighthill) ने अकेले AI के शोध का जायज़ा लिया। रिपोर्ट ने AI को 3 भागों में बाँटा। A कारखानों आदि का स्वचालन है, C कंप्यूटर से मस्तिष्क और तंत्रिकाओं का अध्ययन है, और B रोबोट बनाने को केंद्र में रखते हुए A और C को जोड़ने वाला पुल है।
रिपोर्ट ने माना कि A और C में कुछ अच्छे नतीजे मिले थे। उसने B और सब कुछ कर सकने वाले AI के लक्ष्य का कड़ा आकलन किया। रिपोर्ट ने लिखा: (अनुवाद)।
दाईं ओर की आकृति का ऊपरी हिस्सा रिपोर्ट के A, B, C के विभाजन को दिखाता है। निचला हिस्सा रिपोर्ट की भविष्यवाणियों की घड़ी है। रिपोर्ट में बताई गई वैज्ञानिकों की भविष्यवाणियाँ (1980 का दशक और 2000) और लाइटहिल का अपना अनुमान (अगले 25 साल) सालों के पैमाने पर रखे गए हैं। स्लाइडर से “वर्तमान साल” बदलने पर जिन भविष्यवाणियों की समय सीमा बीत चुकी है, उनका रंग पहले बदलता है।
जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:लाइटहिल रिपोर्ट ने पूरे AI को खारिज किया मूल स्रोत के अनुसार:रिपोर्ट ने A (स्वचालन) और C (मस्तिष्क का अध्ययन) में नतीजे मिलने की बात कही थी। उसने जापान सरकार की कारखानों में असेंबली के स्वचालन की योजना को A की दिशा में एक आशाजनक उदाहरण बताया था।
रिपोर्ट के बाद
यह रिपोर्ट किसी समिति की राय के रूप में नहीं, केवल लाइटहिल की व्यक्तिगत राय के रूप में माँगी गई थी। इसे दूसरी राय देने वाले 4 लेखों के साथ प्रकाशित किया गया। रिपोर्ट के बाद ब्रिटेन के AI शोध पर भरोसा और उसके लिए पैसा बहुत घट गया।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (3)AI को A, B, C में बाँटने वाली रिपोर्ट
1973मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद है
ब्रिटेन की लाइटहिल (Lighthill) रिपोर्ट:
ब्रिटेन की शोध निधि संस्था (विज्ञान अनुसंधान परिषद, SRC) के अनुरोध पर द्रव गतिकी के प्रमुख विशेषज्ञ जेम्स लाइटहिल ने अकेले AI शोध का सर्वेक्षण करके यह रिपोर्ट बनाई। उन्होंने AI को A (स्वचालन), B (रोबोट निर्माण जैसा सेतु कार्य) और C (कंप्यूटर से मस्तिष्क और तंत्रिकाओं का अध्ययन) में बाँटा। A और C को सराहा, लेकिन B पर कठोर थे। कम प्रगति का बड़ा कारण बताया कि खोजे जाने वाले संयोजनों की संख्या विस्फोटक रूप से बढ़ने की समस्या (संयोजन विस्फोट) पर ध्यान नहीं दिया गया था। इसके बाद ब्रिटेन में AI शोध पर भरोसा और उसकी निधि बहुत गिरे।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर कहा जाता है, “लाइटहिल रिपोर्ट ने पूरे AI को बेकार बताया” मूल स्रोत के अनुसार:रिपोर्ट ने A (कारखाना स्वचालन आदि) और C (कंप्यूटर से मस्तिष्क और तंत्रिकाओं का अध्ययन) में कुछ परिणाम माने। कठोर आलोचना B (रोबोट निर्माण केंद्रित ) और सामान्य AI के लक्ष्य की थी। उसने जापानी सरकार की कारखाने में जोड़ने का काम स्वचालित करने की शोध योजना को A का उदाहरण दिया और इस स्वचालन के बारे में लिखा, । रिपोर्ट समिति को नहीं, अकेले लाइटहिल को देने के लिए सौंपी गई थी। SRC ने इसे 4 अलग राय वाले लेखों के साथ प्रकाशित किया (सदरलैंड (Sutherland), नीडम (Needham), लॉन्गेट-हिगिन्स (Longuet-Higgins), मिची (Michie))।
5 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:रिपोर्ट की तारीख: मुख्य पाठ जुलाई 1972; IEEE Spectrum (2025) के अनुसार मार्च 1972 में पूरी; निल्सन (Nilsson) की टिप्पणी में प्रकाशन 1972; चिल्टन (Chilton) के अनुसार 1973 की शुरुआत में प्रकाशित। अमेरिका पर प्रभाव: NRC (1999) ने फ़्लेक (Fleck) (1982) को उद्धृत करके DARPA की शोध निधि की दिशा बदलने की बात कही। लेकिन उसी टिप्पणी में अमरेल (Amarel) (1988) का मत भी है कि कोई प्रभाव नहीं पड़ा।
लाइटहिल (Lighthill) का अनुमान: अगले 25 वर्षों में AI का क्षेत्र काफ़ी हद तक बँट जाएगा, और
लाइटहिल ने रिपोर्ट के खंड 4, में लिखा कि उपयोग से जुड़ा शोध (कारखाना स्वचालन और मस्तिष्क शोध आदि) संबंधित विशेषज्ञ क्षेत्रों से मज़बूती से जुड़कर आगे बढ़ेगा। लेकिन रोबोट विकास जैसा प्रतिष्ठा और निधि खो देगा और AI का एकीकृत क्षेत्र टूट जाएगा। खंड 3 में उन्होंने शोधकर्ताओं का निष्कर्ष बताया कि बहुत ज्ञान इस्तेमाल करके खुद सीखने वाली सामान्य व्यवस्था की 20वीं सदी में उम्मीद करना यथार्थवादी नहीं है। सब कुछ कर सकने वाले प्रोग्राम के बारे में कहा, ।
इसके बाद:(1) 1970〜80 के दशकों में भाषा प्रसंस्करण, विशेषज्ञ सिस्टम और छवि प्रसंस्करण जैसे उपयोग क्षेत्रों में विशेषज्ञता वास्तव में बढ़ी (निल्सन (Nilsson) p.265)। लेकिन “AI” नाम का क्षेत्र गायब नहीं हुआ; निल्सन लगभग 1975〜1985 को AI का (boomtimes) कहते हैं (p.343)। (2) 20वीं सदी में बहुत ज्ञान इस्तेमाल करके खुद सीखने वाली सामान्य व्यवस्था नहीं बनी। गहरे न्यूरल नेटवर्क को प्रशिक्षित करना 1990 के दशक के कई शोधकर्ताओं को कठिन लगा; स्थिति 2000 के दशक में बदली (नोबेल समिति 2024)।
1972 में अनाम वैज्ञानिकों की भविष्यवाणियाँ: 1980 के दशक में , और की संभावना
लाइटहिल (Lighthill) रिपोर्ट के खंड 3 के अनुसार उन्हें पत्रों में भविष्यवाणियाँ भेज रहे थे। AI विकास का अगला कदम है; 1980 के दशक में मनुष्य जितने ज्ञान वाली सामान्य बुद्धि संभव है, और 2000 तक मनुष्य से आगे निकलने वाली मशीन बुद्धि की हैं। लाइटहिल ने 1972 में भी ऐसी भविष्यवाणियाँ आने को एक कारण बताया कि पुराने अनुमानों की तुलना वास्तविक परिणामों से होनी चाहिए।
इसके बाद:1980 का दशक: सामान्य बुद्धि नहीं बनी; उम्मीदें पूरी न होना दशक के मध्य से उत्तरार्ध की का एक कारण बना (निल्सन (Nilsson) p.408)। उस सर्दी में शोधकर्ताओं ने अधिक सीमित लक्ष्य चुने और साहसी भविष्यवाणियाँ घटीं (p.429)। 2000: तय समय तक मशीन बुद्धि समग्र रूप से मानव बुद्धि से आगे नहीं निकली (गहरे न्यूरल नेटवर्क को बड़े स्तर पर प्रशिक्षित करना 2000 के दशक से संभव हुआ। नोबेल समिति 2024 p.7)।
जो अभी पता नहीं है:पत्र लिखने वाले वैज्ञानिक कौन थे, रिपोर्ट से पता नहीं चलता।
चित्र क्या दिखाता है:लाइटहिल (Lighthill) की रिपोर्ट ने पूरे AI को खारिज नहीं किया था; उसने A यानी स्वचालन और C यानी मस्तिष्क के शोध में उपलब्धियाँ मानीं। कड़ी आलोचना B यानी दोनों को जोड़ने के क्षेत्र, और हर काम कर सकने वाले AI के लक्ष्य की थी।
071973 · स्रोतों में अंतर
बहस कब हुई थी?
जब एक ही घटना की तारीख अलग-अलग स्रोतों में अलग हो, तो क्या करें?
रिपोर्ट पर लंदन के रॉयल इंस्टीट्यूशन में सार्वजनिक बहस हुई। BBC ने इसे टीवी कार्यक्रम के रूप में प्रसारित किया। जेम्स लाइटहिल (James Lighthill) के तर्कों का जॉन मैकार्थी (John McCarthy), डॉनल्ड मिकी (Donald Michie) और रिचर्ड ग्रेगरी (Richard Gregory) ने विरोध किया।
लेकिन बहस की तारीख स्रोतों में अलग-अलग है। 2025 की एक तकनीकी पत्रिका का लेख 9 मई कहता है, और एडिनबरा विश्वविद्यालय के रिकॉर्डिंग वाले पन्ने पर जून 1973 लिखा है। 1982 में एक इतिहासकार के शोधपत्र की टिप्पणी के अनुसार बहस 4 जुलाई को और प्रसारण 30 अगस्त को हुआ। उस समय की BBC की पत्रिका में रॉयल इंस्टीट्यूशन में 4 जुलाई का कार्यक्रम और टीवी कार्यक्रम की एक समीक्षा छपी थी, जो सितंबर की शुरुआत के अंक की लगती है।
दाईं ओर की आकृति स्रोतों को उनके लिखे जाने के समय के अनुसार रखती है (घटना के समय, या कई साल बाद)। इस साइट ने 4 जुलाई (प्रसारण 30 अगस्त) को अपनाया है, क्योंकि घटना के समय के करीब के स्रोत इस पर सहमत हैं। लेकिन BBC की कार्यक्रम सूची देखी नहीं जा सकी है, इसलिए पुष्टि का स्तर अभी भी “सारांश से पुष्टि” है।
तारीख तय करते समय मनमाने ढंग से कोई एक पक्ष न चुनें। सारे स्रोत साथ रखें और पहचानें कि कौन-से उस समय के हैं और कौन-से बाद के।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (1)बहस कब हुई थी?
4 जुलाई 1973सारांशों से पुष्टिस्रोतों में मतभेद है
टीवी पर सार्वजनिक बहस: लाइटहिल (Lighthill) बनाम मिची (Michie), मकार्थी (McCarthy) और ग्रेगरी (Gregory) (BBC का (Controversy), Royal Institution)
4 जुलाई 1973 को लंदन के Royal Institution में रिपोर्ट पर सार्वजनिक बहस हुई। BBC ने अपने टीवी कार्यक्रम (Controversy) के एक भाग के रूप में रिकॉर्ड किया और 30 अगस्त को BBC2 पर दिखाया। विषय था (The general purpose robot is a mirage), और आम दर्शकों से सीटें भर गईं। लाइटहिल ने रिपोर्ट समझाई और स्वचालन तथा सामान्य रोबोट का अंतर बताया, जिसे उन्होंने (mirage) कहा। एडिनबरा विश्वविद्यालय के डोनाल्ड मिची, स्टैनफ़ोर्ड विश्वविद्यालय के जॉन मकार्थी और ब्रिस्टल विश्वविद्यालय के रिचर्ड ग्रेगरी ने विरोध किया। मिची ने Freddy II रोबोट का मॉडल जोड़ने वाला वीडियो दिखाया। रिकॉर्डिंग लगभग 81 मिनट है; एडिनबरा विश्वविद्यालय ने सार्वजनिक की है।
6 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:तारीख का अंतर: IEEE Spectrum (2025) में 1973-05-09 (स्थल की बहस), एडिनबरा विश्वविद्यालय AIAI और चिल्टन (Chilton) में June 1973 (BBC TV) है। फ़्लेक (Fleck) (1982) की टिप्पणी 85 में बहस 1973-07-04 (Royal Institution), प्रसारण 1973-08-30 है। उस समय के The Listener (आगामी कार्यक्रमों की घोषणाएँ और टीवी समीक्षा) और Firbush News के खोज परिणाम भी मेल खाते हैं। इसलिए इस रिकॉर्ड ने 4 जुलाई चुनी है। 9 मई की पुष्टि करने वाला उस समय का स्रोत नहीं मिला। June का विवरण The Listener के जून के अंत वाले अंक में Royal Institution के कार्यक्रम की घोषणा से जुड़ा हो सकता है (इस साइट का अनुमान)। BBC का कार्यक्रम समय-पत्र (BBC Genome) मानव होने की पुष्टि माँगने वाली स्क्रीन आने से नहीं देखा गया।
The Listener (BBC की साप्ताहिक पत्रिका), Vol. 89 (1973) p. 880: Royal Institution कार्यक्रम की घोषणा/Vol. 90 (1973) p. 323: टीवी समीक्षा (BBC · 1973 · p.Vol.89 p.880 / Vol.90 p.323 · मूल स्रोत · खोला नहीं जा सका)
Firbush News (एडिनबरा के रोबोट शोधकर्ताओं का बुलेटिन, Issues 1-8) p. 8: The Royal Institution Debate (p.8 The Royal Institution Debate · मूल स्रोत · खोला नहीं जा सका)
चित्र क्या दिखाता है:तारीखों में अंतर हो तो मन से किसी एक को सही नहीं चुनते। सभी स्रोत साथ रखकर देखते हैं कि वे घटना के समय के हैं या वर्षों बाद के, और उस तारीख को लेते हैं जिस पर घटना के समय के करीब के स्रोत सहमत हों।
081971〜1976 · बोली
लक्ष्य पूरा हुआ, फिर भी योजना बंद हुई
कंप्यूटर ने लगातार बोले गए शब्दों को कैसे पहचाना?
