CHAPTER 10/2012〜2019

第3次热潮的高峰

围棋、将棋与对工作的预言(2012〜2019年)

深度学习的各项技术接连齐备,AI在围棋和将棋上战胜了一流的职业棋手。47%、5年之内、2045年——各种预言满天飞,在日本,“第3次AI热潮”的叫法也传开了。到底能做到什么、人们说了什么、结果又如何?我们用原始资料和会动的图来核对。

012015・训练的技巧

让输入每层的值保持整齐

叠了10层、20层的网络,为什么以前很难训练?

深层网络要把输出的误差传回输入一侧来修正权重(反向传播,第8章)。传回去的信号,每经过一层,就要乘上这一层的权重和神经元的斜率。S形的sigmoid函数斜率不超过0.25,所以光是斜率这一项,10层下来就只剩约100万分之一。

2010〜2012年的ReLU和权重初始值的技巧,我们在第9章已经看过。2015年,谷歌的Ioffe和Szegedy提出了批归一化:把进入每一层的值,按一次学习所用的那一批数据,统一调整为平均0、方差1。右边的图是一个20层的网络,测量向前传的值的分布(蓝)和往回传的信号(紫)。切换ReLU、权重初始值、批归一化,来比一比吧。

往回传的信号 ≈ 出口的信号 ×(w₁·f′₁)×(w₂·f′₂)× … ×(wL·f′L)
f′
神经元的斜率(sigmoid不超过0.25,ReLU是0或1)
w
权重
L
层数
常见说法常见说法:批归一化有效,是因为它纠正了进入各层的值的分布偏移
原始资料里:论文就是这么想的,并写道只用14分之一的训练次数就达到了同样的精度。2018年MIT的论文把题目取为(译),并报告说,即使故意让分布发生偏移,训练的效果也几乎一样。它究竟为什么有效,至今没有定论。

图所展示的:反向信号每经过一层,都要乘以“斜率×权重”,仅将不超过0.25的sigmoid斜率连乘20次,信号传回入口时就已接近0。ReLU、初始权重和批量归一化,都是避免这个乘积变得过小的方法。

022012〜2015・过拟合

Dropout与知识蒸馏

如何防止对训练数据拟合过度的过拟合?

在训练数据上全是正确答案,一遇到新数据却会出错。这就是过拟合。第9章里讲过的2012年的 Dropout,是每给网络看一个数据,就让隐藏层的神经元随机休息一半。它的效果接近于许多细小网络的平均。

在右边的图里,让曲线去拟合12个点(本站做的例子)。不让神经元休息的话,它和新的点(蓝色的圆)之间的误差会越来越大。

2015年的知识蒸馏,是让小网络去模仿大网络的输出,而这个输出是用温度T把概率变得柔和之后的结果。点“知识蒸馏”并提高T,就能看出正确答案以外的各个答案之间的差别。论文的看法是:这些差别里也有知识。

柔和的答案qi =exp(zi/T) ÷ Σj exp(zj/T)
zi
输出i的分数
T
温度(1时是通常的概率,越大越平缓)
常见说法常见说法:知识蒸馏是2015年辛顿等人开创的
原始资料里:2015年的论文本身就写道,同一方法的一种形式,早在2006年就由Caruana等人开拓了。

图所展示的:过度贴合学过的数据点,会在新点上出现很大偏差;每次随机让一半神经元休息,就能让曲线保持平滑,更容易预测新点。知识蒸馏中,错误选项的概率也包含“与哪些答案相似”的知识。

学过的点的误差(实线)和新的点的误差(虚线)。蓝=不让神经元休息,绿=第2个网络。纵轴每格是10倍
032013・词的向量

词的加法

把单词变成一组数,连意义之间的关系也能计算吗?

2013年,谷歌Mikolov等人的 word2vec,用几百个数字组成的一组数(向量)来表示单词。它从大量文章中学习,让用法相近的单词靠得更近。用16亿个词,只用1个CPU,不到1天就做出了100万个词、300维的向量。

做出来的向量,可以用加法和减法来表示意义的关系。论文用这样一个问题的正确率来衡量性能:biggest − big+small的答案是不是smallest。在右边的图(本站做的2维例子)里,试着点3个单词吧。

