CHAPTER 08/1987〜2005

第2次热潮之后的寒冬,与悄悄长出的新芽

靠写入知识的AI渐渐萎缩,而从数据中学习的神经网络在暗处成长的年代(1987〜2005年)

把专家的知识写进去的AI生意日渐萎缩,人们说第2次来了。可就在同一时期,模仿大脑神经连接的神经网络里,通向今天的技术正一项接一项地诞生。这一章里,我们把这些原理一个一个跑起来验证。

011984〜1996・美国

用数字测量寒冬的冷

1984年担心过的寒冬,真的来了吗?

1984年8月,美国人工智能学会(AAAI)大会的一场讨论会上,主持人麦克德莫特(McDermott)描绘了一个:5年左右之内,国防部的失败,新兴公司倒闭,AI的资金断绝。他介绍说,这种状态有人称为。不过他本人也说,自己认为发生的可能性并不高。

右边的图是后来美国的数据。AAAI的会员数在1987年达到峰值16,421人,到1996年减少到4,000〜5,000人。研发Lisp机器(AI专用计算机)的Symbolics公司,产品销售额在1986〜1988财年从1.016亿美元降到5,560万美元。单位不同的数,把峰值都定为100,就可以比较了。

归一后的值 = 当年的数 ÷ 峰值年的数 × 100
峰值
数值最大的那一年
常见说法常见说法:1984年的讨论准确地预言了AI寒冬
原始资料里:主持人只是把它作为提出,并说发生的可能性不高。情形中的很多内容后来确实发生了,但并不是5年后一下子全部发生。

图所展示的:1984年被描述为“最坏的情形”的AI寒冬,并没有在5年后同时降临,而是以会员人数和销售额多年持续下降的形式到来。

021987〜2003・日本

日本没有迎来寒冬?

美国在谈寒冬的时候,日本怎么样?

1991年3月,通商产业省监修的写道,日本“没有迎来以前在美国出现过的AI‘寒冬’”。当时日本流行模糊(fuzzy,处理含糊性的理论),1990年“模糊”还拿下了新词·流行语大奖(日本的年度流行语评选)新词部门的金奖。

白皮书的依据之一是1989年的调查。引进了AI的比例是:回答问卷的计算机使用单位中占26.2%,AI中心会员中占80.5%,总体为37.8%。但是,发出调查表的7,084处里,回答的只有1,844处。在右边的图里,看看问的是谁会让这个比例怎样变化。

把图切换到学会的会员,企业等会员在1991、1992年的155家达到峰值,到2003年减少到49家。日本的寒冬,看起来是迟来的,而且来得很慢。

回答者中的比例 = 引进的数 ÷ 回答的数
下限
假定没有回答的单位全都没有引进时的比例(引进的数 ÷ 发出的数)
常见说法常见说法:第2次热潮之后,日本和世界同时迎来了寒冬
原始资料里:1991年由国家监修的白皮书写的是,日本没有迎来美国那样的寒冬。学会的企业会员开始减少,是在其后1993年的报告里。

图所展示的:1991年的白皮书写道,日本没有经历寒冬,但作为依据的比例,会随“调查了谁”而大幅改变。从学会会员人数看,日本的寒冬似乎是较晚、较缓慢地到来的。

031992〜1995・日本的国家计划

从符号的计划,到学习的计划

第五代计算机之后,日本的国家计划瞄准了什么?

1995年,日本国家的3个计划一起结束了。一个是以逻辑推理的计算机为目标的第五代计算机,一个是靠手工编出计算机用巨型词典的日本电子化词典研究所(EDR,1986〜1995年),还有处理含糊性的LIFE(1989〜1995年)。

在此之前的1992年,通商产业省启动了十年计划。据主持推进的大津展之说,第五代追求的是,而RWC瞄准的是,也就是图像、声音这类含糊的信息,目标是用学习灵活地处理它们。

在右边的图里拖动“当前年份”,可以看到当年在推进的计划,其重点正从符号转向模式与学习。

每年的平均 = 资金总额 ÷ 年数
平均
并不是每年金额相同,而是除以年数后拉平的值

图所展示的:第五代计划(符号与逻辑)之后,日本国家计划的目标转向“模式与学习”,通过学习灵活处理图像和声音。

041982・神经网络

落入能量山谷的网络

会“回想”的网络,为什么总能在某处稳定下来?