अमेरिकी रक्षा विभाग (DARPA) ने 1971 से 5 साल तक, हर साल लगभग 30 लाख डॉलर देकर लगातार बोली को समझने वाली मशीनों के शोध को सहारा दिया। लक्ष्यों में 1000 शब्द, कई बोलने वाले और अर्थ की त्रुटि दर 10% से कम होना शामिल था। 1976 में कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय के Harpy ने 1011 शब्दों के साथ अर्थ की त्रुटि दर 5% रखकर लक्ष्य पूरा किया।
Harpy की एक तरकीब बीम सर्च थी। सुनी गई आवाज़ से मेल खा सकने वाले शब्दों के हर क्रम को जाँचने के बजाय, यह केवल कुछ सबसे ऊँचे स्कोर वाले क्रम बचाकर आगे बढ़ता है। दाईं ओर की आकृति में बचाए जाने वाले क्रमों की संख्या (बीम की चौड़ाई) बदलें। चौड़ाई कम हो तो काम तेज़ होता है, लेकिन सही क्रम बीच में ही हट सकता है।
फिर भी DARPA ने आगे की योजना के लिए बजट नहीं दिया। बोली का शोध बड़े स्तर पर फिर से 1984 में शुरू हुआ।
बचाए गए क्रम = स्कोर में सबसे ऊपर के W क्रम
W
बीम की चौड़ाई (बचाए गए क्रमों की संख्या)
स्कोर
आवाज़ और शब्दों के मेल के मानों का योग (यहाँ संख्याएँ इस साइट ने बनाई हैं)
जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:1970 के दशक का वाक् पहचान शोध असफल हुआ और बंद कर दिया गया मूल स्रोत के अनुसार:Harpy ने शुरू में तय लक्ष्य (1000 शब्द और अर्थ की त्रुटि दर 10% से कम) पूरे किए थे। फिर भी आगे की योजना नहीं आई।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (2)लक्ष्य पूरा हुआ, फिर भी योजना बंद हुई
अक्टूबर 1971–1976मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद है
अमेरिकी रक्षा विभाग DARPA की 5 वर्ष की योजना: उपकरण ने लक्ष्य पूरा किया, फिर भी अगली योजना बंद
1971 से 5 वर्षों तक DARPA ने लगातार बोली समझने वाली मशीनों के शोध (SUR) को हर वर्ष लगभग 3 मिलियन डॉलर दिए। लक्ष्य था 1000 शब्दों की शब्दावली, कई वक्ता और अर्थ की त्रुटि दर 10% से कम आदि। 1976 में कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय (CMU) के Harpy ने 1011 शब्दों पर अर्थ की त्रुटि दर 5% पाकर लक्ष्य पूरा किया। लेकिन DARPA ने प्रस्तावित अगली योजना को बजट नहीं दिया और बड़े स्तर पर बोली शोध 1984 में फिर शुरू हुआ।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर कहा जाता है, “1970 के दशक का आवाज़ संबंधी शोध असफल होकर बंद हुआ” मूल स्रोत के अनुसार:CMU के Harpy ने 1011 शब्दों पर अर्थ की त्रुटि दर 5% पाकर शुरुआती लक्ष्य (1000 शब्द, 10% से कम) पूरा किया (CMU परिणाम रिपोर्ट p.1)। फिर भी अगली योजना नहीं आई। NRC (1999) ने बताया कि परीक्षण विधि पहले से तय न होने से विवाद हुआ। 1984 में दोबारा शुरू होने पर मूल्यांकन के मानदंड पहले से तय किए जाने लगे।
इसके बाद:सितंबर 1976 में CMU के Harpy ने 1011 शब्द और अर्थ की त्रुटि दर 5% पाकर घटाया गया लक्ष्य पूरा किया (CMU रिपोर्ट)। शुरुआती 10,000 शब्द और फ़ोन पर काम की कल्पना इस योजना में पूरी नहीं हुई। DARPA ने अगली योजना नहीं दी।
3 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:Harpy के परीक्षण की संख्या स्रोतों में अलग है। निल्सन (Nilsson) कहते हैं ‘100 वाक्य’, CMU परिणाम रिपोर्ट की तालिका कहती है ‘184 परीक्षण वाक्य’ (अलग परीक्षण हो सकते हैं; तय नहीं हुआ)। ‘लक्ष्य पूरा हुआ’ पर भी CMU (रेड्डी (Reddy)) और निल्सन कहते हैं कि Harpy ने पूरा किया, लेकिन NRC और निल्सन यह भी लिखते हैं कि परीक्षण विधि पर आपत्ति करने वाले कुछ लोग कहते थे, ‘किसी ने पूरा नहीं किया’।
19 नवंबर 1969मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद है
अमेरिकी कानून ने रक्षा बजट को वाले शोध तक सीमित किया (मैन्सफ़ील्ड संशोधन)
वियतनाम युद्ध के समय अमेरिकी संसद ने रक्षा बजट कानून (Public Law 91-121) की धारा 203 में तय किया कि इस कानून की निधि केवल वाले शोध में इस्तेमाल हो सकती है। प्रस्तावक के नाम पर इसे कहा जाता है। AI शोध को बहुत निधि देने वाली रक्षा विभाग की ARPA (बाद में DARPA) से यह दिखाने को कहा जाने लगा कि शोध सेना के काम आएगा।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर कहा जाता है, “1969 के कानून से AI शोध की निधि बहुत काट दी गई” मूल स्रोत के अनुसार:कानून की धारा 203 में AI का उल्लेख नहीं है; उसने पूरे रक्षा बजट को वाले शोध तक सीमित किया। राष्ट्रीय अनुसंधान परिषद (NRC 1999) के अनुसार मुख्य विश्वविद्यालयों को DARPA की AI शोध निधि बंद नहीं हुई और बड़ी कटौती भी नहीं हुई। हालांकि परिणाम और सेना के लिए उपयोगिता की माँग मज़बूत हुई। NRC ने यह भी माना कि संशोधन खुद लंबे समय नहीं चला, लेकिन उसने और उसे पैदा करने वाले माहौल ने लंबे समय में वाला प्रभाव डाला (NRC अध्याय 4, p.112)।
4 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:NRC 1999 के अध्याय 4 (p.112) ने कानून को ‘direct or apparent’ उद्धृत किया, लेकिन असली पाठ ‘direct and apparent’ है (83 Stat. 206)। NRC के अध्याय 9 में लिखा है, ‘मुख्य विश्वविद्यालयों को DARPA की AI शोध निधि बंद नहीं हुई और ज़्यादा नहीं घटी (हालांकि परिणाम की माँग बढ़ी)’। यह ‘मैन्सफ़ील्ड संशोधन ने AI निधि अचानक काट दी’ वाली कहानी से अलग है। इतिहासकार हेग (Haigh) (CACM 2023) ने सेना से सीधे न जुड़े ARPA शोध पर खर्च रोकने का कानून ‘1973’ का बताया और उसी समय ARPA का नाम DARPA होने की बात लिखी। लेकिन कानून 1969-11-19 (Public Law 91-121) को बना और निल्सन (Nilsson) के अनुसार नाम 1972-03-23 को बदला।
चित्र क्या दिखाता है:Harpy सभी संभव शब्द-क्रमों को जाँचने के बजाय अधिक अंक वाले कुछ रास्ते ही रखकर आगे बढ़ता था; इसे बीम सर्च कहते हैं। चौड़ाई कम हो तो यह तेज़ है, लेकिन सही क्रम बीच में ही छोड़ा जा सकता है।
यह “आज़माएँ” वाली प्रक्रिया का Python कोड है। ▶ चलाएँ दबाने पर नीचे नतीजा दिखेगा। संख्याएँ बदलकर फिर से चलाकर देखें।
u05_beam_search.py
091971 · जापान
बोलने की गति का अंतर हटाकर तुलना
एक ही शब्द “इची” (जापानी में एक) कभी तेज़, कभी धीरे कहा जाता है। इनकी तुलना कैसे करें?
लोग एक ही शब्द अलग-अलग मौकों पर अलग गति से बोलते हैं। पहले से याद रखी आवाज़ और अभी सुनी आवाज़ को सीधे समय के अनुसार मिलाकर तुलना करें, तो गति का छोटा-सा अंतर भी उन्हें बेमेल बना देता है।
1971 में NEC के हिरोआकि साकोए (Hiroaki Sakoe) और सेइबी चिबा (Seibi Chiba) ने एक तरीका दिखाया। पहले आवाज़ के समय में खिंचाव और सिकुड़न को डायनेमिक प्रोग्रामिंग से मिलाया जाता है, फिर तुलना होती है। डायनेमिक प्रोग्रामिंग ऐसा हिसाब है जो बीच के नतीजों को दोबारा इस्तेमाल करके बहुत-से रास्तों में सबसे अच्छा रास्ता कुशलता से खोजता है। दाईं ओर की आकृति की तालिका में ऐसा रास्ता खोजें जो तय करता है कि दोनों आवाज़ों के कौन-से समय एक-दूसरे से मेल खाएँगे। रास्ता नीचे बाईं ओर से ऊपर दाईं ओर जाता है और केवल दाएँ, ऊपर या तिरछा बढ़ सकता है।
1971 के शोधपत्र में 5 लोगों द्वारा बोले गए 1 अंक की संख्याओं के 2400 उच्चारणों में औसतन 99.8% की सही पहचान हुई।
आवाज़ A के i-वें बिंदु और आवाज़ B के j-वें बिंदु में अंतर
D(i, j)
उस जगह तक के रास्ते पर अंतरों के योग का सबसे छोटा मान
आज इसे DTW (डायनेमिक टाइम वॉर्पिंग) भी कहते हैं। यही विचार आज के वाक् शोध और अलग-अलग डेटा की तुलना में भी इस्तेमाल होता है।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (1)बोलने की गति का अंतर हटाकर तुलना
10 सितंबर 1971–1978मूल स्रोत से पुष्टिजापान
NEC के हिरोआकि साकोए (Hiroaki Sakoe) और सेइबी चिबा (Seibi Chiba) ने “डायनेमिक प्रोग्रामिंग” से बोलने की गति का अंतर मिलाकर आवाज़ पहचानने की विधि दी (DP matching)
मनुष्य एक ही शब्द अलग-अलग गति से बोलते हैं। NEC की केंद्रीय प्रयोगशाला के हिरोआकि साकोए और सेइबी चिबा ने आवाज़ की अवधि का फैलाव-सिकुड़ाव डायनेमिक प्रोग्रामिंग से मिलाकर रिकॉर्ड की गई आवाज़ से तुलना करने की विधि दी (कई विकल्पों से सर्वोत्तम क्रम कुशलता से खोजने का तरीका)। 1971 के शोधपत्र में 5 लोगों के बोले 1 अंक वाले अंकों के 2400 उदाहरणों में औसत 99.8% और लगातार बोले 2 अंकों के 500 उदाहरणों में 99.6% सही पहचान हुई। 1978 में सुधारित संस्करण IEEE की अकादमिक पत्रिका में दिया।
चित्र क्या दिखाता है:अलग बोलने की गति वाली 2 आवाज़ों में भी, डायनेमिक प्रोग्रामिंग से समय को खींचकर या सिकोड़कर मिलाने के बाद तुलना करें, तो पता चलता है कि शब्द एक ही है।
यह “आज़माएँ” वाली प्रक्रिया का Python कोड है। ▶ चलाएँ दबाने पर नीचे नतीजा दिखेगा। संख्याएँ बदलकर फिर से चलाकर देखें।
u05_dp_matching.py
101971〜1980 · जापान की राष्ट्रीय योजना
सर्दी में शुरू हुई पैटर्न पहचान की बड़ी योजना
जब अमेरिका और ब्रिटेन में बजट कट रहे थे, तब जापान में क्या शुरू हुआ?