答案是排除了题目里的3个词之后离得最近的单词(这是9月版论文中补写的注释)。如果不排除,在这个例子里排第一的会是small。

v(答案) ≈ v(biggest) − v(big)+v(small)
v(单词)
该单词的向量
答案
离算出的点最近的单词(题目里的3个词除外)
常见说法常见说法:king − man+woman=queen是word2vec的论文发现的算式,恰好能得出答案
原始资料里:2013年1月的论文本身,是把这个例子作为先行研究的结果来引用的。它找答案时,是把题目里的3个词从候选中排除的。

图所展示的:把词语表示为一组数字,变成“最……”的方向,对不同词来说都是几乎相同的箭头,因此biggest − big+small会到达smallest附近。但选择答案时,问题中的3个词被排除了。

042013〜2015・强化学习

只凭分数学会怎么玩

不教规则,只凭画面和分数,游戏就能玩得越来越好吗?

强化学习是通过反复试错,增加那些带来得分的行动的学习方法。Q学习把“在某个状态下怎么做、将来能得多少分”(Q值)列成表,每做一次行动就稍微更新一点。在右边的迷宫(本站做的例子)里,看看终点的得分是怎样一步一步传到前面的格子的。

2013年12月,伦敦DeepMind的 DQN,用卷积神经网络代替了表。它把画面的像素直接作为输入,用改造过的Q学习方法来学习。在以前就有的7个电视游戏中,有6个超过了以往的方法,有3个超过了人类的熟练玩家。2015年发表在Nature上的论文,用同一套机制学习了49个游戏。

Q(s, a) ← Q(s, a)+α[r+γ maxa′ Q(s′, a′) − Q(s, a)]
s
当前的状态
a
行动
r
得到的奖励
s′
下一个状态
α
学习率
γ
未来奖励的权重
常见说法常见说法:AI在电视游戏上超过了人类
原始资料里:2015年论文的说法是(译)。能拿到人类得分75%以上的,49个里有29个。论文本身写道,需要长远规划的游戏(如蒙特祖玛的复仇等)仍是一个很大的课题。

图所展示的:不教规则,只在终点给 +1、掉进坑时给 −1,反复尝试后,终点的分数就会每次向前传1格,让机器自行找到从起点到终点的路线。

每一次的结果(绿=到达终点,紫=掉进洞里,灰=超时)
052013〜2014・迁移学习

把学好的网络拿来重复使用

只有几十张照片的任务,也能用深度学习吗?

2012年的AlexNet,是用ImageNet大赛里约120万张、1000个类别的图片训练出来的。2013年10月,加州大学伯克利分校Donahue等人的 DeCAF,在固定同一结构网络的权重不动的情况下,把靠近输出的那一层的反应(4096个数),拿来作为另一项任务的特征量。即使是每个类别只学30张的Caltech-101,只在上面加一个线性分类器,也答对了86.9%,超过了把5种手工特征量合在一起的当时最高水平。这就叫迁移学习。

用新任务的数据,以很小的步幅重新训练整个网络,叫微调(fine-tuning)。在下一个见开页的R-CNN里,微调使mAP提高了8个百分点。

右边的图(本站做的8×8的例子),把在识别1条线时学到的网络,用来识别2条线的组合。改变例子的数量来比一比吧。

新的答案 =softmax( W新 · φ(x) )
φ(x)
之前学过的那一层的反应(DeCAF里是4096个。固定时不改变)
W新
新训练的最后一层
常见说法常见说法:迁移学习是深度学习时代才诞生的想法
原始资料里:2010年人工智能学会志(日本人工智能学会的会刊)上的解说写道,并说它从1995年的NIPS研讨会起成为机器学习的一个分支。DeCAF的论文也把“从相关工作中学习”的研究历史从1996〜1997年算起。

图所展示的:直接使用在另一项工作中大量学习过的网络层,即使新工作只有几张示例,也能答对。示例增加后,从零开始学习的方法也会逐渐追上。

062013〜2015・物体检测

在哪里,是什么,有几个

怎样才能把照片里的东西用方框圈出来并标上名字?