1982年4月,物理学家霍普菲尔德发表了一种网络:所有神经元取 +1或 −1的值,彼此全部相连。连接的强度是双向相同的。神经元逐个更新,依据周围输入之和的正负号来决定。

论文借用研究磁体性质的物理学思路,给状态定义了一个叫能量的数。每更新一个神经元,能量不是下降就是不变。所以,它总会在某个谷底停下来。只要把记住的模式设为谷底,即使从残缺的模式开始,也会落入附近的山谷,从而“回想”起来。

在右边图的下方图表里,确认一下能量一次也没有上升过。论文写道,可以记住的模式数最多约为神经元数N的0.15倍。

E= −½ Σi≠j wij si sj  si ← 符号(Σj wij sj)
si
神经元i的值(+1或 −1)
wij
i与j的连接强度(双向相同)
E
整体的能量
常见说法常见说法:联想记忆的网络是霍普菲尔德在1982年首次造出来的
原始资料里:他本人的论文也把甘利俊一(1977、1978)等列为先行研究。1972年,中野馨和甘利俊一就发表过相近的机制(第5章)。

图所展示的:每更新1个神经元,能量就会下降或保持不变,因此网络一定会停在谷底。把记住的形状设为谷底,就能从受损的形状恢复记忆。

每更新一个神经元后的能量
051985・神经网络

靠概率行动的神经元

如果停在了很浅的山谷里,怎么办?

霍普菲尔德网络只能往下坡走。1985年,Ackley、辛顿、Sejnowski的玻尔兹曼机里,神经元是按概率选择开或关的,所以有时也能走上坡。决定随机程度的是温度 T。一点点降低温度,就更容易落到低能量的状态(与物理上的退火是同样的想法)。

在右边的图里,多按几次“退火(慢慢冷却)”和“骤冷”,比较到达最深山谷的次数。

论文还给出了训练含隐藏神经元的网络的规则。比较“数据固定”和“自由运行”两种情况下两个神经元同时处于开状态的概率,用二者之差来修正权重。起初计算很费时间,没怎么派上用场(诺贝尔奖委员会的解说,2024)。

P(开)=1/(1+e−ΔE/T)  Δwij ∝ p+ij − p−ij
ΔE
变为开状态时下降的能量
T
温度
p+・p−
固定时、自由时同时处于开状态的概率
常见说法常见说法:含隐藏层的网络的学习是从1986年的反向传播开始的
原始资料里:1985年的玻尔兹曼机论文,已经给出了含隐藏神经元的网络的学习规则。

图所展示的:只能下坡,就会停在浅谷。玻尔兹曼机按概率偶尔也会爬坡,逐渐降低温度后,就更容易到达深谷。

运行时的能量
061986・神经网络

只连接两层之间

同一层内部不连接,会省下什么麻烦?

1986年,在《并行分布式处理(PDP)》第1卷的第6章里,Smolensky提出了一种叫harmonium的神经网络。他把神经元分成可见层和隐藏层,连接只存在于层与层之间。他在脚注里还写道,这是玻尔兹曼机中(译)的特殊情形。今天称为受限玻尔兹曼机(RBM)。

由于同一层内部没有连接,只要一层确定了,另一层就可以同时一起算出来。右边图里的“1往复(向上、向下)”,就是各层同时更新一次。学习了条纹图案的网络,即使图像残缺了,来回几次也能复原。

2002年,辛顿发表了只来回一次就能学习的快速方法(对比散度法)(第9章)。

P(hj=1|v)=σ(bj +Σi wij vi)
v
可见层
h
隐藏层
σ
把值变换到0〜1的函数
b
偏置
常见说法常见说法:受限玻尔兹曼机是辛顿为2000年代的深度学习造出来的
原始资料里:辛顿本人在2002年的论文里写明,受限的类型是Smolensky(1986)提出的。2000年代的工作,是快速学习的方法,以及把它们叠起来造出深层网络的方法。

图所展示的:不连接同一层内部,只连接2层之间,一层的状态确定后,就能同时计算另一层的全部状态。

071967〜1986・学习方式

沿着误差的坡往下走

参数很多的网络,怎样一点一点地改进?