1971 में जापान के अंतरराष्ट्रीय व्यापार और उद्योग मंत्रालय ने राष्ट्रीय बजट से चलने वाली बड़ी परियोजनाओं में “पैटर्न सूचना प्रसंस्करण प्रणाली” (अनुवाद) को जोड़ा। इसमें इलेक्ट्रोटेक्निकल लैबोरेटरी को केंद्र में रखकर निजी कंपनियों के साथ ऐसे कंप्यूटर विकसित करने की योजना थी जो अक्षर, आकृतियाँ आदि पहचानें (पैटर्न पहचान)। जापान की संसद में इसे (अनुवाद) भी कहा गया।
पहचान का आधार है पहले से याद रखे गए नमूने से तुलना करना। दाईं ओर की आकृति में अक्षर में नॉइज़ जोड़ें या उसकी जगह बदलें। नमूने से सीधे तुलना करें, तो थोड़ा-सा खिसकने पर भी स्कोर गिर जाता है। खिसकाकर तुलना करने से पहचान बेहतर होती है। इस “खिसकाव” को कैसे संभालें, यही सवाल आगे चलकर नियोकॉग्निट्रॉन (इस अध्याय का 12) से जुड़ता है।
योजना शुरू होते समय संसद में कहा गया: (अनुवाद)। 1985 के संसदीय जवाब के अनुसार, वित्तीय वर्ष 1971〜1980 में ठेके पर दिए गए शोध का खर्च लगभग 22 अरब येन था।
योजना की सामग्री की रिपोर्ट (कौन-से उपकरण बनाए गए और वे क्या कर सके) की इस साइट ने अभी तक पुष्टि नहीं की है।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (2)सर्दी में शुरू हुई पैटर्न पहचान की बड़ी योजना
1971–1980मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद हैजापान
जापान की बड़ी राष्ट्रीय शोध परियोजना “पैटर्न सूचना प्रसंस्करण प्रणाली” शुरू (वित्त वर्ष 1971〜1980): पैटर्न पहचानने वाला कंप्यूटर बनाना
1971 में, जब अमेरिका और ब्रिटेन में AI शोध निधि कट रही थी, जापान के अंतरराष्ट्रीय व्यापार और उद्योग मंत्रालय ने सरकारी निधि वाली बड़ी परियोजनाओं में “पैटर्न सूचना प्रसंस्करण प्रणाली” जोड़ी। योजना विद्युत तकनीकी प्रयोगशाला को केंद्र में रखकर निजी कंपनियों के साथ अक्षर और आकृतियाँ पहचानने वाला कंप्यूटर बनाने की थी। संसद में इसे (अनुवाद) भी कहा गया। शुरुआती विवरण था, (अनुवाद) (8 वर्षों में लगभग 35 अरब येन, पूरी रकम सरकार देगी)। लेकिन 1985 के संसदीय उत्तर में वित्त वर्ष 1971〜1980 के ठेका खर्च लगभग 22 अरब येन बताए गए।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर कहा जाता है, “1970 का दशक सभी देशों में AI शोध निधि घटने की ‘AI की सर्दी’ था” मूल स्रोत के अनुसार:जापान में 1971 में बड़ी राष्ट्रीय परियोजना के रूप में अक्षर और आकृतियाँ पहचानने वाला कंप्यूटर (पैटर्न सूचना प्रसंस्करण प्रणाली) बनाने का काम शुरू हुआ और वित्त वर्ष 1980 तक चला (संसद कार्यवाही)। लेकिन उस समय संसद में शब्द के बजाय “पैटर्न सूचना प्रसंस्करण” और “पैटर्न पहचान” कहा जाता था।
जो अभी पता नहीं है:योजना के विस्तृत कामों (कौन-से उपकरण बने और क्या कर सके) की रिपोर्ट इस साइट ने नहीं खोली है। परिणामों का मूल्यांकन जाँचा नहीं गया है।
4 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:बजट और अवधि: शुरुआत का संसदीय विवरण (1971-03-02) था ‘8 वर्षों (शोवा 53 तक) में लगभग 35 अरब येन’; 1985 का उत्तर था ‘वित्त वर्ष शोवा 46〜55 में ठेका खर्च लगभग 22 अरब येन’। यह योजना और वास्तविकता का अंतर है या कुल जोड़ने के तरीके का, पुष्टि नहीं हुई।
हिताची केंद्रीय अनुसंधान प्रयोगशाला का रोबोट HIVIP: 3 दिशाओं के चित्र पढ़कर हिस्से ढूँढ़ता और खुद जोड़ता है
हिताची (Hitachi Ltd.) की केंद्रीय अनुसंधान प्रयोगशाला के मसाकाज़ु एजिरी (Masakazu Ejiri) और अन्य ने आँख (EYE), मस्तिष्क (BRAIN) और हाथ (HAND) के 3 भागों वाला रोबोट HIVIP बनाया। पहला कैमरा 3 दिशाओं में बनी जोड़ने की ड्रॉइंग से तैयार आकार, हिस्से और जोड़ने का क्रम पढ़ता है। दूसरा कैमरा मेज़ पर अलग-अलग रखे हिस्सों के आकार, स्थान और दिशा पहचानता है। कंप्यूटर क्रम तय करता है, फिर 7 स्वतंत्र गतियों वाली बाँह हिस्से जोड़ती है। यह केवल सरल बहुफलक (कोण वाले ब्लॉक जैसे आकार) संभाल सकता था। शोधपत्र ने कहा कि भविष्य के कारखानों में जोड़ने और जाँचने के लिए मनुष्य की आँख और हाथ का काम मशीन से कराना ज़रूरी होगा।
चित्र क्या दिखाता है:अमेरिका और ब्रिटेन में बजट घटने के समय जापान की बड़ी राष्ट्रीय परियोजना में पैटर्न पहचान शुरू हुई। पहचान का आधार याद किए हुए आकार से तुलना है, जो थोड़े खिसकाव पर कमज़ोर पड़ता है, लेकिन खिसकाकर तुलना करने पर बेहतर होता है।
नॉइज़ की मात्रा और पहचान की दर
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111972 · जापान
हिस्सा दिखाएँ, तो पूरा याद आए
क्या ऐसा न्यूरल नेटवर्क बनाया जा सकता है जो याद के एक हिस्से से पूरा याद कर ले?
1972 में टोक्यो विश्वविद्यालय के काओरु नाकानो (Kaoru Nakano) ने प्रस्तुत किया। यह याद रखने का ऐसा तरीका था जो जानकारी को 0 और 1 के पैटर्न के रूप में पूरे नेटवर्क में फैलाकर रखता है, और एक हिस्सा दिखाने पर पूरा याद कर लेता है। उसी साल शुनइची अमारी (Shun'ichi Amari) ने भी पैटर्न को नेटवर्क की स्थिर अवस्थाओं के रूप में याद रखने का सिद्धांत प्रकाशित किया।
दाईं ओर की आकृति ऐसा नेटवर्क है जिसने 3 पैटर्न याद किए हैं। खानों को दबाकर पैटर्न के हिस्से मिटाएँ या दिखाए जाने वाले हिस्से का अनुपात घटाएँ, फिर “याद करें (5 बार)” दबाएँ। बड़ा हिस्सा दिखाने पर याद अधिक सही होती है और छोटा हिस्सा दिखाने पर अस्पष्ट होती है। याद किए गए पैटर्न बढ़ाएँ, तो वे दूसरे पैटर्न से मिलकर गलतियाँ पैदा करने लगते हैं।
याद रखने का नियम है: “दोनों एक साथ काले या एक साथ सफेद हों, तो 2 खानों का संबंध मज़बूत करें”। एक ही समय पर विपरीत हों, तो संबंध कमज़ोर करें। यह उसी विचार जैसा है जिसमें मस्तिष्क की तंत्रिकाओं के संबंध एक साथ सक्रिय होने पर मज़बूत होते हैं (हेब्ब (Hebb), 1949)।
wij =Σp xip xjp xi ← चिह्न (Σj wij xj)
xi
i-वाँ खाना (काला +1, सफेद −1)
p
याद किए गए पैटर्न का नंबर
wij
खाने i और j के संबंध की मज़बूती
जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:साहचर्य स्मृति का मॉडल सबसे पहले हॉपफील्ड (Hopfield) ने 1982 में बनाया मूल स्रोत के अनुसार:10 साल पहले, 1972 में काओरु नाकानो और शुनइची अमारी इसे प्रस्तुत कर चुके थे। क्योटो पुरस्कार (2025) अमारी के मॉडल को गणितीय रूप से हॉपफील्ड के मॉडल के समान बताता है। 2024 की नोबेल समिति की व्याख्या भी इसे संदर्भों में शामिल करती है (मुख्य पाठ में नाम नहीं देती)।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (3)हिस्सा दिखाएँ, तो पूरा याद आए
जुलाई 1972मूल स्रोत से पुष्टिजापान
काओरु नाकानो (Kaoru Nakano) (टोक्यो विश्वविद्यालय) का : हिस्सा दिखाने पर पूरा याद करने वाली, मस्तिष्क से प्रेरित स्मृति
टोक्यो विश्वविद्यालय के काओरु नाकानो ने दिया। इसमें जानकारी 0 और 1 के पैटर्न के रूप में पूरे नेटवर्क में फैलकर याद होती है और उसके हिस्से से पूरा याद आता है। बड़ा संकेत अधिक सटीक याद दिलाता है; छोटा संकेत धुँधली याद देता है। यह मस्तिष्क के तंत्रिका नेटवर्क का सरल मॉडल है। उन्होंने दिखाया कि केवल पड़ोसी घटकों से जुड़े घटक एक साथ काम करके इसे बना सकते हैं। कंप्यूटर पर प्रयोग किए और अवधारणा बनाने तथा खेलों में इस्तेमाल के उदाहरण भी दिए।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर कहा जाता है, “‘याद वापस लाने वाली स्मृति’ के न्यूरल नेटवर्क की शुरुआत 1982 के हॉपफ़ील्ड (Hopfield) से हुई” मूल स्रोत के अनुसार:10 वर्ष पहले, 1972 में टोक्यो विश्वविद्यालय के काओरु नाकानो ने असोसिएट्रॉन IEEE की अकादमिक पत्रिका में दिया था। 2024 के नोबेल भौतिकी पुरस्कार का विवरण भी संदर्भ सूची में इसे देता है (हालांकि मुख्य पाठ में नाम नहीं; संदर्भ संख्याओं की सीमा में केवल उल्लेख है)।
शुन-इची अमारी (Shun-ichi Amari) (टोक्यो विश्वविद्यालय) के : पैटर्न और उनके क्रम को स्थिर अवस्थाओं के रूप में याद करना
टोक्यो विश्वविद्यालय के शुन-इची अमारी ने सैद्धांतिक रूप से जाँचा कि न्यूरॉन्स जैसे सीमा-मान वाले घटकों का नेटवर्क बाहर से दिखाए पैटर्न और उनके क्रम को स्थिर अवस्थाओं और निश्चित अवस्था परिवर्तनों में कैसे रखता है: “उनमें से कुछ को “याद रखता है””। उन्होंने कई पैटर्न एक साथ याद रखने की शर्तें और शोर में भी याद वापस आ सकती है या नहीं, यह दिखाया। क्योटो पुरस्कार (2025) का परिचय कहता है कि यह उस साहचर्य स्मृति मॉडल (हिस्से से पूरा याद करने वाला नेटवर्क) के गणितीय समकक्ष है जिसे 10 वर्ष बाद, 1982 में हॉपफ़ील्ड (Hopfield) ने प्रकाशित करके प्रसिद्ध किया।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर कहा जाता है, “साहचर्य स्मृति के नेटवर्क मॉडल की शुरुआत 1982 के हॉपफ़ील्ड से हुई” मूल स्रोत के अनुसार:1972 में अमारी (उसी वर्ष नाकानो (Nakano) भी) ने नेटवर्क की स्थिर अवस्थाओं में पैटर्न याद रखने का मॉडल दिया था। क्योटो पुरस्कार (2025) इसे हॉपफ़ील्ड के मॉडल का गणितीय समकक्ष कहता है। 2024 के नोबेल समिति विवरण में भी यह संदर्भ सूची में है (मुख्य पाठ में उल्लेख नहीं)।
नागोया में सीखने वाली मशीनों पर जापान-अमेरिका शोध बैठक: पैटर्न पहचान और सीखने वाले नियंत्रण पर 28 शोधपत्र
अगस्त 1970 में नागोया में हुई। जापान-अमेरिका विज्ञान सहयोग कार्यक्रम के तहत अमेरिकी राष्ट्रीय विज्ञान फ़ाउंडेशन और जापान विज्ञान प्रोत्साहन सोसाइटी ने सहायता दी। पैटर्न पहचान (वस्तुएँ पहचानने की व्यवस्था) और अनुभव से सीखकर बेहतर होने वाले नियंत्रण पर 28 शोधपत्र दिए गए। जापान से बिना शिक्षक सीखना, न्यूरल नेटवर्क से हस्तलिखित अक्षर पहचान, काओरु नाकानो (Kaoru Nakano) का साहचर्य स्मृति मॉडल और फ़ज़ी आधारित सीखने वाला नियंत्रण प्रस्तुत किए गए।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर कहा जाता है, “1970 के दशक की शुरुआत AI की सर्दी थी और सीखने वाली मशीनों का शोध मंद था” मूल स्रोत के अनुसार:अगस्त 1970 में नागोया में जापान और अमेरिका के शोधकर्ता पैटर्न पहचान तथा मशीन लर्निंग के 28 शोधपत्र लाए थे और दोनों देशों की सार्वजनिक निधि संस्थाओं ने सहायता दी थी।
चित्र क्या दिखाता है:“साथ काले या साथ सफेद हों तो जोड़ मज़बूत करो” सीखने वाला नेटवर्क केवल कुछ हिस्सा दिखाने पर पूरी आकृति याद करता है। बहुत अधिक यादें भरने पर वे आपस में मिल जाती हैं और गलती होती है।
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121975 · जापान
बिना शिक्षक खुद बनता नेटवर्क
हर कोशिका को “इस तरह प्रतिक्रिया करो” बताए बिना क्या नेटवर्क विकसित हो सकता है?