图像分类是给每张图片一个答案。物体检测则是把照片中的东西一个一个用方框圈起来,并标上名字。

2013年11月,加州大学伯克利分校Girshick等人的 R-CNN,先用一种不需要学习的方法做出约2000个候选方框,一个个送进CNN,再用各个类别的SVM打分。因为围着同一个东西的方框会留下好几个,所以要把与得分高的方框大幅重叠的方框去掉(非极大值抑制)。学会版本在PASCAL VOC 2012上取得mAP 53.3%,大幅超过此前的最高水平,但每张图在GPU上要花13秒。

2015年6月,华盛顿大学Redmon等人的 YOLO,把图像分成7×7的格子,让网络一次同时给出每个格子的2个方框(共98个)和类别。每秒45张,63.4%。同月,Ren等人的 Faster R-CNN 连候选也让网络来做,每秒5张,73.2%。在右边的图里比一比吧。

IoU= 重叠的面积 ÷ 合起来的面积
IoU
预测的方框与正确的方框重叠的比例(1为完全一致,0为完全不重叠)
常见说法常见说法:YOLO是第一个实时找出物体的
原始资料里:YOLO的论文本身就举出了更早以每秒30张运行的DPM(2014年Sadeghi和Forsyth)。YOLO的主张是:在实时方法中,准确率提高到了2倍以上(26.1% → 63.4%)。每秒0.5张的Fast R-CNN(70.0%)更准确,而YOLO的位置偏差更多。

图所展示的:R-CNN生成约2000个候选框,每次检查1个,所以较慢;YOLO把图像分成网格,用网络计算1次就同时输出所有框,所以较快。但YOLO的位置偏差较多。

072013・生成方法(1)

压缩,再展开

把数据压缩成2个数,能用这2个数造出新的数据吗?

自编码器是一种学习“输出与输入相同的东西”的网络,中间层很细。前半部分(编码器)把数据压缩成少数几个数,后半部分(解码器)再还原。这种结构在1985〜1987年就有了,但压缩出来的数之间到处是空隙,从那里造东西,形状会崩掉。

2013年12月,阿姆斯特丹大学Kingma和Welling的 VAE(变分自编码器),让压缩出来的数的分布逐渐逼近平均0、离散程度1的正态分布来学习。所以只要从正态分布里选数,就能造出新的数据。右边是本站用Python训练的例子:把12×12的人脸压缩成2个数。比一比这2个数吧。

z=μ+σ × ε(ε是平均0、离散程度1的随机数)
μ
编码器给出的平均
σ
离散程度
z
选中的点
常见说法常见说法:自编码器是2006年辛顿开创的
原始资料里:让网络通过细的层输出与输入相同的东西,这个课题在1985年和1986年的论文里就已经有了。2006年的那篇论文本身也写道,深层自编码器效果很好这件事(译)。

图所展示的:普通自编码器压缩得到的2个数所构成的地图,到处都是空隙,随意选择一个点生成图像,人脸就会变形。VAE把这张地图紧密填入圆形区域,所以无论选哪里,都能生成人脸。

082014・生成方法(2)

造假钞的人与警察

造出以假乱真的东西的能力,是不是让它和识破它的对手竞争就能长进?

2014年6月,蒙特利尔大学Goodfellow等人的 GAN(生成对抗网络),让生成数据的网络G,和判断数据是真是假的网络D互相竞争。论文把G比作(译),把D比作(译)。最终的归宿,是D再也分辨不出来的状态。

右边是一条数轴上的GAN(本站做的小例子)。打开图时,紫色的假数据之山就会向蓝色的真数据之山靠拢,D线接近0.5。根据G和D的学习速度组合,会挤成一堆,或者来回振荡。竞争并不总是能漂亮地收敛。

D要让log D(x)+log(1 − D(G(z)))变大,G要让log(1 − D(G(z)))变小
x
真数据
z
随机数
G(z)
生成的假数据
D(·)
判定为真的概率

图所展示的:让制造假样本的G和识破假样本的D竞争,假样本的分布就会接近真样本,D逐渐无法分辨(各处都接近0.5)。不过,竞争并不总能顺利结束。

假数据的平均(紫)和离散程度(绿)。虚线是真数据的值
092014〜2016・神经网络翻译

细管,还是注意力

翻译长句子时,网络该记住原文的哪些部分?