学习型机器的误差,权重一确定就是一个数。把权重取成横轴和纵轴,就形成有山有谷的地形。梯度下降是朝着下降最陡的方向(梯度的反方向)一点一点前进,从而减小误差的方法。

在右边的地形上点一下放下小球,看它往下滚。一步(学习率η)太大会跳过山谷,再大就会飞到外面去。选择“每个例子更新一次”来计算时,前进的路线会摇摆不定,但每一步的计算很轻(随机梯度下降)。

1967年,甘利俊一在理论上研究了每看一个例子就一点点更新权重的学习方法,并在1968年的日语解说里称之为“随机下降法”。1986年的反向传播,也用到这种沿坡下降的想法。

w ← w − η ∂L/ ∂w
L
误差的大小
∂L/ ∂w
稍微移动w时L的变化(梯度)
η
学习率
常见说法常见说法:训练隐藏层的方法是从1986年的反向传播开始的
原始资料里:甘利本人(2025)和京都奖的介绍都说,1967年的理论,就是连隐藏层也包括在内、用梯度来训练的想法。1967年那篇论文的正文,本站尚未确认。

图所展示的:把误差画成权重空间中的地形,学习就是沿下降最陡的方向逐步前进。1步过大,会跨过谷底,再大一些就会飞出谷外。

更新次数与误差的大小(纵轴每格为10倍)
081986・神经网络

把误差,从后往前传

隐藏层的权重,该怎样修正?

1986年10月,鲁梅尔哈特(Rumelhart)、辛顿、威廉姆斯(Williams)在Nature上的论文里,给出了输入与输出之间有隐藏层的神经网络的学习方法。把输出的误差,从输出一侧向输入一侧依次传回去,把误差分配给隐藏层的神经元,一点一点修正权重(反向传播)。

第5章里单层感知机学不会的XOR,让右边图里的网络来学一学。隐藏层的每个神经元各画一条不同的边界线(虚线),在线与线之间对XOR进行分类。把隐藏层的神经元减到1个,就学不会了。

论文自己就写道:(译)。

δ输出 =(y − t)y(1 − y)  δj =δ输出 wj hj(1 − hj)
y・t
输出值与正确答案
hj・wj
隐藏层神经元j的值与通向输出的权重
δ
分配到的误差
常见说法常见说法:反向传播是辛顿发明的
原始资料里:论文自己就写道,别人也独立发现过。诺贝尔奖委员会的解说(2024)也称之为,并认为重要的是证明了:含隐藏层的网络,能解决没有这一层就解决不了的课题。

图所展示的:有隐藏层的网络,通过从输出端向前传递误差、修改权重,就能解决1层网络无法解决的XOR。

每次训练后的误差大小
091985〜1987・神经网络

把8个压缩成3个

不另外准备正确答案,能让网络自己造出编码吗?

让中间一层很细的网络学习“输出和输入一样的东西”这个课题。8个输入中只有1个是1的模式,经过3个隐藏神经元,映射到同样的8个输出。网络对这8种模式,只能自己分配出一组3个值(编码)。

这个课题在1985年的玻尔兹曼机论文里,是作为编码问题(encoder problem)出现的,1986年那本书的反向传播一章里也训练过。据该章所述,隐藏神经元不只用0和1,也用到了中间的值。在右边的图里,看8种模式在立方体的不同位置散开的样子。

1987年,Ballard提出了把这种网络叠起来的方法。现在称为自编码器(autoencoder)。

编码z=σ(W1x)  输出y=σ(W2z)  复原误差 =Σ(y − x)²
x・z
输入(8个)・隐藏层(3个)
W1・W2
前半部分(编码器)・后半部分(解码器)的权重
常见说法常见说法:自编码器是辛顿在2006年开创的
原始资料里:1985〜1987年就已经有了。2006年那篇Science论文也写道,深层自编码器效果很好这一点(译)。

图所展示的:让网络学习把8个输入压缩成3个,再恢复原样,它就会在没有人告诉正确答案的情况下,自己创造编码。

每次学习迭代后的复原误差
101986〜1990・神经网络

把前一刻的自己放进来

依次到来的字符,网络是怎样记住的?