1975 में NHK की शोध प्रयोगशाला के कुनिहिको फुकुशिमा (Kunihiko Fukushima) ने एक तरीका दिखाया जिसमें कई परतों वाला न्यूरल नेटवर्क बिना शिक्षक के खुद बनता है। यहाँ शिक्षक का मतलब है हर कोशिका को विस्तार से बताना कि उसे कैसी प्रतिक्रिया करनी है। उन्होंने इसे नाम दिया।
इसकी कुंजी कोशिकाओं के बीच प्रतिस्पर्धा है। शोधपत्र के सार के अनुसार, किसी कोशिका के संबंध केवल तभी मज़बूत होते हैं जब पास में उससे अधिक तीव्र प्रतिक्रिया करने वाली कोई कोशिका न हो। दाईं ओर की आकृति इस विचार का सबसे सरल रूप है। बिंदु एक-एक करके आते हैं और केवल सबसे पास की कोशिका (रंगीन गोला) उस बिंदु की ओर थोड़ा बढ़ती है। दोहराने पर कोशिकाएँ अलग-अलग बिंदु समूहों के केंद्रों में बस जाती हैं। जवाब बताए बिना ही वे मिलती-जुलती चीज़ों की ज़िम्मेदारी लेने लगती हैं।
केवल सबसे पास की कोशिका k के लिए: mk ← mk +η (x − mk)
x
आने वाला बिंदु
mk
कोशिका k की ज़िम्मेदारी वाला स्थान
η
पास आने की गति
कंप्यूटर पर परीक्षण में गहरी परतें अधिक बड़े क्षेत्र की ज़िम्मेदारी लेती थीं और आखिरी परत की कोशिकाएँ केवल खास पैटर्न पर प्रतिक्रिया करती थीं। “केवल विजेता सीखता है” वाला विचार बाद के k-means (अध्याय 9) से भी जुड़ता है।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (1)बिना शिक्षक खुद बनता नेटवर्क
सितंबर 1975मूल स्रोत से पुष्टिजापान
कुनिहिको फ़ुकुशिमा (Kunihiko Fukushima, NHK प्रसारण विज्ञान की बुनियादी शोध प्रयोगशाला) का : बिना शिक्षक के स्वयं बनने वाला कई परतों का नेटवर्क
NHK की प्रयोगशाला के फ़ुकुशिमा ने मस्तिष्क के तंत्रिका संबंधों के मज़बूत होने पर नया विचार दिया। इससे उन्होंने दिखाया कि कई परतों का न्यूरल नेटवर्क के बिना कैसे स्वयं बन सकता है। शिक्षक का अर्थ हर कोशिका को विस्तार से बताना था कि उसे कैसे प्रतिक्रिया करनी है। कंप्यूटर पर नाम से प्रयोग करने पर गहरी परतें बड़े क्षेत्र संभालने लगीं और अंतिम परत के न्यूरॉन केवल विशेष आकृतियों पर प्रतिक्रिया करने लगे।
चित्र क्या दिखाता है:सेल आपस में प्रतिस्पर्धा करते हैं और केवल सबसे पास वाला सेल थोड़ा पास आता है। सही जवाब बताए बिना भी सेल अलग समूहों में बँटकर मिलती-जुलती चीज़ें पहचानने लगते हैं।
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131979 · जापान
जगह बदले, फिर भी आकार से पहचान
क्या अक्षर थोड़ा दाईं ओर खिसकने पर ही मशीन उसे पढ़ नहीं पाएगी?
1979 में कुनिहिको फुकुशिमा (Kunihiko Fukushima) ने कॉग्निट्रॉन को आगे विकसित करके “नियोकॉग्निट्रॉन” प्रस्तुत किया। यह ऐसा न्यूरल नेटवर्क था जो अक्षर की जगह बदलने या उसका आकार थोड़ा बिगड़ने पर भी उसे पहचान सकता था। मस्तिष्क की दृष्टि संबंधी शोध से प्रेरित होकर, इसमें आकार की विशेषताएँ पकड़ने वाली S कोशिकाओं और जगह के बदलाव का असर कम करने वाली C कोशिकाओं की कई परतें रखी गईं।
S कोशिका एक छोटी खिड़की से “कोना” या “रेखा” जैसी विशेषताएँ खोजती है। एक ही समतल की कोशिकाएँ एक ही खिड़की रखती हैं, केवल उसकी जगह अलग होती है (आज इसे कन्वॉल्यूशन कहते हैं)। C कोशिका तब प्रतिक्रिया करती है जब आसपास की किसी S कोशिका ने प्रतिक्रिया की हो (आज इसे पूलिंग कहते हैं)। दाईं ओर की आकृति में अक्षर को बीच से बाएँ या दाएँ 1 खाना खिसकाने पर भी चुने हुए क्षेत्र की C कोशिका की प्रतिक्रिया नहीं बदलती। लेकिन क्षेत्र की सीमा पार करने पर 1 खाने के खिसकाव से भी प्रतिक्रिया बदल जाती है।
2024 के नोबेल भौतिकी पुरस्कार की व्याख्या इस शोध को आज के छवि पहचान AI (CNN) का स्रोत बताती है।
S कोशिका: s(x, y)=Σ खिड़की × इनपुट (स्थान x, y के आसपास) C कोशिका: c=max (आसपास के s)
खिड़की
आकार की विशेषता का नमूना (3×3)
max
सबसे बड़ा मान
जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:छवि पहचान AI (CNN) लगभग 1989 में अमेरिका में शुरू हुआ मूल स्रोत के अनुसार:जगह बदलते हुए उन्हीं संबंधों को इस्तेमाल करने वाला नेटवर्क फुकुशिमा ने 1979 में प्रकाशित कर दिया था। लेकिन नियोकॉग्निट्रॉन बिना शिक्षक के सीखता था। इसमें बैकप्रोपेगेशन को जोड़ने का काम लेकुन (LeCun) और उनके साथियों ने किया।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (1)जगह बदले, फिर भी आकार से पहचान
1979–1980मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद हैजापान
कुनिहिको फ़ुकुशिमा (Kunihiko Fukushima) का “नियोकॉग्निट्रॉन”: स्थान बदलने पर भी पहचान सकने वाला कई परतों का न्यूरल नेटवर्क। इसे आज के चित्र पहचान AI (CNN) का एक मूल माना जाता है
NHK की प्रयोगशाला के फ़ुकुशिमा ने कॉग्निट्रॉन को आगे बढ़ाकर कई परतों वाला न्यूरल नेटवर्क “नियोकॉग्निट्रॉन” प्रकाशित किया। यह अक्षरों जैसे पैटर्न को उनकी जगह बदलने या आकार थोड़ा बिगड़ने पर भी पहचान सकता था। मस्तिष्क की दृष्टि संबंधी ह्यूबेल (Hubel) और वीज़ल (Wiesel) के शोध से सीखकर इसमें विशेषताएँ निकालने वाली S कोशिकाओं और जगह बदलने का असर घटाने वाली C कोशिकाओं की परतें बारी-बारी कई स्तरों में रखी गईं। एक ही तल की कोशिकाओं के संबंधों का वज़न समान होता था; केवल स्थान अलग था। यह बिना शिक्षक के सीखता था, और कंप्यूटर पर 7 परतों का नेटवर्क जाँचा गया। 2024 के भौतिकी नोबेल पुरस्कार की व्याख्या ने इस शोध को आज के चित्र पहचान AI, कन्वोल्यूशनल न्यूरल नेटवर्क (CNN), के मूल में गिना।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर कहा जाता है कि “आज का चित्र पहचान AI (CNN) लगभग 1989 में अमेरिका में लेकन (LeCun) से शुरू हुआ” मूल स्रोत के अनुसार:कई परतें जोड़ने और समान संबंध वज़न को अलग-अलग स्थानों पर इस्तेमाल करने वाला नेटवर्क फ़ुकुशिमा ने जापान की NHK प्रयोगशाला में 1979 में प्रकाशित किया था (टोक्यो में IJCAI-79; 1980 में Biological Cybernetics)। 2024 के भौतिकी नोबेल पुरस्कार की व्याख्या ने भी इसे CNN के मूल में गिना। लेकिन नियोकॉग्निट्रॉन बिना शिक्षक सीखता था; बैकप्रोपेगेशन को इससे जोड़ने वाले लेकन और उनके साथी थे (क्योटो पुरस्कार के परिचय के अनुसार)।
7 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:शोध का वर्ष: अमारी (Shun-ichi Amari) के संस्मरण (JST 2025) में “लगभग 1978 में जापान में यह पहले ही किया जा रहा था”; फ़ुकुशिमा का अपना समीक्षा लेख और क्योटो पुरस्कार 1979 बताते हैं; नोबेल समिति और निल्सन (Nilsson) 1980 के शोधपत्र को उद्धृत करते हैं। 1980 के शोधपत्र में 1979 की शोध बैठक सामग्री MBE78-109 भी संदर्भ है। निल्सन के नोट का पृष्ठ क्रम “93-202” गलत है (सही: 193-202)।
चित्र क्या दिखाता है:S सेल छोटी खिड़की में रेखा खोजता है और C सेल पास के किसी भी सेल के प्रतिक्रिया देने पर प्रतिक्रिया देता है। ऐसी परतें जोड़ने से अक्षर थोड़ा खिसकने पर भी C सेल की प्रतिक्रिया बहुत नहीं बदलती।
यह “आज़माएँ” वाली प्रक्रिया का Python कोड है। ▶ चलाएँ दबाने पर नीचे नतीजा दिखेगा। संख्याएँ बदलकर फिर से चलाकर देखें।
u05_s_and_c_cells.py
141970〜1973 · जापान
कंप्यूटर चेहरे की आँख, नाक और मुँह खोजता है
तस्वीर में आँख कहाँ है और मुँह कहाँ? कंप्यूटर इन्हें कैसे खोजता है?