2014年,把整句话直接交给神经网络翻译的研究接连出现。6月Cho等人和9月Sutskever等人的 seq2seq,把句子归纳成一组长度固定的数,再由这组数生成译文。Cho等人还提出了简化LSTM的部件(后来的 GRU)。在右边的“细管(seq2seq・GRU)”里,可以看到句子越长,前面的单词越淡。

同年9月,Bahdanau等人在每输出一个译词时,都会决定对原文各个单词的关注程度(合计为1的权重)。这就是注意力的开端。点“注意力(2014)”,再点译词的标签试试。2016年,Google翻译换成了读取整句话的神经网络方式。

αij =exp(eij) ÷ Σk exp(eik)  ci =Σj αij hj
eij
输出第i个译词时,原文第j个单词的分数
hj
原文单词特征的汇总
ci
关注后收集到的内容
常见说法常见说法:注意力机制是2017年Transformer的论文提出的
原始资料里:2014年的这篇论文里就已经有了,2017年的论文也引用了它。2017年的论文认为自己新的地方,是不用RNN、只靠注意力来搭建网络。

图所展示的:seq2seq把整句话压缩成固定长度的一组数字,句子越长,前面的词越容易淡化。注意力每输出1个译词,就重新选择查看原句的哪里,因此即使句子很长,也能回到前面的词。

102014・训练方法

怎样走下细长的山谷

沿着误差变小的方向前进时,一步的幅度该怎么定?

训练网络的基本方法是梯度下降:在误差构成的地形上,顺着下坡的方向(梯度)一点一点往前走。地形如果是细长的山谷,陡的方向会走过头,缓的方向又半天走不动(右边的深蓝色小球)。

2014年12月,Kingma和Ba的 Adam,对每个权重,都分别记录梯度的移动平均,以及梯度平方的移动平均,用它们的比值来定步幅。梯度一直很大的方向走得谨慎些,梯度小的方向走得大胆些,所以紫色的小球会稍稍走过头,逐步走向谷底。开头一段时间,移动平均会偏向0;纠正这个偏差的计算(偏差修正),可以取消勾选“偏差修正”来比较。

m ← β₁m+ (1−β₁)g  v ← β₂v+ (1−β₂)g²  w ← w − η · m̂ ÷ (√v̂ +ε)
g
梯度
m, v
梯度的移动平均,以及梯度平方的移动平均
m̂, v̂
修正后的值
η
学习率(前进的幅度)
常见说法常见说法:Adam是被证明一定会收敛的方法
原始资料里:2018年,谷歌Reddi等人的论文给出了即使是简单的问题,Adam也到不了最优解的例子,并指出了原来的证明哪里有问题。

图所展示的:在细长的谷中,用相同步长下坡,会沿陡峭方向走过头,形成锯齿状路线。Adam为不同方向调整步长,就能直接朝谷底前进。

每一步的误差(深蓝=梯度下降,紫=Adam。纵轴每格是10倍)
112015・捷径

跳过层的捷径

把层数叠得更深,网络就会更聪明吗?

微软研究院的何恺明等人表明,光是把层叠起来,56层的网络连训练数据上的错误率都比20层的高。于是,他们在每一组层的输出上,反复加入一条原样加上进入这组层之前的值的捷径(ResNet)。网络可以深到152层,在2015年的图像大赛中拿到第1名(错误率3.57%)。

同在2015年,弗莱堡大学Ronneberger等人的 U-Net,是一种压缩后把握整体、再展开还原的U字形结构,并使用了把压缩之前的细节特征复制过来接上的捷径。它是为显微镜图像的区域分割而做的。在右边的图里切换这两种捷径看看吧。

ResNet:输出 =F(x)+x  U-Net:展开阶段的输入 =[从下面展开上来的部分, 同样大小那一阶段的副本]
x
进入这组层的值
F(x)
这组层所学习的剩余部分(残差)
常见说法常见说法:跳过层的连接是ResNet首创的
原始资料里:论文本身就写道,捷径已被研究了很久,并举出了同一时期的highway networks(2015年5月,带门的捷径,数百层)。ResNet的不同之处,是没有门、把值原样传递的捷径。

图所展示的:只堆叠网络层,更深的网络反而连训练错误也会增加,加入直接相加原输入值的捷径后,网络就能加深到152层。U-Net则通过复制并传递缩小前的细致特征这一捷径,恢复精细形状。

122014〜2016・人类的基准线

被超过的人类是谁

说AI超过了人类,被拿来比较的人类是谁?