1990年,Elman给3层神经网络加了上下文单元。把隐藏层的值原样复制到上下文单元,在下一个时刻与输入一起放进去(循环网络,RNN)。复制用的连接,权重固定为1。

让网络在没有写明间隔的字符序列里预测下一个字符,预测误差在单词开头时大,单词往后进行就变小。并没有教过它,单词的分界却浮现出来了。右边的图是本站做的、排列了5个单词的例子。只有紫色的柱(第1个字符)一直很高。

Elman自己写道,这个想法始于Jordan 1986年的报告。

ht =tanh(W xt +U ht−1)
xt
时刻t的字符
ht−1
前一时刻的隐藏层
U
来自上下文单元的连接
常见说法常见说法:RNN是Elman在1990年发明的
原始资料里:Elman的论文本身就说,这是Jordan(1986)最先写下的想法,并列举了先行的例子。诺贝尔奖委员会的解说还写道,霍普菲尔德网络也是循环的。

图所展示的:把前1步的自身状态与下一步输入一起送入网络,即使字符序列没有标出分隔,网络也能在没人教的情况下显现出词语边界。

单词的第几个字符与预测误差的平均
111989・卷积

把同一个窗口反复使用

怎样造出连位置稍有偏移的手写数字也能读的神经网络?

1989年,贝尔实验室的杨立昆(LeCun)等7人,用美国信封上手写的邮政编码数字9,298个,训练了一个识别数字的神经网络。关键在于,把同一个5×5的小窗口(寻找特征的滤波器),在图像的各个位置反复使用(用今天的话说就是卷积)。

在右边的图里选一个窗口,再把数字挪一挪。窗口与形状吻合的地方会有反应,有反应的位置也会跟着一起移动。由于窗口反复使用,需要学习的权重数大幅减少(右上方的数)。

在2,007个测试数据上,错误率为5.0%。论文只引用了一处福岛邦彦1980年的论文(新认知机)。

特征图(x, y)=Σi,j k(i, j)× 图像(x+i, y+j)
k
窗口(5×5的权重。在任何位置都相同)
常见说法常见说法:图像识别的深度学习(卷积)诞生在美国
原始资料里:杨立昆等人自己在1998年就写道:(译)。区别在于,新认知机没有训练整个网络的方法(反向传播)。

图所展示的:在图像各处重复使用同一个小窗口,即使数字稍有偏移,也能找到相同形状,需要学习的权重数量也大幅减少。

121989〜1998・卷积

没把握的字符交给人

错5%的机器,在银行里不能用吗?

1989年读邮政编码的网络,在测试数据上错了5.0%。论文还指出,要把错误率压到1%,必须把12.1%当作“读不出”剔除掉。把答案把握较低的交给人,机器作答的那部分里的错误就会减少。在右边的图里,拖动剔除线θ看看。

1998年,杨立昆等人汇总了7层的卷积神经网络LeNet-5和支票读取系统。这个系统被装进NCR公司的支票读取机,在美国的一些银行里使用。在这篇论文用的手写数字数据集MNIST(训练数据6万、测试数据1万)上,错误率为0.95%。

剔除比例 = 把握 <θ的数 ÷ 全部的数
θ
作为剔除标准的线
把握
输出值中最大的那一个

图里把握的分布,是本站为了接近1989年论文中的2个点而做的例子。

常见说法常见说法:深度学习是从2012年开始派上用场的
原始资料里:1990年代后半,卷积神经网络就已经在银行里读支票,做着实际的工作。

图所展示的:即使机器的错误率是5%,把信心较低的答案交给人处理,也能大幅减少机器实际回答中的错误。

剔除比例与作答部分中的错误率
131990・机器翻译

从对译中计算概率

不写词典也不写语法,能收集到翻译的线索吗?