1970 की ओसाका विश्व प्रदर्शनी में NEC के शो (अनुवाद) ने टीवी कैमरे से आने वालों के चेहरे की तस्वीरें लीं। कंप्यूटर चेहरे के अलग-अलग हिस्से अपने आप खोजकर 21 तरह के (अनुवाद) में से एक बताता था (चेहरे से व्यक्तित्व पता चलता है, इस विचार का वैज्ञानिक आधार है, ऐसा नहीं कहा जा सकता)।
1973 में क्योटो विश्वविद्यालय के ताकेओ कनाडे (Takeo Kanade) ने चेहरे की तस्वीर से आँख, नाक और मुँह अपने आप खोजने वाला प्रोग्राम बनाया। उन्होंने इसे लगभग 800 तस्वीरों पर आज़माया (इनमें से 688 चेहरे विश्व प्रदर्शनी में एकत्र किए गए थे)। कनाडे के शोधपत्र में बार-बार इस्तेमाल किया गया एक सुराग था तस्वीर की पतली पट्टी में अँधेरे का जोड़ (integral projection)। आँखें और मुँह गहरे रंग के होते हैं, इसलिए क्षैतिज दिशा में जोड़ने पर उस ऊँचाई पर ग्राफ में एक चोटी बनती है।
दाईं ओर की आकृति में चेहरे के हिस्से हिलाएँ, तो क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर योगों के ग्राफ की चोटियाँ हिलती हैं और पहचानी गई जगहों की रेखाएँ उनके साथ चलती हैं। काम सही न होने पर पिछले चरण में लौटकर दोबारा कोशिश करना भी कनाडे के शोधपत्र की एक विशेषता थी।
क्षैतिज योग H(y)=Σx अँधेरा(x, y)
अँधेरा(x, y)
तस्वीर में स्थान (x, y) पर अँधेरे की मात्रा
जहाँ H(y) बड़ा हो, वह ऊँचाई
आँख या मुँह की ऊँचाई
जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:ताकेओ कनाडे का 1973 का शोधपत्र दुनिया में पहली चेहरा पहचान थी मूल स्रोत के अनुसार:कंप्यूटर से चेहरों की पहचान का शोध 1960 के दशक की शुरुआत में अमेरिका में भी था। कनाडे के शोधपत्र की विशेषता थी कि दोबारा कोशिश सहित स्वचालित विश्लेषण को लगभग 800 चेहरे की तस्वीरों पर परखा गया।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (2)कंप्यूटर चेहरे की आँख, नाक और मुँह खोजता है
नवंबर 1973–1974मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद हैजापान
ताकेओ कनादे (Takeo Kanade, क्योटो विश्वविद्यालय) की डॉक्टरेट थीसिस: कंप्यूटर ने चेहरे की तस्वीरों से आँख, नाक और मुँह अपने आप खोजे और 20 लोगों को पहचाना
क्योटो विश्वविद्यालय के कनादे ने एक मध्यम आकार के कंप्यूटर और तेज़ मिनी कंप्यूटर को जोड़कर चित्रों को प्रोसेस करने की प्रणाली विकसित की। उन्होंने चेहरे की तस्वीरों में आँख, नाक और मुँह जैसे विशिष्ट बिंदुओं को अपने आप खोजने वाला प्रोग्राम बनाया। उन्होंने की व्यवस्था भी जोड़ी: कोई चरण सफल न हो तो पिछले चरण में लौटकर दोबारा कोशिश करना। इसे लगभग 800 तस्वीरों पर जाँचा गया (इनमें 688 चेहरे 1970 के ओसाका विश्व मेले में जुटाए गए थे)। इसके अलावा, उन्होंने 20 लोगों के चेहरों को इन बिंदुओं से निकाले गए 16 संख्यात्मक मानों से पहचानने का प्रयोग किया। हर व्यक्ति की 2 तस्वीरें थीं, जो 1 महीने के अंतर पर अलग-अलग जगहों पर ली गई थीं।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:कभी-कभी कहा जाता है कि “कनादे की 1973 की थीसिस दुनिया का पहला चेहरा पहचानने का काम थी” मूल स्रोत के अनुसार:कंप्यूटर से चेहरे पहचानने पर अमेरिका में 1960 के दशक की शुरुआत में ब्लेडसो (Bledsoe) और उनके साथियों ने (विशिष्ट बिंदुओं की जगह इंसान तय करता था), और 1970 में केली (Kelly) ने (अपने आप पहचान) भी काम किया था (निल्सन (Nilsson) के अनुसार)। कनादे की थीसिस की खास बात यह थी कि असफल होने पर लौटकर दोबारा कोशिश करने वाले फ़ीडबैक सहित स्वचालित विश्लेषण को लगभग 800 तस्वीरों पर जाँचा गया। उस समय यह बड़ी संख्या थी, और कई चेहरे ओसाका विश्व मेले के आगंतुकों के थे।
4 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:चेहरे की तस्वीरों की संख्या: थीसिस (1973) में लगभग 800, जबकि उनके अपने 2007 के संस्मरण में 1000 (निल्सन के उद्धरण के अनुसार)। वर्ष: थीसिस के आवरण पर नवंबर 1973; डिग्री 23 मई 1974 को मिली; पुस्तक 1977 में निकली।
ओसाका एक्सपो का : कैमरे में लिए चेहरे को अपने आप पढ़कर व्यक्तित्व का प्रकार बताने वाला शो
1970 के ओसाका एक्सपो में सुमितोमो परीकथा मंडप के लिए NEC ने शो बनाया और चलाया। टीवी कैमरा आगंतुक का चेहरा लेता था; कंप्यूटर (NEAC 2200 मॉडल 200) उजाले-अँधेरे के पैटर्न से रेखाएँ निकालकर नाक, मुँह और ठोड़ी आदि ढूँढ़ता था। चेहरे के 3 कोणों से निर्माताओं के बनाए 21 में से एक चुना जाता था। आवाज़ और प्रसिद्ध लोगों के चित्रों वाली बत्तियों से परिणाम बताया जाता था। सिस्टम और प्रोग्राम क्योटो विश्वविद्यालय के प्रोफ़ेसर तोशियुकी सकाई (Toshiyuki Sakai) और एसोसिएट प्रोफ़ेसर मकोतो नागाओ (Makoto Nagao) की मदद से बने थे। यहाँ जुटाए चेहरे के कुछ डेटा बाद में ताकेओ कनादे (Takeo Kanade) के चेहरे संबंधी शोध में इस्तेमाल हुए।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर माना जाता है, “चेहरा पहचानना 21वीं सदी की नई तकनीक है” मूल स्रोत के अनुसार:1970 के ओसाका एक्सपो में टीवी कैमरे के चेहरे को कंप्यूटर से अपने आप पहचानने वाली प्रदर्शनी रोज़ 12 घंटे, आधे वर्ष चली थी (NEC तकनीकी रिपोर्ट 1970)। लेकिन उसका जवाब था (चेहरे से व्यक्तित्व तय करने के प्रकार)। उस समय के शोधकर्ता कनादे ने लिखा कि प्रोग्राम की विश्वसनीयता अधिक नहीं थी।
जो अभी पता नहीं है:चेहरे से व्यक्तित्व पता चलने के विचार (मुखाकृति से स्वभाव पढ़ना) को वैज्ञानिक आधार वाला नहीं कहा जा सकता। प्रदर्शनी के निर्णय नियम निर्माता (प्रोड्यूसर) ने बनाए थे। तकनीक ने केवल चेहरे के हिस्से अपने आप ढूँढ़ने की क्षमता दिखाई।
4 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:प्रकारों की संख्या: NEC तकनीकी रिपोर्ट (1970) में ‘3 दिशाएँ × 7 गुण = 21 मूल प्रकार’; कनादे का शोधपत्र (1973) कहता है ‘प्रसिद्ध लोगों द्वारा दर्शाए 7 प्रकार’ (गिनने का तरीका अलग हो सकता है; तय नहीं किया गया)।
चित्र क्या दिखाता है:चेहरे की तस्वीर को आड़ी पट्टियों में जोड़ने पर गहरी आँखों और मुँह की ऊँचाई पर ग्राफ़ में शिखर बनते हैं। इन शिखरों को खोजकर आँखों और मुँह की स्थिति पता चलती है।
क्षैतिज दिशा में अँधेरे का योग (हर ऊँचाई पर)
यह “आज़माएँ” वाली प्रक्रिया का Python कोड है। ▶ चलाएँ दबाने पर नीचे नतीजा दिखेगा। संख्याएँ बदलकर फिर से चलाकर देखें।
u05_face_projection.py
151973 · जापान
2 पैरों पर बिना गिरे चलना
2 पैरों वाला रोबोट गिरता क्यों नहीं?
1973 में वासेदा विश्वविद्यालय में इचिरो कातो (Ichiro Kato) और उनके साथियों ने इंसानी आकार का रोबोट WABOT-1 बनाया। यह हाइड्रॉलिक शक्ति से चलने वाले 2 पैरों पर चलता, दोनों हाथों से चीज़ें पकड़ता, कृत्रिम आँखों से चीज़ों की जगह खोजता, और अलग-अलग खंडों में बोले गए जापानी निर्देश पहचानकर आवाज़ में जवाब देता था। रिपोर्ट के अनुसार, 20 kg का भार उठाकर यह आवाज़ के निर्देशों के अनुसार सीधा चल सकता था और मुड़ सकता था।
धीरे चलने वाले रोबोट के न गिरने का आधार है कि गुरुत्व केंद्र के ठीक नीचे का बिंदु, ज़मीन को छूते पैरों से बने क्षेत्र (सहारा क्षेत्र) के अंदर हो। दाईं ओर की आकृति में गुरुत्व केंद्र को हिलाएँ। उसके ठीक नीचे का बिंदु क्षेत्र से बाहर जाए, तो रोबोट गिर जाता है। एक पैर उठाने पर सहारा क्षेत्र छोटा हो जाता है, इसलिए पहले गुरुत्व केंद्र को सहारा देने वाले पैर के ऊपर लाएँ, फिर दूसरा पैर उठाएँ।
न गिरना ⇔ गुरुत्व केंद्र के ठीक नीचे का बिंदु सहारा क्षेत्र के अंदर है
सहारा क्षेत्र
ज़मीन को छूते पैरों के तलवों से घिरा क्षेत्र
यहाँ चलती आकृति “धीमी चाल” की है जिसमें केवल गुरुत्व केंद्र देखा जाता है। तेज़ चलने पर संवेग पर भी विचार करना पड़ता है।
जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:WABOT-1 दुनिया का पहला ह्यूमनॉइड था मूल स्रोत के अनुसार:यह वासेदा विश्वविद्यालय का अपना आकलन है। 1973 की रिपोर्ट ने खुद का दावा नहीं किया। उसने रोबोट को हाथ, पैर और सिर वाली, अपने आप चलने वाली मशीन के रूप में परिभाषित किया और लिखा कि उसने इन शर्तों को पूरा करने वाली मशीन बनाई।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (1)2 पैरों पर बिना गिरे चलना
1973मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद हैजापान
वासेदा विश्वविद्यालय का WABOT-1: 2 पैरों से चलने, हाथ से पकड़ने, आँख से देखने और जापानी आवाज़ के आदेश से काम करने वाला मानवाकार रोबोट
वासेदा विश्वविद्यालय में इचिरो कातो (Ichiro Kato) और अन्य के शोध समूह ने रोबोट की परिभाषा दी: (अनुवाद) (हाथ, पैर और सिर एक साथ, जो बाहर और अंदर की जानकारी लेकर खुद काम करे)। उन्होंने मानवाकार रोबोट WABOT-1 बनाया। यह हाइड्रोलिक शक्ति वाले 2 पैरों से चलता, दोनों हाथों से वस्तुएँ पकड़ता और कृत्रिम आँखों से उनका स्थान पहचानता था। इसमें मस्तिष्क के रूप में छोटा कंप्यूटर (मिनीकंप्यूटर) था। रुक-रुककर बोले जापानी आदेश पहचानकर आवाज़ से जवाब देता था। 1973 की रिपोर्ट के अनुसार 20 kg सामान लेकर यह आवाज़ के आदेश पर सीधे चल सकता और दिशा बदल सकता था।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर “दुनिया का पहला ह्यूमनॉइड” कहा जाता है मूल स्रोत के अनुसार:यह विकास करने वाले वासेदा विश्वविद्यालय का अपना मूल्यांकन है (कथन: (अनुवाद))। 1973 की मूल रिपोर्ट का दावा नहीं करती। वह रोबोट को हाथ, पैर और सिर एक साथ लेकर खुद काम करने वाली मशीन कहती है और उन शर्तों को पूरा करने वाली मशीन बनाने की बात बताती है।
4 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:शुरुआती वर्ष: वासेदा का आधिकारिक पृष्ठ ‘1970 के दशक की शुरुआत’ कहता है; कातो की 1973 रिपोर्ट कहती है ‘5 वर्ष पहले से’ (लगभग 1968) काम चल रहा था (शोध समूह के काम और WABOT परियोजना की शुरुआत अलग हो सकती है)।
चित्र क्या दिखाता है:धीरे चलने वाला रोबोट इसलिए नहीं गिरता कि उसके गुरुत्व केंद्र के ठीक नीचे का बिंदु पैरों से घिरे क्षेत्र में रहता है। एक पैर उठाने से पहले वह गुरुत्व केंद्र को ज़मीन पर टिके पैर के ऊपर ले जाता है।
161970 · जापान
बहुत इंसानी दिखे, तो डरावना लगे?