图像识别大赛(1000个类别,可以给出5个答案)第1名的错误率,从2010年的28.2%降到了2017年的2.3%(右图,官方数字)。2015年2月,微软研究院的何恺明等人做到了4.94%,并写道(译)。

那个5.1%,是大赛主办方测量的2个人中其中1个人的数字(练习了500张,识别1500张)。另一个只练习了100张的人,在258张上的错误率是12.0%。切换右边的“人类基准线”,被超过的年份就会移动。

2016年的对话语音识别中,人类的错误率也因测量方法不同,有4%、5.9%、5.1%的差别。2014年宣布(译)的那个活动,所用的30%这条线,也是主办方自己定的。

常见说法常见说法:2015年,图像识别AI超过了人类
原始资料里:拿来比较的人类的5.1%只是1个人的数字,另一个人是12.0%。写下的论文本身也写道:(译)。

图所展示的:“超过人类”所比较的人类成绩,会因选谁、如何练习、用多少张图片测量而大幅改变。只更换代表人类成绩的线,超过人类的年份就会移动2年。

132015・图像生成

画画的两种方法

用训练好的网络画画,该怎么做?

2015年8月,图宾根大学等的Gatys等人的画风转换,不改变训练好的网络,而是修改图像的像素。它把深层的反应当作内容,把“各个特征是否一起强烈出现”的表(格拉姆矩阵)当作画风,让两者的差异都变小。右边的“画风转换”是只有小滤波器的最小形式(本站做的例子)。

同年3月,斯坦福大学Sohl-Dickstein等人的扩散方法,是反复往数据里加噪声把它破坏掉,再让网络学习反方向的1步。从噪声出发,反复做反方向的步骤,就能得到新的数据。点“扩散”,把漩涡破坏再还原看看。

画风转换:差异 =α ×(内容的差异)+β ×(格拉姆矩阵的差异)  扩散的1步:x ← √(1−βt)·x+ √βt·ε
α, β
两种差异的权重
βt
第t步的噪声量
ε
平均0、方差1的随机数
常见说法常见说法:扩散方法是2022年前后(或2020年的DDPM)诞生的新方法
原始资料里:想法在2015年的论文里就有了,论文写道自己是从物理学的想法中(译)。2020年的DDPM论文写道,此前(译),并证明了这一点。

图所展示的:画风转换保持网络不变,修改的是图像像素。扩散模型学习“加噪声破坏图像”这1步的逆过程,从噪声迷雾中恢复形状。

142014〜2015・日本

边运行边搭建

不先把网络的形状全部定下来,就没法训练吗?

2014年3月,西川徹和冈野原大辅创办了Preferred Networks(PFN)。2015年6月,PFN把可以用Python来编写并训练神经网络的工具 Chainer 公开,任何人都能使用。

此前的许多工具(Caffe等),都是先把计算的路线全部定好,再让数据流过去(Chainer的论文称之为Define-and-Run)。Chainer则是在计算的那一刻记录路线,再倒着走回去求出梯度(Define-by-Run)。处理长度不一的句子的网络,也可以用普通的for语句和if语句来写。在右边点“前进1行”试试。

2019年PyTorch的论文认为,开创这种写法的是Chainer和DyNet。PFN在2019年12月,把研发的基础转到了PyTorch上。

常见说法常见说法:边运行边搭建的写法(Define-by-Run)是美国的PyTorch开创的
原始资料里:PyTorch 2019年的论文本身就写道,开创这种设计的是Chainer和DyNet。不过,同一篇论文也写道,Chainer的做法牺牲了速度。

图所展示的:Chainer只记录普通程序实际运行过的计算路径,再反向追踪这条路径来学习。因此,长度不同的句子也能直接用for循环处理。

152006〜2017・围棋

试下,与2个网络

在难以给局面打分的围棋里,是怎样挑选下一手的?

围棋可以落子的地方很多,给局面打分也很困难。2006年,法国Coulom的蒙特卡洛树搜索,是从当前往后随机地一直下到最后,反复下很多次,用胜率来比较各步棋,越有希望的分支就查得越深(决定每步棋试多少次的UCT也是同一年提出的)。右边是在四子棋上运行的例子。点一下列,来对战看看吧。

DeepMind的AlphaGo,在这个基础上加上了挑选着法的网络和评价局面的网络。2015年10月,它以5比0战胜了樊麾二段。论文写道,在不让子的情况下战胜职业棋手,(译)。2016年3月,它以4比1战胜了李世石九段。2017年10月的 AlphaGo Zero 只靠自我对弈来学习,72小时后,对战胜过李世石的那个版本取得了100战100胜。

UCT的分数 = 胜率 +C √( ln N ÷ n )
N
这个局面总共试过的次数
n
这一手试过的次数
C
对没怎么试过的着法也去尝试的程度
常见说法常见说法:AlphaGo是只靠自己学习而变强的
原始资料里:2016年战胜李世石的那个版本,也是先以16万局人类的对局为范本学习,再通过自己和自己对战变强的。不使用人类对局,是从2017年10月的AlphaGo Zero才开始的。就连那个Zero,规则以及把棋盘当作19×19图像来处理的结构,也是人给的。

图所展示的:即使无法给局面评分,也可以从当前局面出发,反复随机下到结束,用获胜比例比较走法,从中选出强的走法。尝试次数越多,就越强。

162007〜2017・日本

逆转的十年

职业棋手和软件的实力,是什么时候逆转的?