1990年6月,IBM的Brown、Jelinek等8人发表了把翻译当作概率计算来处理的方法。他们用的材料,是同时以英语和法语两种语言记录的加拿大议会记录(英语约1亿词)。

虽然有成对的译文句子,但并没有写明哪个单词是哪个的译词。于是论文采用了语音识别中用过的EM算法。一开始,假定任何单词译成任何单词的概率都相同,再根据这个概率重新计数,把这样的计算反复进行。在右边的图里按一下“重复1次”看看(句子对是本站做的例子)。

论文从4万对句子里估算了约8,100万个数,并写道,the自动地与le、la联系起来,not也自动地与pas联系起来。73个新句子的翻译里,一字不差的占5%,通顺的译文占48%。

份额 =t(f|e)÷ Σe′ t(f|e′)
t(f | e)
英语的e被译成法语的f的概率
e′
同一句子对里的所有英语单词

图所展示的:即使对照译文没有标出哪个词对应哪个译词,从“大致均等”的对应关系开始,反复重新统计,正确的词语配对也会自然显现。

141991・神经网络

把工作分给各位专家

让一个神经网络学习各种各样的工作,会怎么样?

让一个网络学习各种各样的工作时,它们会互相干扰,学习变慢。1991年,Jacobs、Jordan、Nowlan、辛顿针对这个问题,把多个专家网络,与给出“交给哪位专家”概率的门控网络组合到了一起。

由于把误差的衡量方式改成了竞争而不是协作,每位专家只负责输入数据的一部分。右边的图,是让两位只能画直线的专家,去学习左右形状不同的点阵。下方的色带表示门控。

2017年,还出现了从成千上万位专家中只挑选前几位的大规模机制(第11章)。

y=Σk gk yk  gk =esk /Σm esm
yk
专家k的输出
gk
门控交给k的概率(总和为1)
常见说法常见说法:专家混合(MoE)是为这几年的大语言AI(LLM)想出的新办法
原始资料里:基本想法在1991年的论文里就有了。2017年的论文自己也写道,这种方法(译)已有很多研究。

图所展示的:让1个网络承担多种工作,各项工作会互相干扰。让专家网络竞争,它们就会逐渐各自负责一部分。

每次迭代的误差平均
151992〜1997・强化学习

只从胜负中学习

不告诉每一步的正确答案,能学到强的下法吗?

1992年,IBM的Tesauro做出的TD-Gammon里,3层神经网络与自己下西洋双陆棋,对战了几十万次,只从胜负中学习(强化学习)。对战了150万次的版本,在与前世界冠军Robertie的40局比赛中,只差1分就追平了。

关键是时间差(TD)。每走一步,就把对当前局面“易胜程度”的预测值,向下一个局面的预测值靠近一点。最终的胜负,就这样一点一点向前面的局面传递。右边的图用井字棋做同样的学习。点空白格,还可以用×跟它对战。

1997年8月,奥赛罗(黑白棋)世界冠军村上健,以0胜6负输给了通过自我对战等方式学习的程序Logistello。Logistello是在普通的个人电脑上运行的。

V(st)← V(st)+α[V(st+1)− V(st)]
V(s)
局面s的易胜程度预测值
α
让预测靠近的比例
常见说法常见说法:AI改变人类下法,是从围棋的AlphaGo(2016)开始的
原始资料里:Nilsson的书里引用了这样的记述:1990年代,西洋双陆棋的顶尖棋手们模仿TD-Gammon改变了开局的下法。

图所展示的:不必告诉机器每一步的正确答案,只要不断让当前局面的预测稍微接近下一局面的预测,输赢信息就会传到更早的局面,使它变强。

与随机落子的对手对战200局(紫=输,灰=平局)
161992〜1995・机器学习

最宽的路的正中间

能分开数据的边界线可以画很多条时,哪条最好?

Vapnik等人认为,如果在离两类数据都尽可能远的、最宽的路的正中间画线,没见过的数据也能分类得很好。路宽的一半叫间隔(margin)。

决定边界线的,只是碰到路边的少数几个点(支持向量=撑住这条路的点)。在右边的图里拖一拖点。移动带圈的点,路就会改变;而其他的点,只要不进入路里,怎么移动边界线都不变。

在手写数字MNIST上,Cortes和Vapnik的方法错误率为1.1%,成绩接近LeNet。不过,识别一个字符大约需要1,400万次乘法和加法。

使间隔 =1/ ‖w‖ 最大  条件:yi(w · xi +b)≥ 1
w・b
决定边界线的参数
yi
点i所属的组(+1或 −1)
常见说法常见说法:1980年代之后,神经网络一直是主角
原始资料里:2000年前后的10年里,很多实用的识别任务被支持向量机等神经网络以外的方法占据了(Schmidhuber,2014)。

图所展示的:分开2组点的直线有很多条,最好的是离两组都最远的“最宽道路”的中线。这条线只由接触道路边缘的少数点决定。

171997・神经网络

记忆的盒子与门

很久以前的线索,网络怎样才能一直记住?