क्या रोबोट जितना इंसान जैसा दिखे, उतना ही अपनापन महसूस होता है?
1970 में टोक्यो इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी के मसाहिरो मोरी (Masahiro Mori) ने एक तेल कंपनी की पत्रिका के विशेषांक के लिए (अनुवाद) नाम का निबंध लिखा। रोबोट का रूप और गति इंसान के करीब आते जाएँ, तो अपनापन बढ़ता है। लेकिन लगभग बिल्कुल इंसानी होने से ठीक पहले एक घाटी आती है, जहाँ अपनापन अचानक अजीब डर में बदल जाता है। मोरी ने इस विचार को ग्राफ से दिखाया।
दाईं ओर की आकृति उस विचार का आकार दिखाती है (इस साइट ने मोरी की मूल आकृति के आकार के आधार पर इसे बनाया है। संख्याएँ मोरी के सहज अनुमान को व्यक्त करती हैं, मापे गए मान नहीं हैं)। स्लाइडर से “इंसान से समानता” बदलें, तो पता चलता है कि कहाँ घाटी में प्रवेश होता है। मोरी ने लिखा कि “गति” जोड़ने पर घाटी और गहरी हो जाती है।
मोरी ने रोबोट बनाने वालों को सलाह दी कि घाटी पार करके बिल्कुल इंसान जैसी नकल बनाने के बजाय, कुछ हद तक इंसानी समानता वाले नाम के बिंदु को लक्ष्य बनाएँ।
जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:अनकैनी वैली प्रयोगों से सिद्ध वैज्ञानिक नियम है मूल स्रोत के अनुसार:शुरुआत में यह 1970 में एक तेल कंपनी की पत्रिका में छपा 3 पन्नों का निबंध था और ग्राफ मोरी के सहज अनुमान पर आधारित था। उन्होंने खुद 2012 में कहा कि यह वैज्ञानिक दावा कम और रोबोट बनाने वालों के लिए सलाह अधिक थी।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (3)बहुत इंसानी दिखे, तो डरावना लगे?
1970मूल स्रोत से पुष्टिजापान
मसाहिरो मोरी (Masahiro Mori) की (不気味の谷) ── क्या बहुत मनुष्य जैसे रोबोट उलटे डरावने लगते हैं?
उस समय टोक्यो प्रौद्योगिकी संस्थान में रोबोटिक्स के प्रोफ़ेसर मसाहिरो मोरी ने एस्सो (Standard Oil की जापानी कंपनी) की पत्रिका (Energy) के रोबोट और विचार पर विशेष अंक में (不気味の谷) निबंध लिखा। शुरुआत में उन्होंने कहा कि जैसे अधिक मेहनत से अधिक आय आती है, वैसे चीज़ें आम तौर पर के अनुसार बढ़ती मानी जाती हैं, लेकिन पहाड़ी रास्ते की तरह बीच में घाटी भी हो सकती है। ग्राफ़ में उन्होंने विचार दिखाया कि रोबोट का रूप और गति मनुष्य जैसी होते जाएँ तो लगाव बढ़ता है, लेकिन बिल्कुल मनुष्य जैसा होने से ठीक पहले अचानक डरावना लगने की घाटी आती है। उदाहरण था असली हाथ से अलग न दिखने वाला कृत्रिम हाथ, जो नकली होने का पता लगते ही डरावना लगे। उन्होंने रोबोट डिज़ाइनरों को सलाह दी कि घाटी पार करके हूबहू मनुष्य जैसा बनाने के बजाय वाली मध्यम समानता को लक्ष्य करें और जानबूझकर मनुष्य से अलग आकार चुनें।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर माना जाता है, “अनकैनी वैली प्रयोग से साबित वैज्ञानिक नियम है” मूल स्रोत के अनुसार:मूल रूप में यह तेल कंपनी की पत्रिका में 1970 का 3 पृष्ठ का निबंध था; ग्राफ़ मोरी का विचार (अंतर्ज्ञान) था। उन्होंने 2012 में कहा, , और रोबोट डिज़ाइनरों को घाटी पार करने के बजाय जानबूझकर मनुष्य से अलग रूप चुनने की सलाह दी थी। प्रकाशन के समय बहुत कम प्रतिक्रिया मिली; विदेश में लगभग 2005 से ध्यान मिला। अंग्रेज़ी शब्द (uncanny valley) भी पहले 1978 में दूसरे व्यक्ति की पुस्तक में आया।
जो अभी पता नहीं है:मनुष्य बहुत अधिक मनुष्य जैसी चीज़ों को डरावना क्यों मानते हैं? मस्तिष्क तरंगों आदि से घाटी का संकेत देने वाले अध्ययन हैं। लेकिन मोरी ने 2012 में कहा कि मस्तिष्क तरंगों का शोध ।
जापान में बना पहला औद्योगिक रोबोट “कावासाकी यूनिमेट 2000” ── कामगारों की कमी वाले जापान में बड़ी प्रतिक्रिया
1966 में कावासाकी हेवी इंडस्ट्रीज़ ने अमेरिका की Unimation से एंगेलबर्गर (Engelberger) को बुलाकर सेमिनार किया। उम्मीद के विपरीत यह बहुत सफल रहा और जापान में औद्योगिक रोबोट के उछाल का कारण बना (जापान आविष्कार एवं नवाचार संस्थान)। कंपनी ने 1968 में Unimation से तकनीकी समझौता किया और 1969 में आकाशी कारखाने में जापान के पहले औद्योगिक रोबोट “कावासाकी यूनिमेट मॉडल 2000” की पहली इकाई बनाई। तेज़ आर्थिक विकास के समय कामगारों की कमी पूरी करने के साधन के रूप में इसे बड़ी प्रतिक्रिया मिली (कावासाकी हेवी इंडस्ट्रीज़)। शुरू में उपयोग मूल्यांकन तक सीमित था। 1973 में निसान और टोयोटा को स्पॉट वेल्डिंग रोबोट देने के बाद कार कारखानों में पूरा उपयोग शुरू हुआ (जापान आविष्कार एवं नवाचार संस्थान)।
जो अभी पता नहीं है:इसी औद्योगिक रोबोट के बारे में अमेरिका के कामगारों को चिंता थी, (अनुवाद) (जापान आविष्कार एवं नवाचार संस्थान)। लेकिन तेज़ आर्थिक विकास वाले जापान में इसे (अनुवाद) मानकर बड़ी प्रतिक्रिया मिली (कावासाकी हेवी इंडस्ट्रीज़)। देश में कामगारों की स्थिति से उसी तकनीक की स्वीकार्यता कैसे बदलती है, यह आज के AI से भी जुड़ा प्रश्न है।
3 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:यूनिमेट का जन्म वर्ष: जापान आविष्कार एवं नवाचार संस्थान कहता है, ‘1959 में पहला औद्योगिक रोबोट आर्म बनाया’; कावासाकी कहती है, ‘1956 की मुलाकात शुरुआत बनी’। असली मशीन रखने वाले अमेरिकी संग्रहालय के पास 1961 में GM कारखाने में लगाई गई पहली इकाई का रिकॉर्ड है (1961 के GM कारखाने के यूनिमेट का रिकॉर्ड)।
मांगा (ドラえもん) का धारावाहिक प्रकाशन शुरू ── 22वीं सदी से आया बिल्ली जैसा रोबोट
फ़ुजिको एफ. फ़ुजियो (Fujiko F. Fujio) का मांगा (ドラえもん) शोगाकुकान की अलग-अलग कक्षाओं के लिए सीखने की पत्रिकाओं में धारावाहिक रूप में शुरू हुआ। पहली कहानी (未来の国からはるばると), (小学四年生) के जनवरी 1970 अंक में आई। उसी महीने (小学三年生) आदि में दूसरी कहानियाँ आईं। बाद में (小学一年生) से (小学六年生) तक 6 पत्रिकाओं में कक्षा के अनुसार अलग कहानियाँ एक साथ चलीं। मुख्यतः कक्षा पत्रिकाओं में इसका प्रकाशन 26 वर्ष चला (शोगाकुकान)। डोरेमोन भविष्य से आलसी नोबिता की मदद करने आया बिल्ली जैसा रोबोट है। आधिकारिक वेबसाइट पर उसका जन्मदिन 3 सितंबर 2112 दिया है।
चित्र क्या दिखाता है:मोरी (Mori) ने अपने सहज अनुमान से लिखा कि इंसान जैसा दिखना बढ़ने पर अपनापन बढ़ता है, लेकिन लगभग पूरी तरह इंसान जैसा होने से ठीक पहले एक घाटी आती है जहाँ अचानक अजीब डर महसूस होता है। हरकत जोड़ने पर यह घाटी और गहरी होती है।
171969 · प्रतीकों वाला AI
जो नहीं बदलता, उसे भी पूरा लिखें?
अगर “डिब्बा हिलाया” लिखें, तो बाकी चीज़ों का क्या हुआ माना जाएगा?
तर्क के सूत्रों में दुनिया को दर्शाकर कार्रवाई की योजना बनाने वाले AI में, कार्रवाई से क्या बदलता है के साथ क्या नहीं बदलता भी एक-एक करके लिखना पड़ता है। 1969 में जॉन मैकार्थी (John McCarthy) और पैट्रिक हेज़ (Patrick Hayes) ने इस मुश्किल को नाम दिया। अगर n कार्रवाइयाँ और स्थिति बताने वाली m राशियाँ हों, तो नहीं बदलने की m × n शर्तें लिखनी पड़ सकती हैं।
दाईं ओर की आकृति में कमरे की चीज़ें और कार्रवाइयाँ बढ़ाएँ। जब “रोबोट डिब्बे को धक्का देता है”, तो डिब्बे की जगह बदलती है। लेकिन रोशनी का रंग, दरवाज़े का खुला या बंद होना और मेज़ की जगह नहीं बदलती। यह सब लिखें, तो लिखने की संख्या कार्रवाइयों और चीज़ों को गुणा करने से बढ़ती है।
लिखने पड़ने वाले “नहीं बदलता” कथनों की संख्या ≈ m × n
m
स्थिति बताने वाली राशियाँ (चीज़ों की संख्या आदि)
n
कार्रवाइयों के प्रकार
जो आपको लगता है कि आप जानते हैंआम तौर पर कही जाने वाली बात:फ़्रेम समस्या का मतलब है कि AI संबंधित और असंबंधित बातों में फर्क नहीं कर सकता मूल स्रोत के अनुसार:1969 के मूल शोधपत्र में यह एक तकनीकी समस्या के रूप में आई थी: जो नहीं बदलता, उसे एक-एक करके लिखना पड़ता है। इसका व्यापक अर्थ बाद में दार्शनिकों द्वारा बढ़ाई गई व्याख्या है।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (1)जो नहीं बदलता, उसे भी पूरा लिखें?
1969मूल स्रोत से पुष्टि
मकार्थी (McCarthy) और हेज़ (Hayes) ने हर न बदलने वाली बात भी लिखनी पड़ने की कठिनाई को नाम दिया: फ़्रेम समस्या
दुनिया को तार्किक सूत्रों से दिखाकर योजना बनाने वाले AI में, किसी क्रिया से बदलने वाली बातों के साथ हर न बदलने वाला तथ्य भी अलग से लिखना पड़ता है। जॉन मकार्थी और पैट्रिक हेज़ ने इसे नाम दिया। उन्होंने बताया कि n क्रियाएँ और अवस्था बताने वाली m मात्राएँ हों, तो न बदलने की m×n शर्तें लिखनी पड़ सकती हैं।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर इसे “फ़्रेम समस्या = AI प्रासंगिक और अप्रासंगिक बातों में भेद नहीं कर सकता” जैसी कठिन समस्या बताया जाता है मूल स्रोत के अनुसार:1969 के मूल शोधपत्र में यह तकनीकी कठिनाई थी: क्रियाओं को तर्क से लिखते समय हर न बदलने वाली बात लिखनी पड़ती है (खंड 4.3)। का व्यापक अर्थ दार्शनिकों ने बाद में बढ़ाया (डेनेट (Dennett) 1978, फ़ोडर (Fodor) 1983) (स्टैनफ़ोर्ड दर्शन विश्वकोश)।
जो अभी पता नहीं है:तकनीकी अर्थ में फ़्रेम समस्या आज लगभग हल मानी जाती है (SEP, शैनहन (Shanahan))। दार्शनिक अर्थ (कौन-सी बातें प्रासंगिक हैं, यह चुनना) पर चर्चा जारी बताई जाती है। आधुनिक बड़े AI इसे कैसे संभालते हैं, इस साइट ने अभी नहीं जाँचा है।
चित्र क्या दिखाता है:तार्किक सूत्रों से योजना बनाने वाले AI में कार्रवाई से बदलने वाली बातें ही नहीं, न बदलने वाली बातें भी हर 1 के लिए लिखनी पड़ती हैं। लिखने की संख्या वस्तुओं और कार्रवाइयों की संख्याओं के गुणनफल से बढ़ती है।
यह “आज़माएँ” वाली प्रक्रिया का Python कोड है। ▶ चलाएँ दबाने पर नीचे नतीजा दिखेगा। संख्याएँ बदलकर फिर से चलाकर देखें।
u05_frame_axioms.py
181973〜1978 · पैमाना
सर्दी में सदस्य 3 गुना हो गए
जब शोध का पैसा घटा, तो क्या शोध करने वाले लोग भी कम हुए?