在将棋方面,2005年,化学研究者保木邦仁公开了Bonanza。它让机器学习评价函数(给局面好坏打分的式子)的权重,使其走出与职业棋谱相同的着法。2007年3月渡边明龙王战胜Bonanza之后不久,研究者松原仁写道,在对顶尖职业棋手的比赛中取得胜多负少的成绩,(译)。

右边的方块,每一个代表一局公开对局。2015年10月,信息处理学会宣布(译),并结束了将棋项目。2017年,PONANZA对名人佐藤天彦取得2连胜。切换到“围棋(电圣战)”时,可以看到在日本的电圣战中,软件所获让子的数目从5子减到了0子。

图所展示的:在10年中,将棋和围棋都从职业棋手占优势,变成软件占优势。预言的期限(到2015年)、学会的声明(2015年)和实际对局(名人连输2局在2017年),时间略有不同。

172018・走向科学

由距离地图组装出形状

在游戏中变强的AI方法,也能用在科学问题上吗?

蛋白质是由氨基酸连成的长链折叠起来而决定形状的。在2018年的预测大赛CASP13(约100个研究小组)上,DeepMind的第一代 AlphaFold,用卷积网络预测了每两个氨基酸之间的距离地图。再用梯度下降法调整形状,使它符合由这张地图做出来的评分式,从而把形状组装出来。

右边是把这种组装方式缩到最小的例子(本站做的2维长链和地图)。打开图时,笔直的长链就会折成与地图相符的形状。试着把地图打乱,或者只保留距离较近的那些组合吧。困难类别的总分是68.3,超过了第2名的48.2。不过,得到高精度的,43个里只有11个。

误差 =Σi<j(|pi − pj| − dij)² 移动p使它变小
pi
第i个氨基酸的位置
dij
预测的i与j的距离
常见说法常见说法:AlphaFold在2020年突然出现,并直接拿了诺贝尔化学奖
原始资料里:最初的AlphaFold在2018年的CASP13上就已出场。不过,2020年的AlphaFold2是(译)的,它放弃了卷积而用了注意力。获奖对象是AlphaFold2,在第11章里讲。

图所展示的:只要能预测每2个氨基酸之间的距离表,就能逐渐移动链条,使它符合这张表,从而搭建立体形状。如果距离表中只有相近氨基酸的距离,形状就无法确定。

组装的步数与地图的误差(纵轴每格是10倍)
182013〜2015・对工作的预言

47%与49%的内涵

“工作的47%会消失”,在论文的哪里写着?

2013年9月,牛津大学的Frey和Osborne,推算了美国702种职业被计算机取代的可能性。只对有把握的70种职业,手工打上了能自动化(1)或不能自动化(0)的标签。再根据表示感知与手部操作、创造性、与人交往的9个变量,用分类器推测其余的职业。

概率0.7以上算高风险类别,不足0.3算低风险类别,按从业人数来数,低33%、中19%、高47%。在右边的图里移动分界线,标题里的数字就会变化(职业和人数是本站做的例子)。2015年,野村综合研究所与同样这两个人合作研究,发表了(译)。

高风险类别的比例 =(在概率0.7以上的职业中工作的人数)÷(全部从业人数)
概率
该职业在技术上有可能被自动化的可能性(推算值)
常见说法常见说法:10〜20年内美国47%的工作会消失
原始资料里:论文的表述是(译),意思是这样的职业,有可能在不确定的年数(大概是10〜20年)之内被自动化。这并不是对实际上有多少人会失业的预测。野村综研也写道,实际上会不会被取代,社会因素的影响也很大,并没有算进估算里。

图所展示的:47%指的是“从事自动化可能性不低于0.7的职业的人所占比例”,分界线放在哪里,结果就会改变。实际有多少人的工作会消失,并没有在其中计算。

192011〜2016・日本

读到哪里,写到哪里

AI放弃了东大,AI写的小说通过了奖项评审。实际上发生了什么?