用反向传播来训练循环网络时,误差信号每往回走一个时间步,就会被乘上相近的数。小于1就消失,大于1就膨胀。Hochreiter在1991年分析了这个问题。

1997年,Hochreiter和Schmidhuber的LSTM配备了:盒子里的内容以权重1连回自己,不会消失地被传下去。进出由输入门和输出门来开关(1997年的门只有这2个)。在右边的图里按“流动”。论文写道,相隔1,000步以上的线索也能用上。

ct =ct−1 +it × gt  ht =ot × h(ct)
c
盒子里的内容
i・o
输入门・输出门(输入门・输出门。0〜1)
g
想放进去的值

图里LSTM的权重,是本站手工定的(没有训练)。点击“详细”打开的下方图表是每一步乘以“乘数”后剩下的误差信号。

图所展示的:普通循环网络向前回传时,信号每经过一层,就因连乘而逐渐消失。LSTM用权重1原样传递记忆,并用门控制存取,因此能记住较远的线索。

往回走的步数与剩下的信号(纵轴每格为10倍)
181994〜1997・搜索

把不去读的树枝砍掉

每秒检查约2亿个棋盘局面的计算机,是把所有局面都读了一遍吗?

1997年5月,IBM的国际象棋专用计算机深蓝(Deep Blue),在纽约以2胜1负3平(3.5比2.5)战胜了世界冠军卡斯帕罗夫。它强大的根源,是每秒检查约2亿个棋盘局面的蛮力计算,以及大师们的对局记录。

即便如此,也不可能把一切都读完(第5章的组合爆炸)。α-β剪枝,会把已经知道对手有更好应对的树枝,不再往下读而直接砍掉。在右边的图里,比较读过的叶子数。答案不变,要读的数量却减少了。

西蒙等人(译)的预言(1957年),约40年后以变化了的形式实现了(第3章)。

一旦α ≥ β,这根树枝剩下的部分就不再读
α
自己已经确保的最低得分
β
对手不会再让你拿到的最高得分
常见说法常见说法:深蓝的胜利是AI的胜利
原始资料里:IBM自己在当时的网页上写道:“深蓝用了人工智能吗?简短的回答是‘没有’”(译),并说明它是靠庞大的计算和大师的对局记录变强的。

图所展示的:α-β剪枝在发现对手有更好的走法后,就停止搜索对应分支,将它剪掉。答案不变,需要搜索的数量却减少了。

191985〜2005・机器人

不再“想好了再动”

没有地图的机器人,能在房间里到处走吗?

1985年9月,MIT的布鲁克斯发表了把机器人的动作按层来设计的方法。在底层(不要撞上去之类)的动作之上,叠加高级动作的层,上层只在需要的时候才压制下层。他在1991年的论文里写道:(译)。

2002年以199.95美元发售的扫地机器人Roomba,其发布资料里同样没有提到地图。它反复使用螺旋形、沿墙、直行的走法,让房间的每个部分被经过2〜5次。在右边的图里,试着加上或去掉一些层(房间是本站做的例子)。

在日本,1999年发布了索尼的AIBO,2000年发布了本田的ASIMO。

做出的动作 = 当前起作用的、最上面一层的动作
层
直行、沿墙前进、螺旋状转圈这类动作的集合
常见说法常见说法:1980年代后半〜90年代的AI寒冬里,研究本身都停了
原始资料里:就在同一时期,布鲁克斯一边写下寒冬的情形,一边指出了从身体和动作出发造出智能的另一条路,并造出了到处走动的机器人。

图所展示的:即使机器人没有地图,只叠加“碰撞后转弯”“沿墙走”“螺旋行进”等行为层,也能反复走遍房间。

行驶过的地面比例(紫=墙边,绿=中央)
201993〜2005・预言

把“翻倍”的线延伸出去

能从计算机性能的提升,预言出与大脑比肩的年份吗?