इतिहासकार थॉमस हेग (Thomas Haigh) (2023) ने तर्क दिया कि “ थी ही नहीं”। इसके आधारों में यह भी था कि कंप्यूटिंग संस्था ACM के AI विशेष रुचि समूह (SIGART) के सदस्य 1973 के 1,241 से 1978 में 3,500 हो गए, यानी लगभग 3 गुना बढ़े।
दाईं ओर की आकृति सदस्यों की संख्या की रेखा पर अलग-अलग स्रोतों की की पट्टियाँ रखती है। पट्टियाँ बदलें, तो दिखता है कि सदस्य बढ़ने वाले साल और सर्दी कहे जाने वाले साल एक-दूसरे पर आते हैं। यह सच है कि 1970 के दशक में ब्रिटेन की कुछ प्रयोगशालाओं और अमेरिका में वाक् तथा रोबोट शोध के लिए पैसे की स्थिति कठिन हुई थी। लेकिन यह नहीं कह सकते कि पूरा शोध जगत सिकुड़ गया।
पैमाना बदलें, तो जवाब भी बदलता है। क्या बड़ी प्रयोगशालाओं का पैसा देखें, शोध करने वाले लोगों की संख्या देखें, या शब्दों का इस्तेमाल देखें?
सदस्यों की संख्या केवल 2 बिंदुओं, 1973 और 1978, के लिए जाँची गई है। बीच के सालों की संख्या इस साइट ने नहीं जाँची है, इसलिए रेखा केवल इन 2 बिंदुओं को जोड़ती है।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (4)सर्दी में सदस्य 3 गुना हो गए
1974–1980पुष्टि कमज़ोर हैस्रोतों में मतभेद है
किस वर्ष से किस वर्ष तक थी? ── अलग-अलग स्रोत अलग उत्तर देते हैं। कुछ इतिहासकार कहते हैं कि “ थी ही नहीं”
जापान के आंतरिक मामलों और संचार मंत्रालय का श्वेत पत्र (2016) 1970 के दशक को (अनुवाद) कहता है, और Wikipedia 1974〜1980 बताता है। दूसरी ओर, AI का इतिहास लिखने वाले शोधकर्ता निल्सन (Nilsson, 2010) ने लगभग 1975〜1985 को AI की कहा और को 1980 के दशक के उत्तरार्ध की बात बताया। इतिहासकार हाइग (Haigh, 2023) ने यह तर्क दिया कि “ थी ही नहीं”, क्योंकि कंप्यूटर संबंधी संस्था ACM के AI समूह SIGART की सदस्य संख्या 1973〜1978 में लगभग 3 गुनी हुई थी, आदि। वैसे शब्द के शुरुआती इस्तेमालों में 1984 का एक उदाहरण है: इसमें भविष्य में शायद आने वाली सर्दी की चिंता जताई गई थी।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर लिखा जाता है कि “1974〜1980 AI की सर्दी थी और शोध रुक गया था” मूल स्रोत के अनुसार:यह सही है कि 1970 के दशक में ब्रिटेन की कुछ प्रयोगशालाओं और अमेरिका के वाणी व रोबोट संबंधी शोध के लिए धन की स्थिति कठिन हुई। लेकिन ACM के AI समूह SIGART की सदस्य संख्या 1973〜1978 में लगभग 3 गुनी हुई (हाइग 2023), और निल्सन ने 1975〜1985 को कहा। शब्द का शुरुआती उदाहरण स्वयं 1984 का है (AAAI-84 की परिचर्चा), जिसमें भविष्य में शायद आने वाली सर्दी की चिंता थी। 1970 के दशक को कहना बाद में दिया गया नाम है।
जो अभी पता नहीं है:1970 के दशक में पूरे AI शोध को मिले धन के देशवार और वर्षवार आँकड़े नहीं मिले हैं। यह थी या नहीं, इसका उत्तर इस बात पर बदलता है कि कसौटी क्या है: बड़ी प्रयोगशालाओं का बजट, शोध संस्थाओं की सदस्य संख्या या शब्द का इस्तेमाल।
7 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:सर्दी का समय: आंतरिक मामलों और संचार मंत्रालय का हेइसेइ 28 श्वेत पत्र: “1970 का दशक” / Wikipedia: “1974〜1980” (हाइग 2023 के नोट b में उद्धृत) / चिल्टन (Chilton, ब्रिटेन): “1973 से लगभग 10 वर्ष” / निल्सन 2010: “लगभग 1975〜1985 तेज़ बढ़त का दौर था; सर्दी 1980 के दशक के मध्य से उत्तरार्ध में थी” / हाइग 2023: “1970 के दशक में व्यापक अर्थ में सर्दी नहीं थी” / NRC 1999: “प्रमुख विश्वविद्यालयों को DARPA से मिलने वाला AI शोध का धन बहुत कम नहीं हुआ, उसकी दिशा बदली।” देश और क्षेत्र के अनुसार भी अंतर था: ब्रिटेन में एडिनबरा और अमेरिका में वाणी (1984 की परिचर्चा में कहा गया कि 1970 के दशक के उत्तरार्ध में धन कम हुआ) व रोबोट (SRI) शोध की स्थिति कठिन थी, जबकि ACM के AI समूह SIGART के सदस्य बढ़ रहे थे।
15 जुलाई 1979मूल स्रोत से पुष्टिस्रोतों में मतभेद है
कंप्यूटर प्रोग्राम BKG 9.8 ने बैकगैमॉन के विश्व चैंपियन को 7 बनाम 1 से हराया। लेकिन निर्माता ने लिखा कि इस बार प्रोग्राम था
15 जुलाई 1979 को मोंटे कार्लो में कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय के हांस बर्लिनर (Hans Berliner) का बैकगैमॉन प्रोग्राम BKG 9.8 नए विश्व चैंपियन लुइजी विला (Luigi Villa) से खेला। बैकगैमॉन पासों वाला बोर्ड खेल है। पहले 7 अंक पाने के मुकाबले में प्रोग्राम 7 बनाम 1 से जीता। निर्माता ने लिखा कि इस खेल में कंप्यूटर ने पहली बार मान्यता प्राप्त विश्व चैंपियन को हराया। लेकिन उन्होंने यह भी लिखा कि मुकाबले में चैंपियन स्पष्ट रूप से बेहतर खिलाड़ी था और इस बार प्रोग्राम को पासों में भाग्य का साथ मिला।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर माना जाता है कि “कंप्यूटर ने मानव विश्व चैंपियन को पहली बार शतरंज में हराया” मूल स्रोत के अनुसार:1979 में BKG 9.8 ने बैकगैमॉन के विश्व चैंपियन को हराया था (निर्माता की रिपोर्ट)। लेकिन निर्माता ने स्वयं लिखा कि और इस बार प्रोग्राम था (बैकगैमॉन के पासों का भाग्य)। उन्होंने इसे मशीन द्वारा इंसान से आगे निकलने का प्रमाण नहीं माना।
2 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:प्रोग्राम का नाम: निर्माता की रिपोर्ट और CMU के कंप्यूटर विज्ञान स्कूल की खबर में BKG (9.8) है, जबकि CMU की विश्वविद्यालय खबर के उसी वाक्य में “BFG” है।
स्टैनफ़ोर्ड कार्ट: केवल कैमरे के चित्र से बाधाएँ बचाकर चलता था, लेकिन 1 m आगे जाने में 10〜15 मिनट लगते थे
स्टैनफ़ोर्ड विश्वविद्यालय की AI प्रयोगशाला में हांस मोरावेक (Hans Moravec) ने टीवी कैमरा लगी गाड़ी, कार्ट, को केवल कैमरे के चित्र के आधार पर कुर्सियों जैसी बाधाओं से बचते हुए चलाया। अलग-अलग कोणों की तस्वीरों से वस्तुओं की जगह को तीन आयामों में समझकर बचने का रास्ता तय किया गया। कार्ट थोड़ा चलकर रुकता, तस्वीरें लेता, देर तक गणना करता और फिर चलता। 1 m चलने में 10〜15 मिनट लगे; 20 m के रास्ते में 3〜4 बाधाएँ बचाने में लगभग 5 घंटे लगे।
पहला कंप्यूटर शोगी प्रोग्राम: शुरुआती क्षमता (अनुवाद) की थी
NEC के अनुरोध पर 1974 में वासेदा विश्वविद्यालय के प्रोफ़ेसर ताकाहाशी (Takahashi), छात्र चैंपियन होशिनो (Hoshino) और स्नातकोत्तर छात्र ताकेनोबु ताकिज़ावा (Takenobu Takizawa) के शोध समूह ने शोगी प्रोग्राम बनाना शुरू किया। हिताची के तोशिओ ओची (Toshio Ochi) और अन्य लोग पहले ही त्सुमे-शोगी (राजा को मात देने की पहेलियाँ) हल करने वाला सॉफ़्टवेयर बना चुके थे, लेकिन यह उससे अलग काम था। शुरुआत में इसमें आगे की चालें देखकर चाल चुनने का सबसे बुनियादी तरीका, मिनिमैक्स, ही था: मानना कि अपनी चाल से स्कोर सबसे अधिक होगा और विरोधी ऐसी चाल चुनेगा जिससे स्कोर सबसे कम हो। क्षमता (अनुवाद) की थी; स्तर देना ही हो तो शौकिया 20-क्यू। बाद में ओसाका विश्वविद्यालय और टोक्यो कृषि एवं प्रौद्योगिकी विश्वविद्यालय के समूह भी इस काम में आए। ताकिज़ावा ने आगे की चालें जाँचने का तरीका सुधारा, लेकिन 1984 के टीवी कार्यक्रम में प्राथमिक स्कूल के चैंपियन से खेलते हुए बुरी तरह हारे। कार्यक्रम का स्तर 5-क्यू आँका गया (ताकिज़ावा और कोतानी (Yoshiyuki Kotani), 2009)।
3 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:विकास शुरू होने की जगह के बारे में ताकिज़ावा और कोतानी (2009) ने “वासेदा विश्वविद्यालय का शोध समूह (NEC के अनुरोध पर)” लिखा, जबकि ताकिज़ावा के 2021 के व्याख्यान में “तामागावा विश्वविद्यालय (1974.11)” है। दोनों स्रोतों में ताकिज़ावा स्वयं जुड़े थे। अंतर का कारण इस साइट ने नहीं जाँचा है। “पहली बार मुकाबला 70 के दशक के अंत में संभव हुआ” (imidas) और “पहला मुकाबला: ओसाका विश्वविद्यालय ने तामागावा विश्वविद्यालय को हराया” (2021 का स्रोत) के वर्ष की पुष्टि नहीं हुई है।
चित्र क्या दिखाता है:सर्दी कहे गए वर्षों में AI की अकादमिक संस्था के सदस्य लगभग 3 गुना हुए थे। वह सर्दी थी या नहीं, इसका जवाब बदलता है कि पैसा देखा जाए या लोगों की संख्या।
191980 · अर्थ
नियम से जवाब देना क्या समझना है?
सही जवाब लौटाने वाली मशीन क्या अर्थ समझती है?