国立情报学研究所的东机器人(東ロボくん,2011年起),把目标定为(译),以及(译)。在2016年的模拟考试中,中心考试(日本的全国统一大学入学考试)得525分、偏差值(日本表示考试成绩的指标,平均为50)57.1,东大模拟考试的数学(理科)偏差值是76.2。同一年,有人说,由于(译)很难,将停止像人一样解答中心考试的尝试。

2016年3月,让AI写小说的研究所产生的作品,有一部分通过了日经“星新一奖”的第1轮评审,在第2轮落选。在图里点“星新一奖2016”的方块看看吧。情节(包括结局)和句子的部件是人准备的,由程序来组合。

常见说法常见说法:东机器人放弃了考东大(失败了)
原始资料里:国立情报学研究所的发布里没有“放弃”这个词。报告会上说的是“将‘像人一样’解答大学入学考试(中心考试)的研究,到本年度为止冻结”,以及。

图所展示的:东机器人并不是“放弃”考上东京大学,而是停止了像人一样解题的尝试。AI小说的情节和句子部件由人准备,程序所做的只是排列它们。

202016・预言的时钟

预言的时钟

在热潮的年代给出具体年份的预言,到了那一年怎么样了?

2016年,辛顿在多伦多的一场会议上说:,(均为译文)。同年8月,福特宣布,将在2021年让没有方向盘、没有踏板的L4级自动驾驶汽车,以叫车、拼车服务的形式、(均为译文)上路。日本政府写道,在限定区域内开展无人驾驶的出行服务,要。政府的白皮书介绍说,一部分研究者认为。

在右边的图里移动“当前年份”,到了答案年份的预言,会显示它之后发生了什么。选择“辛顿·放射科医生”时显示的柱子上的数字,是美国住院医师招募的数量(官方表格中2016年和2025年这2个点)。

常见说法常见说法:5年内AI会取代放射科医生
原始资料里:在原视频里,他紧接着补了一句(译)。他说的不是AI,而是深度学习,并没有说工作会在哪一年消失(已用视频的自动字幕确认)。

图所展示的:热潮中提出的“到○年为止”的预言,到了检验年份,许多并未实现,或实际情况与原来的说法有偏差。还有一些预言,检验年份尚未到来。

212014〜2019・规则

是写给谁的规则

AI的研究者和各国政府,制定了怎样的规则,是写给谁看的?

2014年1月,人工智能学会志的新封面(画着一个拿着扫帚打扫的女性形象机器人)招来批评,说。学会写道:。这成为设立伦理委员会的契机之一。2017年学会的中,最后的第9条是,这一条是写给AI自己的。

2016年3月,微软的对话AI Tay,被一部分串通好的人抓住弱点,在24小时内发布了不当言论而被停用。在右边的“模仿着学的对话”,本站做的最简单的图,不是Tay的真实机制)里,动一动串通者的比例看看吧。

图所展示的:规则面向的对象各不相同,有研究者、国家、社会,也有AI自身。靠模仿学习的对话机器,只要少数人串通起来持续说同样的话,就会变得最常返回那些话。

222015〜2019・高峰的终结

热潮的高峰是什么时候过去的

热潮的高峰,是在什么时候、怎样过去的?

2015年3月,松尾丰的书《人工智能会超越人类吗》,把AI的历史分成了第1〜3次AI热潮几章。2016年日本政府的《信息通信白皮书》参考这本书等资料,说明AI的研究是的,现在是第三次热潮。2015年,软银宣布Pepper已经。

右边的柱子,是国会发言中表示AI含义的“AI”一词出现的次数(本站从会议记录里数出来的)。从2015年的11次增加到2019年的593次,2020、2021年减少了。2019年10月,高德纳日本公司把人工智能放在了“幻灭期”(期待过高之后,失望蔓延的时期)。

期待的高峰的形状(炒作周期)是调查公司看法的一种模式,并没有被验证为规律。2020〜2021年次数减少的原因,也无法归结为单一一个(与疫情之年重合)。

图所展示的:日本国会中AI成为话题的次数,从2015年的11次增加到2019年的593次,增长超过50倍,随后在2020、2021年下降。但2022年又增加了,因此无法确定这个高峰是否意味着寒冬开始。