1998年,卡内基梅隆大学的莫拉维克估算,人脑的工作需要约1亿MIPS(每秒100万次指令为1 MIPS)。并预言,所需的硬件将。他还写道,1960〜1990年是。

预言的年份,会随着翻倍的周期怎么设定而大幅变动。据论文,1990年便宜的个人电脑上1 MIPS要1,000美元。翻倍的周期,1980年代是18个月,1990年代后半是12个月。在右边的图里,改变周期试一试。

1993年,文奇(Vinge)写道:(译)。

到达的年份 =1990+ 翻倍的周期(年)× log2(1亿)
log2(1亿)
约26.6(翻倍多少次才能达到1亿倍)
常见说法常见说法:奇点是库兹韦尔的想法(2045年)
原始资料里:文奇在1993年就称之为the Singularity,并写明超人类智能将出现在2005〜2030年。文奇自己介绍说,这个词可以追溯到冯·诺依曼,想法可以追溯到I・J・古德。

图所展示的:把性能不断翻倍的曲线向未来延伸,就能预测何时达到大脑的水平。但只改变“多少个月翻倍”的设定,预测年份就会相差几十年。

结语

这一章里,还有哪些尚不清楚

美国的,从学会的会员数和企业的销售额来看,是从1980年代后半起花了好几年才到来的。在日本,1991年国家的白皮书写的是没有迎来,但1991年之后日本的AI应用是怎么变化的,日本的寒冬是什么时候来的(究竟来没来),目前仍不清楚。1984年的情形里提到的(译)是否真的发生过,也没有找到统计过的资料。

在同一个年代,通向现代AI的技术几乎已经出齐了。霍普菲尔德网络、玻尔兹曼机和受限玻尔兹曼机、反向传播、把输入挤进一个细层的网络(自编码器的雏形)、循环网络和LSTM、卷积、专家混合、支持向量机,以及从自我对战中学习的TD学习。可是,TD-Gammon为什么能学得这么好,当时的理论并没有解释。真正的大脑是不是像霍普菲尔德网络那样工作,也没有得到证实。

缺少的东西之一,也许是计算机的计算能力。莫拉维克在1998年写道,长期被说成不会开花结果的种子,正在突然发芽。下一章里,从2006年起,深层神经网络“自己从数据中学习”的第3次热潮开始了。

本章的其他事件(1条。都附有原始资料和可信度)
1983–1984年已核对原始资料说法有出入

“麦卡锡向MYCIN输入‘男性患者的羊水’,它照单全收”——开发者记在注里

把专家知识写进去的AI不知道没有写进去的(理所当然的事),这是它的弱点,关于此有一个常被讲到的故事。MYCIN一书(1984)的注里写道,约翰·麦卡锡往MYCIN里输入男性患者的检验材料(培养部位)是羊水,MYCIN没发现错误就接受了。麦卡锡在网上的论文《有些专家系统需要常识》(1984)里没有这个故事,但他写了常识的缺失:MYCIN没有对治疗之后会怎样的预判,对也答不上来。

常见说法:常被传成“有麦卡锡捉弄MYCIN的故事(传闻)”(Nilsson也写了)
原始资料里:制作MYCIN的人自己,在1984年的书的注里,以为出处记录了这件事。不过麦卡锡的网上论文里没有这个故事,写的是别的常识缺失(治疗之后没有预判等)。

尚不清楚的事:具体指哪篇文章或演讲,没有核实。

原始资料3条,及核对之处

有出入:故事细节的差异:Nilsson写的是输入了“男性,做了羊水穿刺(amniocentesis)”。MYCIN一书写的是“男性患者的培养部位是羊水(amniotic fluid)”。

  1. Rule-Based Expert Systems: The MYCIN Experiments of the Stanford Heuristic Programming Project, Chapter 36 Major Lessons from This Work(注18)(Bruce G. Buchanan, Edward H. Shortliffe・1984・p.692注18・本人事后的回忆)
  2. Some Expert Systems Need Common Sense(网页版,1984。节COMMON SENSE KNOWLEDGE)(John McCarthy・1984・node2.html(COMMON SENSE KNOWL…・原始资料)
  3. The Quest for Artificial Intelligence(Nils J. Nilsson・2010・p.407 24.3 Acknowledged Shortcomings・综述)