1980 में दार्शनिक जॉन सर्ल (John Searle) ने एक विचार प्रयोग दिया। कल्पना करें कि वे चीनी भाषा नहीं जानते और एक कमरे में बंद हैं। केवल अंग्रेज़ी में लिखी नियमों की किताब से वे अंदर भेजे गए चीनी सवालों के जवाब चीनी में देते हैं। बाहर से देखने पर वे चीनी समझने वाले व्यक्ति जैसे लग सकते हैं, लेकिन कमरे के अंदर वे खुद कुछ नहीं समझते। इसलिए उन्होंने तर्क दिया कि केवल प्रोग्राम के अनुसार प्रतीकों पर काम करने वाले कंप्यूटर को भी अर्थ समझने वाला नहीं कहा जा सकता।
दाईं ओर की आकृति वही कमरा है। सवाल चुनने पर कमरे का व्यक्ति केवल प्रतीकों का आकार देखता है, नियमों की किताब में उन्हें खोजता है और जवाब के प्रतीक लौटा देता है। नियमों की किताब के अंदर भी देख सकते हैं, लेकिन कहीं “अर्थ” नहीं लिखा है।
यह शोधपत्र एक वैज्ञानिक पत्रिका में 27 लोगों के विरोध और विचारों के साथ छपा। यही सवाल आज के पाठ बनाने वाले AI पर भी लागू होता है, और अभी इसका फैसला नहीं हुआ है।
लगभग उसी समय ELIZA बनाने वाले जोसेफ़ वाइज़ेनबाउम (Joseph Weizenbaum) ने अपनी किताब (1976) में लिखा कि मशीन कोई काम कर सकती है या नहीं, इससे अलग कुछ काम ऐसे हैं जिन्हें मशीन से नहीं कराना चाहिए।
मूल स्रोत और भरोसे का स्तर (2)नियम से जवाब देना क्या समझना है?
1980सारांशों से पुष्टि
सर्ल (John Searle) का : प्रतीकों से सही जवाब देने पर भी क्या कहा जा सकता है कि अर्थ समझा गया है?
दार्शनिक जॉन सर्ल ने एक विचार प्रयोग दिया। मान लें कि वे चीनी भाषा नहीं जानते, एक कमरे में बैठे हैं और केवल अंग्रेज़ी में लिखी नियमों की पुस्तक से बाहर से आए चीनी प्रश्नों के चीनी उत्तर देते हैं। बाहर से उन्हें चीनी जानने वाले व्यक्ति से अलग पहचानना संभव न हो, फिर भी कमरे के अंदर वे कुछ नहीं समझते। इसलिए उन्होंने तर्क दिया कि केवल प्रोग्राम के अनुसार प्रतीकों पर काम करने वाला कंप्यूटर भी अर्थ समझता है, ऐसा नहीं कहा जा सकता। शोधपत्र 27 लोगों की आपत्तियों और विचारों के साथ पत्रिका में प्रकाशित हुआ।
जो अभी पता नहीं है:केवल प्रतीकों को सही तरीके से सँभालने वाली मशीन अर्थ समझती है या नहीं, इस प्रश्न पर 1980 से आज तक बहस जारी है और सहमति नहीं है (SEP 2024)। यही प्रश्न आज के पाठ बनाने वाले AI से भी पूछा जा सकता है; यह उन बातों का प्रतिनिधि उदाहरण है जिन्हें हम अभी नहीं समझते।
3 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
Minds, Brains, and Programs (Behavioral and Brain Sciences 3(3): 417-457, 1980) (John R. Searle · 1980 · p.417-457 · मूल स्रोत · खोला नहीं जा सका)
The Quest for Artificial Intelligence (Nils J. Nilsson · 2010 · p.383-386, 410 24.1 B. Intentionality Is Needed और नोट 11-12 · बाद में लिखा गया सारांश)
ELIZA बनाने वाले वाइज़ेनबाउम (Joseph Weizenbaum) ने पुस्तक में चेतावनी दी:
MIT के जोसेफ़ वाइज़ेनबाउम ने ELIZA बनाया था, जो लोगों से बातचीत करता हुआ दिखता था। वे हैरान हुए कि कई लोग इसे वास्तविक साथी मानकर मन की बात बताते थे, और AI के आलोचक बन गए। 1976 की पुस्तक (Computer Power and Human Reason) में उन्होंने लिखा कि इंसान और मशीन अलग हैं, और वास्तव में मानवीय चुनाव व निर्णय मशीनों को नहीं सौंपने चाहिए।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर इसे ऐसे बताया जाता है कि “वाइज़ेनबाउम ने कहा था कि ‘कंप्यूटर मानवीय निर्णय नहीं ले सकते’” मूल स्रोत के अनुसार:निल्सन (Nilsson) द्वारा उद्धृत पुस्तक के वाक्य का केंद्र यह था: । यानी दावा के बारे में था। कर सकने या न सकने के प्रश्न को उन्होंने अस्पष्ट छोड़ा था (निल्सन ने इसे ऐसे पढ़ा)।
4 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:प्रकाशन की जगह: निल्सन के नोट में सैन फ़्रांसिस्को, IEEE CS के Computer Pioneers में न्यूयॉर्क है (दोनों में W. H. Freeman, 1976)।
Computer Power and Human Reason: From Judgment to Calculation (Joseph Weizenbaum · 1976 · मूल स्रोत · खोला नहीं जा सका)
चित्र क्या दिखाता है:चीनी न जानने वाला व्यक्ति केवल नियमों की किताब से चीनी सवालों के सही जवाब दे, तो बाहर से समझता हुआ दिखेगा, लेकिन अंदर का व्यक्ति कुछ नहीं समझता। इससे सर्ल (Searle) ने तर्क दिया कि केवल प्रतीक बदलने वाली मशीन के बारे में भी नहीं कहा जा सकता कि वह अर्थ समझती है।
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अंत में
इस अध्याय में क्या अभी अनजाना है
1970 के दशक में AI के शोध पर खर्च को देश और साल के अनुसार दिखाने वाले आँकड़े अभी तक नहीं मिले हैं। यह थी या नहीं, इसका जवाब मापने के पैमाने पर निर्भर है (बड़ी प्रयोगशालाओं का पैसा, वैज्ञानिक संस्था के सदस्यों की संख्या, शब्दों की संख्या)।
क्या ने न्यूरल नेटवर्क का शोध रोक दिया था, इस पर भी स्रोतों की बात अलग है और पक्का निष्कर्ष नहीं निकाल सकते। केवल नियमों के अनुसार प्रतीक सजाने वाली मशीन को “अर्थ समझने वाली” कह सकते हैं या नहीं, इस पर 1980 से आज तक बहस जारी है।
इस सर्दी के दौरान जापान में बढ़े बीजों (असोसिएट्रॉन, नियोकॉग्निट्रॉन, DP मैचिंग) के नाम AI के प्रमुख अंग्रेज़ी इतिहासों में लगभग मिलते ही नहीं हैं। अगले अध्याय में विशेषज्ञों का ज्ञान लिखकर दिए जाने वाले AI के साथ दूसरा उछाल शुरू होता है।
इस अध्याय की अन्य घटनाएँ (1; सभी के साथ मूल स्रोत और भरोसे का स्तर)
1977सारांशों से पुष्टिस्रोतों में मतभेद हैजापान
यास्कावा इलेक्ट्रिक का पूरी तरह विद्युत चालित आर्क वेल्डिंग रोबोट “Motoman-L10” ── स्रोतों में 1975, 1976 और 1977 किस बात के वर्ष हैं?
यास्कावा इलेक्ट्रिक (तब यास्कावा इलेक्ट्रिक मैन्युफ़ैक्चरिंग) ने लगभग 1972 से विद्युत चालित रोबोट बनाना शुरू किया और 1974 की रोबोट प्रदर्शनी में पहला मोटमैन दिखाया। कंपनी इसे जापान का पहला पूरी तरह विद्युत चालित औद्योगिक रोबोट बताती है: हाइड्रॉलिक या वायु दबाव के बजाय केवल विद्युत मोटरों से चलने वाला। लेकिन ऊँची कीमत आदि के कारण यह व्यावसायिक रूप से नहीं बिक सका। इसके बाद कंपनी ने Motoman-L10 बनाया। इंसान के हाथ की तरह उसके जोड़ ऊर्ध्वाधर क्रम में थे, 5 अक्ष थे, और वह 10kg तक उठा सकता था (L10 का 10 यही भार है)। इसे आर्क वेल्डिंग के लिए बनाया गया: इलेक्ट्रोडों के बीच विद्युत निर्वहन की चिंगारी से धातु पिघलाकर जोड़ना। नियंत्रण के लिए माइक्रोप्रोसेसर (छोटा कंप्यूटर) था। 1977 में ओइता प्रांत के नाकात्सु शहर में योरोज़ु ऑटोमोबाइल (अब योरोज़ु) के नाकात्सु संयंत्र ने खरीदने का फैसला किया। पहला ऑर्डर पक्का हुआ और मशीन उत्पाद के रूप में भेजी गई। L10 के वर्ष पर आविष्कार संस्था के विवरण में 1975 और जापान सोसाइटी ऑफ़ मैकेनिकल इंजीनियर्स की मशीन विरासत संख्या 76 (2015 में मान्यता) में 1977 है। स्रोतों को देखकर अलग करने पर 1975 और 1976 विकास के वर्ष, और 1977 पहला ऑर्डर और आपूर्ति का वर्ष लिखा है।
आम तौर पर कही जाने वाली बात:अक्सर लिखा जाता है कि Motoman-L10 जापान का पहला पूरी तरह विद्युत चालित औद्योगिक रोबोट था (मशीन विरासत, राष्ट्रीय प्रकृति और विज्ञान संग्रहालय का डेटाबेस, यास्कावा इलेक्ट्रिक 2021) मूल स्रोत के अनुसार:यास्कावा की तकनीकी कथा और उसके कर्मचारी का 2017 का जापान सोसाइटी ऑफ़ मैकेनिकल इंजीनियर्स की पत्रिका में लेख 1974 की प्रदर्शनी में दिखाए पहले मोटमैन को ऐसा बताते हैं (वह L10 से अलग था)। उनके अनुसार, L10 पहले रोबोट के व्यावसायिक रूप से सफल न होने के बाद बनाया गया और 1977 में पहली बार बेचा व भेजा गया। पहली बार दिखाई गई मशीन और पहली बार बेची गई मशीन अलग थीं। 1975 और 1976 विकास के वर्ष तथा 1977 ऑर्डर और आपूर्ति का वर्ष लिखा है।
जो अभी पता नहीं है:1975 किस बात का वर्ष है—डिज़ाइन की शुरुआत, प्रोटोटाइप का पूरा होना या बाहरी लोगों को दिखाना—यह ज्ञात नहीं है। कुसुदा (Yoshihiro Kusuda, 2004) का स्रोत, 1978 की पत्रिका “रोबोट” (ロボット) vol.19 का लेख, और यास्कावा की 1978 की तकनीकी रिपोर्ट (産業用ロボットMotoman-L), इस साइट ने नहीं खोले हैं। बिक्री की संख्या भी स्रोतों में अलग है: 2 वर्षों में 2000 या उसके बाद लगभग 1700।
8 मूल स्रोत और उनकी जाँच का विवरण
स्रोतों के बीच मतभेद:वर्ष: 1975 (कुसुदा 2004 में “(1975)”; आविष्कार संस्था के “युद्ध के बाद जापान के 100 चुने हुए नवाचार” में इसे उद्धृत कर “(1975 वर्ष)” लिखा है) / 1976 में विकास (कोदाइरा (Norio Kodaira) 2025, राष्ट्रीय प्रकृति और विज्ञान संग्रहालय का वित्त वर्ष 2024 संस्करण) / 1977 (यास्कावा की तकनीकी कथा: पहला ऑर्डर पक्का; यास्कावा 2021: आपूर्ति; जापान सोसाइटी ऑफ़ मैकेनिकल इंजीनियर्स की पत्रिका 2017: उत्पाद बनाना व भेजना; मशीन विरासत संख्या 76: विकास और बिक्री; संग्रहालय का डेटाबेस: निर्माण वर्ष)। बिक्री: 2 वर्षों में 2000 (कुसुदा 2004) / बाद में लगभग 1700 (पत्रिका 2017)। दूसरी कंपनी के विद्युत चालित बहुजोड़ रोबोट की घोषणा, जिसे नमूना बनाया गया: 1973 (यास्कावा की कथा कंपनी का नाम नहीं देती; कोदाइरा 2025 में यूरोपीय निर्माता, IRB 6) / 1974 (कुसुदा 2004, ASEA का IRB-6)। जापान में पहला पूरी तरह विद्युत चालित रोबोट: 1974 का पहला मोटमैन (यास्कावा की कथा, पत्रिका 2017) / 1977 का L10 (मशीन विरासत; यास्कावा 2021 का “जापान का पहला पूरी तरह विद्युत चालित औद्योगिक रोबोट” L10 की आपूर्ति के बारे में है)।