结语

这一章里,还不清楚的事

这个时代,训练深层网络的技术(ReLU、权重初始值、Dropout、批归一化、Adam、捷径)已经齐备。然而,批归一化和ResNet为什么这么有效,在论文发表之后被重新追问,或者至今仍停留在假说。用法先普及了,理由是之后才在讨论的。用大数据学好的网络来重复使用的迁移学习也普及了,但究竟需要多少例子,从头训练才更好,因任务而异,仍在研究之中。

“超过了人类”里的人类数字,会因为选了谁、怎样让他练习、用多少张来测量而大不相同。AI写的作品,从哪里开始才算是AI写的(人加工到什么程度才算人的作品),也还没有明确的界线。AI读图的能力,与放射科医生整个工作之间的关系,同样仍在研究中。47%和49%,是对“在技术上有可能被取代”的概率的估算,并不是对实际上有多少人会失业的预测。

2019年,国会谈论AI的次数越过了高峰,调查公司把人工智能放在了幻灭期。那是不是寒冬的开始,仅凭这一章的资料无法断定。国会的次数从2022年起又增加了。下一章里,从2017年的Transformer开始,会出现能生成文章和图画的AI。

本章的其他事件(3条。都附有原始资料和可信度)
2015年12月11日已核对原始资料

OpenAI成立(2015年12月):的非营利公司

2015年12月11日,OpenAI发表了第一份公告,称自己是。目的是不受必须盈利的束缚,以最有可能造福全人类的方式发展AI。研究成果以论文和代码的形式公开,如果有专利,也与全世界共享。捐款的个人和公司合计承诺了10亿美元,但公告同时写道。

尚不清楚的事:公告本身写道,AI的历史是一连串的意外,很难预测与人类相当的AI何时会实现。它还回顾说,过去的人们曾以为只要解决下国际象棋之类的课题,就能弄明白人类水平智能的机制,结果并非如此。

原始资料1条,及核对之处
  1. Introducing OpenAI(archive.org 2015-12-16的存档副本)(Greg Brockman, Ilya Sutskever, and the OpenAI team・2015・正文第1段,Background、Looking fo…・原始资料)
2017年3月31日已核对原始资料日本

政府“人工智能技术战略会议”(2016)与(2017)

2016年4月,根据首相在上的指示,政府成立了“人工智能技术战略会议”。这个会议作为指挥中枢,把总务省、文部科学省、经济产业省的研究机构(信息通信研究机构、理化学研究所的革新智能综合研究中心、产业技术综合研究所的人工智能研究中心等)联合起来。2017年3月31日,会议制定了,以及分3个阶段表示AI普及的。会议把“生产率”“健康、医疗・护理”“空间移动”列为重点领域,把“信息安全”列为横向领域。

尚不清楚的事:路线图自己也声明(时间只是大致参考)。

原始资料2条,及核对之处
  1. 人工智能技术战略(人工智能技术战略会议 汇总)(人工智能技术战略会议・2017・p.2 2. 政府在人工智能技术开发方面的推进体制(1)相关府省的…・原始资料)
  2. 人工智能的研究开发目标与产业化路线图(人工智能技术战略会议・2017・p.1(1-1)按阶段整理的人工智能(AI)发展阶段・原始资料)
2017年7月8日已核对原始资料

中国《新一代人工智能发展规划》定下2020、2025、2030年3步目标

2017年7月,中国国务院(中国政府)发布了《新一代人工智能发展规划》。规划提出(3步),定下3个阶段的目标。2020年,AI的技术和应用与世界先进水平同步,核心产业规模超过1500亿元。2025年,在基础理论上取得重大突破,部分技术与应用达到世界领先水平,产业规模超过4000亿元,初步建立AI的法律法规和伦理规范。2030年,整体达到世界领先水平,成为,产业规模提高到超过1万亿元。同时,规划还列出了AI改变就业结构、与法律和伦理冲突、侵犯隐私等挑战,要求实现安全、可靠、可控的发展。

后来:据中国政府发布,2022年7月(工业和信息化部的记者会)称,2026年3月(工业和信息化部部长)称。从数字上看,2025年的目标和2030年的目标(1万亿元)都已超过。不过,这两个数字都是政府方面的测算,发布中没有写明测算方法是否与2017年的规划相同。等目标,在打开过的资料中没有确认。

原始资料1条,及核对之处
  1. 国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知(国发〔2017〕35号)(国务院・2017・一、战略态势 / 二、总体要求(三)战略目标:分三步走・原始资料)